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为了练习 3 种力和 1 种灵敏度,该相首先充满泥土,然后是火,然后是木头、水和金属。 如果你练习3种力量和1种血,你应该先用相填充地球,然后添加木头、水、金属和火。 如果修炼全力,就等于加了3个力1血。
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头晕目眩,现在全力不混,如果你是道王什么的,我劝你修炼闽水或者闽力或者闵土(道上)全力伤害上来但速度却降下来了,pk等人杀了你,在宝宝拉扯的时候,让宝宝没有机会加血更容易过
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上面的那个是,用尽全力升级是不是很慢? 例如,事件比法律杀戮要快得多! 在幻想世界混合团队是可以的! 反倒是LJ法金,幻象妖不是秒死的,而且是傻的,没用的。
力木,大地里满火,木头里满水,如果装备好了,比三力一分快! 更不用说战斗了。
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大地是满的,木头是满的,水是满的。
希望它对您有所帮助(充分加有希望)。
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全力+点升级很慢 现在法晋升级速度最快,我个人觉得力数PK很NB升级很慢...... 赚钱主要看你有没有脑子,比如道BB和设备。
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方案 1:土满 - 木头 2 水 1 旋转 - 火。
方案2:地球人 - 火人 - 水木。
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首先,土满后,想要升级赚钱,可以+木头和pk,优先加火。
我们推荐你Gamu。
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地球一定是满的! 再考虑推荐的水、火、木的火!
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力当然是土-木-水加! 再来一次? 火不再重要了!
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大地必须装满,然后加入火。
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3 个身体和 1 个敏感。
身体木头的缺点:身体木头,缓慢升级,挂起来和怪物耕种都靠宝宝,本身没有输出。 我个人觉得手游是主流,Timu在这方面不如别人(不推荐给不耐烦的玩家)。
身体木头的优点:独自一人,一般任务都是自己完成的,你不怕在地牢里没人会想要它。 最大的好处就是没有太多的钱就很好了,完全统一了谁还敢打。
设备忽略**属性为:所有阶段五,双技能,双无视所有抗异常,绿色强中毒。
速度**属性为:双倍全相五,双火五敏捷双倍敏捷火五,绿色属性无所谓,暗速可以高。
普通服装属性有:双倍所有属性、双敏单体、绿色属性防遗忘。
抗性衣物的属性有:双重抗异常、双重抗失忆、单克隆抗冻、绿色抗失忆。
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大家熟悉本体木在3体1分木的一般概念,这是目前最流行的主流木制加分法,虽然我一直不赞成木加分法,但是如果问一个刚接触过问题的新手,一开始就按照整体加分是不切实际的, 因为对游戏不熟悉,没有练过进阶木数,在被嘲笑慢的情况下,后期未必能相信自己强势动摇,所以这里我就不再完全否决这种主流的体木加分法了, 因为练到高级水平之后,相信训练师自己也能知道,穆并不需要每个级别那可怜的敏捷来支撑他的投篮速度。
全木的实力只有修炼到85级才能体会到,而击败小神童的称号,用在全木上也不算太多,而且我们能知道,这个等级的全木原本血量已经达到了惊人的5万和7000防御力,就算只用一般JP的装备, 所有木头已经可以拥有60000血和20001防御力,这是任何任务的必备条件,任何队友都可以完全放心,他的命运和不毁队的重任都会交给他。
优点:绝对不朽的神童,令人放心的任务之王。
缺点:忍受陌生人比某些人甚至大多数人更慢的事实和讽刺; 不适合PK,尤其是单P
我说的是 2 分钟 2 车身木材。 速度赶不上全民,所以强烈不推荐。
3分钟1个体木,速度快,射得快,路一定要高,先打,建议先洗后用力洗毒点法,
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我个人觉得整体是最好的,拥有高血脉成长的宝宝15级以上的全力,如果能强化3倍点,而且10级以下的PK比你高,你获胜的几率可以达到80 100,更别说做任务了。
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整体! 先是木头,然后是水,然后是火。 木头与你的毒术有关。 穿一双高速鞋。 装备要高,防守要高。 磨砺道和毒的技能。 带上一个NB宝宝。
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三体一过敏或两体二致敏。 首先是木相,然后是水相或火相。 看看你自己,水是防御,火是速度。 道高能毒心拉力强。
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你们都是木头的,自然是一般都是整个阶段,水、木、火,这是很平民的加分项。
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首先,它是身体木材,当然,身体是主体。
1.加分到整体,相木、水、火(130翱翔只能加两相)2、3个体和1个敏感,相木、火、水(自敏化后,在全体条件下再增速)。
二是装备的选择,喜欢速度,会对身体敏感,走柴火,喜欢慢速,会选择灵体或者法体走柴水。
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不要想那么多,全部,加水、柴火。
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有几种方法可以为车身木材添加点:
第一种:四相性质:先加木头,再加水。 忽略其他一切。
第二种:3个体和1个敏感相:先加木头,再加水。 最后开火。 (增加火相,以防准备做好工作)。
其次,如果携带便服,建议不要进入点火阶段,先保留。
第二类装备要求更高,必须提高防御力和速度。
纯属个人建议,不要喷!
问只是看谁的钱多的游戏,有什么意义,只要有钱,怎么加点就可以是一个非常强大的数字,我个人觉得3个身体1闵木带一双跑鞋,当毒手一颗心也不错,有时候没有速度的身体就是祸害。房东自己选,就性质而言,我没有你想的那么长! ~
希望对你有用,我不知道该怎么问。
满意,请选择满意的答案。
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如果加分,前期可以选择3种力和1种灵敏度! 后期 2 力和 2 敏感! 也可以直接2力2灵敏!
相的性质是首先是土,然后是火,然后是木头,然后是水! Riki的前景还是不错的!
路高! 太棒了!
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木基因为现在的辅助技能已经改变了,现在最好抓紧时间! 所以建议你加2个力和2个灵敏! 先土相,再火相,在木头中!
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3 级课前 50 分钟
50岁以后,全力以赴。 属性首先是土,然后是水中的火。
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建议先开火 拉速 组队拉血尖,迅速释放毒药 火够了,加土 加强攻击 猜猜博哈 是水还是木头 反正以所有的防御力,血气也没那里那么高 毒是固定伤害 金一定会释放冰雹陪伴最后的。
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练级副本中的大部分体木,因为杀海贼没有威力,也没人想,所以没人想加,他们的优势只体现在任务之上的杀戮星,而到了高级的助号,做地劫,小飞大飞的攻击力会有点,没有完全依靠持久战,如果PK没有攻击力的话力量,多少血也死了 建议用法则宝贝修炼力量木,但道要高,不能封印 不需要拉篮子 可以有毒 可以加心 用高灵敏度的跑鞋 这样一来,攻击力就有了封印的手 医生有 唯一的不足就是血少了,打就死所以尽量用首饰来提升你的防御力,虽然血少了,但是一般的魔金和能量土都那么多血,所以我
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一个人,一个理由。 其实,如果要求打木头,身体就是要有浓血+快的速度。 那肯定是高的,因为重要的是毒害对方。 你高+你快,玩得辛苦的人一上来就死了,根本没有机会玩。
感谢您的领养,如果您有任何问题可以继续询问。
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我认为如此。 应该敏感和合作。 力法体。 最佳组合。 力的相加点。 增加金点法。 向身体加水。 闵的燃点。 木。 它应该是法律的主体。
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木头一般是完整的,但七十岁以后,最好戴上防火罩。 木系为辅助,主要后血过敏高。 我建议在七十年代之前全部添加。 70岁以后,敏捷是合适的。 ,
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我觉得木头要加血毒人,要加2个方法2分钟,速度快,蓝高。 在相位中加入金币后,在30后加火。 我是102木,就这样,加一分,很强!
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建议练习敏感木材。
或者是加林木。
想当一块木头也无妨,如果没有超级JP宝贝,以后还真是一团糟! 问现在里面的木头主要是救人,你的速度够快,用心救人就可以了,不建议身体力行。
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这取决于你想练习什么样的木头,这取决于你。
你想在每场战斗中都使用毒药吗?
然后你应该练习法穆、2 法 2 分钟或 3 法 1 分钟。
如果你想练习身体木头(淫秽流)3身体1仙。
2 个身体和 2 个敏感体,两者都可以。
这取决于你想练习什么。
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这要看你做了什么,如果你想要更多的血,你可以+全部,如果你想要法,你可以+敏捷和精神力,或者2个身体和2个敏感。 力 + 所有 3 种力 1 敏感,2 力 2 敏感,或休闲 + 为了带来好的装备。
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3 个力和 1 个灵敏。
侏儒:首先是土,然后是火,然后是木头。
敏丽先发制人。
或 4 个力加点。
相反,首先是土,然后是木头,然后是水。
慢力必须比BB慢。
优点是伤害高。
建议在要砍的越多的情况下增加 4 个力。
这就是我添加 116 级能量火力的方式。
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原力毒(木头):练习原力毒,50级前加体质,50后加力,不学任何技能,只学毒,这样100级后就会有浓血攻击和高毒。 道教是不可缺少的! 相木达到30点后加火。
加火,因为相位是你属性的百分比,你的敏捷高,加火的速度也快,别以为加敏捷是最快的,然后你可以趁机加点木头来增加你的血脉,那不行,因为是进阶的,速度比你快多了。
民水不足以攻击时为王,很难,很难成为木王,而且毒药也不够,对方又快又金,胜负无差别,体木被称为杀戮之王,金能当王是因为健忘不能药, 土也可以当王,做火王不容易,可以加药,现在金土道的要求高,木火水的要求低,八十个叛徒对木毒,黄金是不可能的,同样是八百道。
不,你其实加力,如果想玩力,可以玩土,木加三体一灵或者全部,都是后期厉害的,但是前期是超级痛苦的,体木对道的要求非常高,如果没有道和垃圾, 你可以选择加什么,除了体木,有钱的话,你会加全感,没钱还不如修炼法木,一般是体木,如果没有道,不建议玩体木,希望。