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芙蓉没用(功德还可以,成长低),去买法则(不用打书),灵符(直接买书就好了,书里有风险),游轮不需要打书,活动,带新人,游轮好, 无需玩书。
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我建议你去109再停下来修理,本来LG活动不流行,你停95也没人要,到109至少很多人,活动还可以,然后到109可以带瓶子(要有钱带所有的红瓶子是很牛x,我是宝贝G修到12, 有个牛x瓶比高连高,强度高,吸力高做这个瓶子我欠天价外债,用了半年左右一直还没还)我也是LG我更喜欢G宠物,所以我只订了宝宝G修!不过,现在法宠火了,PK的时候G宠确实不如法宠! 最好多带一个吸血鬼和魔法宠物!!
如果你有钱,你也可以得到全红,我建议你最好专注于同样想做法宠还是g宠,然后去跑bb圈,!! 但如果你有钱,你可以和F环和G环一起跑!!
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法宠不错,可以用三秒给巡航神灵打法暴,法链、法波、区域,是抓鬼的不二之选!
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奇幻西游记的加点方式可以分为3抗2体或4种1体法,3抗2体的加点适合体质和耐力资质都比较高的法则宠物,这种加点的方式给宠物加点时不仅可以施展法术,而且pk时, 但也作为辅助。
西游记中法力资质比较高的法则宝贝的加法,通常都是4法1体,这种加分法则宝贝在捉鬼和日常活动中极为有用。 这只魔法宠物的法力伤害非常高,无论是单人伤害还是群体伤害都非常强大。 多一点体质,也能保证宝宝的战场生存能力。
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攻击技能:杀戮、连击、强力、冲刺、偷袭 生存技能:吸血鬼、再生、神赐复活、招架、冲击、反击、防御、运气、潜行 注:因为固法会降低攻击宠物的输出能力,所以不记录。
反击和冲击虽然有输出效果,但由于输出能力较弱,更倾向于生存,所以总结为生存技能。 辅助技能:奇迹、敏捷、感知、永恒、驱魔、幽灵笔记
高级感知有一定的生存能力,但选择高级感知的玩家不会因为生存能力小而选择,所以可以这样概括。 幽灵的目的是为了多一次使用它的机会,而不是直接增加生存能力。 驱魔就是克制鬼魂,所以都归纳起来了。
也就是说,攻击宠物的技能基本上就是基于此的。 以3输出1生存的标准配置为样本,如果是5个技能的进攻型宠物,补1个进攻技能增加输出,或者补1个生存技能提高生存能力,或者使用1个辅助技能使其更灵活。
扩展信息1:
《奇幻西游记》是由网易在中国开发和运营的一款国产在线游戏。 游戏是根据著名的章节背**“西游记”故事改编的,通过Q版的角色,试图打造一种浪漫的网游风格。
延伸资讯2:关于《西游记》同类型的回合制手游,可以关注风之森林手游(,回合制手游有很多高福利BT版,还有大量的礼码码和大额扣款券等领取。
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如果是 jpzz 和 growth,那就是前 4jn,然后去看书。
忘掉垃圾,就这样吧。
这个 bb 是任务 bb
在任何东西上吸血都不值得。
还有一点要强调。
领域强大。
关卡底部的夜间站效果不错。
坚强和坚强是件好事。 但是你BB很高。
与场效应一样,不要打架。
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我觉得我应该把连打下来换个,除非是高连不如我,高强好,没必要打架。
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博美犬做了一个造型。
据说有一段时间了。
这是一种非常时尚的方式。
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须弥宝贝,速度提升到相应的等级,比如129级腰带,速度是360如果有高灵敏度,400没有高灵敏度,然后全神通。
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1.奇幻西游记魔法宠物的资质固然重要,但魔法宠物的成长比法术的资质更重要。
2.相对来说,攻击宠物的资格比成长更重要,也可以说成长和资格都很重要。
3.其实最重要的技能网格,技能越多越好。
法则宠物,是指以水淹金山、泰山顶、雷霆法术、地狱火或水攻击、落石、火、雷击为主要攻击技能,以魔法为主要属性点的宠物,组第二法则宠物的DPS远高于攻击宠物,在捉鬼, 宗门突破等活动颇受欢迎。
影响魔法宠物面板魔法伤害的因素有,法力值(包括初始和附加)、法力值和成长。
计算公式如下:
法术伤害 = 成长 * 魔法值 * 宠物等级 * 宠物资格 *
公式是从网络数据和你自己的几只宠物中得出的,误差已经很小了,如果你不相信,你可以计算出你自己的宠物。
从公式中可以看出,宠物等级和宠物法力值这两个变量是没有交叉计算的,成长只与法力值有关,资格只与等级相关。
所以,下意识地认为,如果法宠的资质高,5个魔法加分点,法损一定很高,这是不对的,前者与后者无关。
另外,法力属性点数的总数其实是和等级有关系的,所以在固定模式下加点数的情况下,成长的收益可以直接与资质进行对比。
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魔宠的威力伤害只与三个因素有关 修为不算什么,不算第一层 第二灵力 第三技能(当然和对手的灵力有关,修为,五行这都是外在的) 魔力影响灵力, 但影响却不小,其实其他的资质,除了灵敏度和闪避之外,影响灵力,可以算一下,一只150级的魔宠,魔力是1900,而2900的灵力相差不会超过20点,只是魔力上限变高了,多几百个魔力对于一个魔宠来说意义不大。所以很多新手都认为合法资本高的合法宠物很有价值,师傅讲究技能的数量,比如一个8J吸血鬼的法都只有1900,还有老板花巨资玩书,如果有人给2-3J和3000+法龙来玩书, 只能说明这个人不懂幻想。流行法则宠物 1 吸血鬼(容易组合n个技能) 2 凤凰 天生神赐高,速度资质快,69级神, 3如意,天生5J,4个灵符 反超高法则宠物资质增长的问题不大,但整体不能低,因为体力和魔力抗性都会影响灵力, 加起来更多,力量宠物的资格增长很高,因为他只看伤害,不看等级。
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合法宠物的法制资质很高,加点的时候灵力也很高,攻击宠物不仅攻击资质高,而且成长也很高。
PS:成长对法宠的灵力没有影响。
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重要,非常重要! 等级低时最好使用血宠物,等级高时建议攻击宠物。
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zz是最重要的宝贝用,其他的书只要有钱就可以玩,只有zz直接影响各种属性,忘了采用。
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当然,资质固然重要,但要看成长,毕竟资历不足以吃元宵,但成长就是这样。
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法宠的法力资质一般都很高,g宠物的攻击资质都很高,你是bb 2700+不是很好,至少2900+谢谢。
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优势技能满满,劣势低,成长低,法定资本低,最低2800,身体低,4000以上,我的龙太低,2750身体资本也可以是4300
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还好是满满的jn,玩书也不错! 哦不,增长低,法国首都不满意! 满满3000+
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当然,重要的是,这份薪水和法国资本是非常垃圾的。 您还可以查看技能。 把它扔掉。
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这种伤害看双方的防御力和灵力,比如对方的防御力很弱,但是灵力很高(魔法防御力和伤害都很高),所以存在LG、MW等差异。因为PK看妖怪的两边也是有的责备高,有的物理防御力高,所以不能这么直接比较,该用法宠的地方就得用法宠,还有一点就是别人宝宝的修为比你高69级可以点到9级再拿。
来PK秒杀未修复的。
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法宠有功,比如妖心之类的,五星阶段,资质,灵力不能决定一切,还有BB修炼。
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魔法宠物伤害与精神力和法术修炼有关。
影响精神力量的因素。
资质越高,在相同情况下,法力资质会影响召唤兽的精神和法力值,提升效果越明显。
法术控制]。
作用: 1.增加召唤兽的法术伤害能力,每修炼等级增加2%+5的法术伤害结果。
2.还可以提高儿童封印法术的成功率。
等级上限:69 至 9。
89级可以达到13级。
109 的最高等级是 17。
扬升前最大值为 20,扬升后最大值为 25。
召唤兽修炼任务:
65级:从天宫(227,71)和西凉女子王国(126,58)找到马真人来获得它。 也可以服用修炼果实,增加召唤兽的修炼经验。
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决定伤害的是精神力量......别人的灵力比你低,说不定属性在他宝贝的技能上......比如妖心法则暴力。
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有一个BB维修,也许有人订购了BB维修,当然,比你的第二次更多。
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EN ·建议LZ去马真人那边,订购BB维修
立即OK修复6+以上前效果明显,要求采用。
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奇幻西游记,宠物血,抗性体质+耐力+2,法力+或2血,3妖或2抗性,2妖,1身体。
170+230=400体质,血量在3600-3800左右,如果按照龙龟的高资质和成长,估计3800血可以1500防御z170耐力可以800防御+,宝宝配备100防御,300耐力=300*防御,这样160就可以上下防御1400。
灵力与5体法则宠物的对比:
230*,加上攻击宠物的抗性也可以学习加血抗性,460-320=140*成长=少攻击大约是150-180左右,攻击宠物命中2000,法则宠物秒数3在800-1000。 我想问一下上面宝宝的防御,用你的屏障攻击宠物和全力能打多少,当然,高运气是必须的,高冲击可以不用另一个法则宠物单法第二和群法第二3的相同目标,伤害差异至少是40%。
五体法则宠物:拥有九天敏捷,属性7000-8000血+,灵力710-720,无宠物装备加成。
160*12+10*6*差不多等于8000+,灵力850*,升级加灵力忽略不谈,这个估计的看Z,反正和法则Z和宝宝的等级有关系,基本不算太差。
屏障HP:要达到5000血,最低体质必须为560+
560-170 = 390,850-390 = 460,所以力量 +460 上下,460 * 成长 = 攻击。
就个人而言,宝宝的属性在160级,没有配备灵力、伤害等加成。
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舅舅,你真的好笑4法血抗吗? 你玩过抗血法吗? 神威的直系1t2n2t天元宠视情况而定,无法加入后续细分市场。
体重等级加上高级的抗血性偏向血抗性,所以加一点魔力点就好了 最主要的是血180J能过5000-7000血是最好的 当然是带上装备。
房东认为他有很好的经营业绩,如果你需要经营企业的方式,或者其他什么,你可以加我。 我是浙江一区,华鼎山庄跑者纪录最高是玩家的跑者。 >>>More
70级不用跑飞镖,没钱赚,PT伤害是固定的,玩起来慢,而且宝宝是宠物,不行,或者挖藏宝图,反正跑50个飞镖挖藏宝图的时候肯定比飞镖卖的钱还多,如果自己挖幸运花, 很酷。