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只有一种可能:整个领域都很好,设备被压垮了。 如果普通游戏的中后期都打不过食尸鬼,放风筝淫秽更现实。
好不好,不如有吸血和眩晕,躲闪也不错。 能够保护自己免受劣势是件好事,所以尽量在团战中发挥切入和切出的优势。
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撒旦:必备,非吸血鬼英雄和吸血鬼英雄都在寻找死亡; 天戟:非常有用,缴械+闪避; 加农炮:增强输出; 突击:护甲+攻击速度; Big Halo Hammer:提高输出,也有一个光环。
不建议制作设备来增加血量,而小狗的盛宴就是血越多,越伤越痛,吸得越多。
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产量高,产量要高才能拼死,最好多放鸽子。 但不要太肉,食尸鬼会吸得越肉。
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如果你正面交锋,试着在晚上从克隆人、大电击锤、撒旦、假肢、突击炮(蝴蝶)(金箍棒)中出来,他会保持沉默,直到他很容易战斗。
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前期碾压他,不然就和队友一起中后期了!
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小狗的单打能力很强,所以尽量在晚上抓住它,并召集 1-2 个队友一起抓住它。 最后,还会有另一次牺牲或骨折
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设备非常紧迫,必须在晚上通过
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先打钱,出臂章,神龛,假肢,然后杀人。
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1楼的毒针,如果击中上世纪的Dota酒吧食尸鬼,臂章是食尸鬼的首选装备,+攻击速度+力量+攻击双刀,也是食尸鬼的最佳选择,15%的残废,攻击速度和移动速度带撕裂伤口绝对是酷的。
力量假肢、心脏、蝴蝶、金箍棒、强攻,这些装备也适合食尸鬼技能,先升级全魔法免疫,80%攻击速度意味着可以多打,7级和别人一样,但1级、2级先升吸血再撕伤口。
我说的是这种提升的好处,每级吸血只加1%,吸1000滴血再吸10滴,然后越来越少,一个7级英雄会有多少血,4%就够了; 撕裂伤每一级的减速效果是一样的,但每级吸收多10%,CD减少,也就只有7秒,绝对比这个回血量大了之后还要多。 Level 11 充满了撕裂伤,因为现在需要它的短 CD 来追逐杀戮和 40% 吸血,这样你就不会在团战中那么容易摔倒。 吸血直到后期才发挥其能力,因此最好在 14 级达到满水平。
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3.玩法一:独奏不说。
2:大野,上野的中场可以弥补刀斧砍树卡的位置,只是给你一个狂战,我12分钟黄金假肢,然后是鬼手。
3:注意线上的刀,如果对面没有盾牌,他上来就揍他,不要犹豫,直接假腿。
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定位为后期英雄,他的主要玩法是一边发展一边打杀杀人压制对方,也就是说,仅仅保证自己的发展是不够的,他需要通过这个英雄的强大技能来杀杀压制,尤其是在中初期。
首先,这个英雄最大的特点就是他的技能优势,主动技能和魔法免疫,他只是想多打,前中期打钱肯定行不通,但盲目打就不行了。 因此,这两者需要平衡。
二是这个英雄的初始装备:一些常规的就不说了,他需要在中初期得到非常关键的装备,比如:臂章(个人推荐)、小电锤(出这个比较考验大局,看情况)、点金(个人很推荐), 暗湮(顺风神器)等等,这些装备意味着其他几件大件也应该搭配比较最好(打字太累了),比如:
黑暗湮灭伴随着突击,小电锤变成大电锤,臂章可以产生龙心,等等。
如果前期有逆风:战鼓,超级逆风:一堆护腕...... 其实这都是常识,如果你问这个英雄,我主要讲他的特点。
他不是传统后期,他是打架的后期,记住这一点,不要盲目刷钱,就算是传统后期,也最好不要盲目刷钱。 因为这是版本。
有点乱,对不起。
如果加点,主 r 是最好的。
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一般来说,它是在1号位进行的。
有很多流派。
让我们从前期开发开始。
1.打野发展 修补刀斧 小圆盾 吃树 大药(有时可以换几根树枝) 出去 1级学习第二技能 永远在丛林中 不用说,2级学习w(即3个技能) 3级学习r(1个技能) 之后,加上一个2技能的将军主r点,看看有没有机会杀人线随时支援 当然是一条靠近野外的线 可以一直发展 因为你一直在孤军奋战丛林,所以一定要注意网上动态,小心人抓到你。
2.在线开发 一般走有利的路 补刀斧 吃树药 树枝 补刀的技巧就看你个人了 因为食尸鬼的初始攻击力非常高,加上补刀斧头 修刀不会很困难 如果有人在一线, 可以放心修补刀子发展 能杀人就杀人 能杀人就杀人 一般等级加分 1级学习w 2级视情况而定 杀人容易学r,否则就学2个技能 3级学习另一个技能 那么同样主r有2个技能 有很大的增加。
因为一般是打1号位,所以不建议在前期徘徊,否则会损失很多经验。
发育的早期阶段是顺利的,一般可以异相(有些人也可以有假肢)大魔杖,然后就看个人和情况了。
普通人出柜的方式有3种:1金手保证等级和金币,但会减慢与队友战斗所需的时间。
2.臂章非常适合食尸鬼,性价比高,爆炸性强,出来后可以参加战斗。
3.漩涡 一般来说食尸鬼会拿出一把大雷锤,所以前期可以先出漩涡,提升攻击速度和打野效率,而且伤害也合理,臂章比属性加成小。
他们三个都只是超载,如果战斗非常频繁,你可以匹配一个战鼓来支持3个圆周。
在中期,你通常可以和你的队友战斗,并有很高的输出。
外塔倒塌或地图上没有人,所以丛林也非常快。
尽量参加小组赛是稳定的输出,当然,劣势游戏还是队友太劣势了。
总之,就是要时刻保证自己的发展。
然后说大... 目前的游戏一般都是先从大雷锤出来,然后敲龙森光环锤和大光环锤,用金箍棒或大炮打出大后期(前期如果有一点金子,后期就要卖,否则就没有网格了)。
打架时,一般w一人开r,有臂章,开臂章上去切。
当你被敌人俘虏时,记得有一个大招来钻小兵逃跑。
大招也可以与队友gank相结合(钻进队友,看到敌人出来杀死他们)。
当然,穿搭也不死,在高端比赛中,小狗在中后期很难切掉对方的酱油,因为对方有推、推刀、风杖、青杖,还有各种逃生技能,所以衍生出另一种穿搭,跳刀紫苑相当优雅, 当然,这只适合法师,法师比较脆,后期需要其他大件。
这就是我厌倦的一切。
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食尸鬼们,带着修补刀斧,小圆盾出去,有钱的话,让鸡运物资挡住第一个大食尸鬼王的臂章,然后出强攻重甲,最后出大电锤。 可以杀人,当然,如果对方控制太多,就要离开BKB(黑黄法杖)。
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奈克斯加分更加多样化,前期可以根据情况给任何种类的技能优先,对方限制能力强,gank凶猛,建议先满腹怒气,前期主控线农场盛宴比较合适,如果前期参与gank的话, 撕裂伤口每一级的CD减少还是很关键的。无论是假肢还是臂章,都能显著增强小狗最需要的两种能力,攻击速度和力量,合成极其流畅,装备必须在25分钟之前完成。 经过基本的假肢和臂章,可以判断奈克斯的装备已经初步成型,具备了一定的战斗力。
具有攻击速度、移动速度、眩晕和暴击的装备,食尸鬼的DPS输出都有不错的提升。
顺风很强,逆风很强!
一般被称为SF、CW的常客,不是特别IMBA的英雄,但任何时代的暗影恶魔都可以算是强大的英雄。 没有200盘就不好玩SF,主要是因为影子压,补刀,跳三巨头。 常用的器械一般有假肢或飞鞋、跳刀、夜叉、分身斧、BKB、Lothar等。 >>>More
我认为这很好。 我也喜欢这样玩。 有了终极,绝对可以在前期使用。 至少它避免了被抓和逮捕的挫败感。 反正我们可以先杀一个,就算死了,也不会输。
知识很重要 来日本可以慢慢学习日语 至于费用,就看你怎么出国了 路径是** 初中三年级来到日本 现在我来这里2个月了,我只懂日语的表面 2007年底左右, 我要上大学。 >>>More