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血DK没有三度,因为没有格挡,所以只有两次度,闪避格挡比在1:2左右,差不多没问题。 您是否佩戴了输出支架的副本?
这肯定会很快下降,但它也是开放的。 当我想起WLK时,血液DK的线条就像电梯一样。 没关系,只是不要躺下。
再说了,现在技能光盘很短,记得打开1分钟就好了。 我用来做大字形的反魔法盾牌,符文之刃会跳舞,凋零和凋零。 我用的小字形是元气之握,冰霜之道,这两个真的很有意义,另一个是随便的,我用的恶鬼,开头是邪恶的爆炸,很血腥暴力,但国服上的表现却是面兜。
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在82级的时候,血速还是比较正常的。 因为你没有好的设备来支撑测量。
符文,大字形可以用来感染字形(感染范围+5),符文**幻影之舞,污秽邪恶宽恕(可替换),小字形记得插入一个持久抓握的字形,剩下的就是任意了。
要堆积的血dk属性很简单,耐力+精通就可以了,保证命中率和精准度,但是你现在在练级的过程中,尽量接近这些属性,而血速之所以能达到,其实就是使用了你的各种救命技能, 战斗的时机等,比如在BOSS大技能之前选择反魔法绿坝。
或者继续打盾牌,多练习积累经验,慢慢来,装备上的差距可以通过使用技巧在一定程度上弥补。
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首先,你没有一个完整的水平,谈论完整的测量是没有意义的(此外,DK 只有 2 个测量); 更何况,DK的生存能力高低,往往与你是否会叠护盾有关,只要你叠的血盾落得高,血就一定会顺利掉落(如果要叠血盾,一定要记住,灵界只有在击中目标时才会增加血盾, 如果你不打,你只会加血)。DKT严重依赖血盾,所以一定要知道什么时候使用灵界。
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防御540是必须的,没有爆炸。
5人h:26000+血液。
NAXX10 MT:28,000 HP,40% Erwei NAXX25 MT:30,000 HP,45% Erwei 左右 Yaxia,Odua10 MT:
31000血量,亚夏第二周长的45%,奥杜瓦的25米:33000血量,第二周长的45%左右,但是现在的装备还不错,每个队伍都喜欢用强力晒黑,所以越高越好,我dk30000+血有时候5个人不愿意把我分组,但毕竟, 这是少数。
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DK tan 现在是最脆的摩擦。
我已经放弃了一直被削弱的痛苦。
无奈之下,我改玩圣马还是牛奶更酷 80 3天进军25人十字军东征。
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防御 540,道奇加招架 30,生命值 24000至少,它仍然是非常一流的主动技能。
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搞笑,房东还准备玩DK Tan? 暴雪神下一个补丁要砍几次d k,打补丁后的d k输出上不去,探发系统不稳定,只能混JJC。
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WLK开通时我也想玩DK,但现在暴雪的nerf让我高枕无忧。
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血dk至少反等540不爆再堆血至于躲闪招架,就看面子了! 与yd Blood Moon More Good Month You want no buff more than 40,000 blood Who don't group you about about yd Blood Moon More Good Month You Want No buff more than 40,000 blood Who don't group you? 加上血dk也快 盖子被冻结了,用来交换 非常强大!
我也是DK选手,呵呵!
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招架一起躲避 30%。 但是,招架和闪避值应尽可能均匀。 换言之,所有属性都趋向于接近15%是最完美的,剩下的属性都可以重铸成精通。
越熟练越好,血量和buff满量在20w左右。 这个版本是三个测量的世界。 太多的血是没有用的。
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招架闪避加起来大概有25%到28%,不算**附魔,相差不到1%,然后就熟练了,现在装备,掌握度可以叠得很高。
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招数+闪光到35%是合格的,精通越多越好,没有上限,至于血量,25个人就有22w到25w了。
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25%的技巧,然后是无脑堆精通,现在DKT的Spirit Strike忽略命中 ·坏天啊......
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快速掌握流,没有580+,不明白,自己坑也没用。 相信我,如果585+全身惩罚骑乘服+尾尖,我也做过,很酷,基本上是无限的魂斗,但是...... 不过,只要你打破精神去战斗就会倒下,你会发现你没有570+dkt硬真的没有,你问多少资格,这个没有仔细计算过,但是我记得时间很清楚,没有快速dkt精神发挥不算活力分流是7秒一, 最好达到标准是一秒钟。
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DK没有盾牌,所以只有二维闪避招架,两者相差1%左右,总和30%左右,太多会有收益递减。 想要足够硬,就需要积累大量的耐力和精通度,因为两者都会影响DKT核心技能精神打击的效果。 另一个好处是耐力和掌握力不会减弱。
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不要超过 35(招架 15,闪避 15)。忽略命中率和精度(即使 0 也没关系),并且至少掌握 18(越高越好,没有上限)。
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就个人而言,在咨询了多位阿姨之后,血dk耐力就不用多说了,越多越好,其次是满足的命中率和准度,而且满满的实力堆在了诀窍的尺子陆清架上,闪避基本够用了。
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血液DK中最主要的是血液和精通。
如果你有足够的耐力,你将优先掌握“闪避”招架。 我个人的 55w 血似乎。
不过,我觉得命中和准确也很重要,我自己混了几套精通的DPS服装,DPS属性是重铸命中。
因为似乎可以修复死战机制并恢复生命值。
我现在大约有 4% 的命中,其余的优先用于精通“闪避”。
低端玩家,但已经抵抗完PT的魔谷山,完全没有生存压力。
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这个我就不注意了,血DK主要是耐力、精通,其次是招架和闪避,因为血DK反妖是靠血盾的,护盾吸收的伤害是根据你的精通度来计算的,所以精通第一!
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说实话...... 血dk,我现在是480+,buff满满,70w血,命中精准,重铸,满满后基本没有空位可以给其他属性。。。作为一个 t,你必须先把命中率做好,然后才能考虑其他任何事情。
而且我在楼上说的没错,这个版的闪避招架收入很少,建议有多余的属性,没脑子掌握。闪避:你可以尝试打开一个T卡配件加上8000+闪避,看看你的闪避几率是多少...... 非常令人心碎
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先遇击,精准,再堆砌精通,躲避招架,不考虑,如果感觉少了血,带上耐力首饰......
邪冰和双持冰是两种装备搭配,双持冰在达到精准标准的情况下要优先选择穿甲,在达到精准标准的情况下要优先选择邪冰,现在这个版本,破甲装备占多数,T10的首领, 胸肩是穿甲的,邪冰的收入比双持冰低,所以想要用双持冰来改造邪冰,属性会损失很多,有了橙斧,现在还不如一边玩双持冰一边保存破甲服, 并保存到1200+充满碎血的穿甲变身,这绝对是暴力。
1.这取决于个人习惯,这要看你是新手还是老手 布局上有很多差异,很多元素也不同。 我已经使用电脑10多年了,我仍然认为2007年是最好用的,启动速度快,界面简单。 如果你是新手,建议使用2013,很多新功能,这些功能也适合以后的office或者其他软件开发元素。 >>>More
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1. Tab(键盘制表定位键)。
2.键盘上的Tab键位于大写锁上方,Tab键是tabulator key的缩写,意思是“制作表格的人,tabbed和bar跳键(用于在打字机上制表)”。 狂野愚蠢的最基本用途是画无国界**。 >>>More