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符号。 大:破坏+血饥渴必要,另一个可以考虑刀扇的招数,场合不同。
小:如果你是PVE,基本上没有什么特别亮的,而且很随意。
设备要求。 命中:达到315。
精度:26 26(面板上显示的那个)。
属性参考:毒击“精确”AP=>快“敏捷”白击“暴击”破甲“强度。
满足命中和精度要求后,堆砌AP杆)。
毒药选择:主手是速效的,副手是致命的,不要犹豫,这是唯一的选择。
输出方式: a.能偷袭的BOSS:喉咙扭曲、血饿、切割、破坏、中毒,然后破坏+4星以上毒循环。
B.不能偷袭的BOSS:毒刃劈裂、血饿、破坏、切割,然后是破坏+4星毒循环。
c.血饿持续1分钟,及时补充(其他职业无出血效果时,请自行剪下补充血饿)。
输出高级提示:
一个。不要浪费毒buff(详见毒技能说明),始终跟在BOSS身后(BOSS身后不会有招架格挡),在不浪费能量的前提下,在毒buff时间内打出2点伤害。
湾。有流氓队友,他们使用彼此的【责备技巧】来增加伤害。
c. 当有超过 3 个目标时使用刀扇。
d.在大赌注中,您可以使用消失的增益来增加嗜血yy下的伤害。
e.看似八卦,但还是要说:别忘了【冷血】的本事!
这基本上都是为了毁掉第一知识,如果房东想挖得更深一点,请去NGA盗贼区看看。
进阶点数:三刀流、破坏变异天赋、补血和饥饿等输出细节、宝石附魔等属性方向、初始装备选择等。
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首先,天赋必须是纯PVE,铭文也要与好线相匹配,才能判断天赋铭文是否正确。
其次,你的装备堆叠属性是否正确 命中、快速、暴击立体不是更合理 可以参考NGA盗贼精华 介绍很细腻。
最后,当你与BOSS战斗时,赌注dps会小于团队BOSS,当你玩地牢BOSS时,BOSS挂了一堆debuff,你自己增加了一堆buff,所以这就是差距所在。
在台湾服务器的时候,85的破坏pve天赋命中5层普通生物,5颗星中毒,暴击命中不到85个生物不到1w
但是,在与BOSS战斗时,它最多有2w4+的毒害。
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我的gs是4933,赌注在4000左右,没什么丑丑的,DZ说了什么,不是来带赌注的,如果要比较的话,咱们和全buff单体伤害比较一下看谁笑。
在技术上,我至少是4星然后中毒---在3星时我会再次击中伤害,当然可能会溢出一点,但5星毒药的伤害足以弥补溢出。
别的就不说了,大家可以看看NGA精华贴,楼上的文案方也写了。
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命中数太低,至少需要堆积300次命中; 准确,减少被招架的几率,但也打桩,虽然站后不会招架。 这是最起码的,你把命中率堆积起来,看看第二次伤害。 216级的装备上插着紫色宝石,......使用宝石和 FM 来获得点击率!
让我告诉你,在《魔兽世界》中,对于近战来说,命中率和准确性是第一和第二重要的属性。 如果你的命中率不准确,无论你的其他属性有多高,它都是没有用的。
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pve 喉咙锁... 什么情况。
让我们谈谈主要副手**。
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反正你的命中率有点低......
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不知道你的小伤害是怎么回事,我毁了盗贼361打了木桩BOSS(没有眼前15%的buff)可以打到20001左右。。。伙计,你看你是输出循环还是属性错误?
1-手法:起手锁喉+(1星)斩+斩+斩+破灭+毒(主手速效毒,副手和投掷都是致命毒药)之后,你保持整个斩杀过程和斩杀效果还可以,当罪魁祸首是35%的血时,不要再使用伤害,而是使用背刺杀死怪物! 哪怕只是ZDL毕业装备,也很容易在几万秒内受伤。
2 - 查看 Kizhen 看看你的字形是否正确(我看不到这个):
大的 - 残缺的,切割的,仇杀的。
- 刀、踢、佯攻。
小休闲,与DPS无关。
3 - 关于属性选择:命中是第一个属性,我们的法术命中,到17%的毕业率(因为你打开伤害统计就知道,破坏盗贼的最高伤害是速效毒药,第二伤害是普通攻击,第三伤害是致命毒药,其中2属于法术伤害顺便说一句, 伤害和毒药相差不远这3种伤害,所以为了最大化伤害,首先要注意如何最大化毒药的伤害。)
敏捷是第二个属性,在满足命中后,无论是FM还是宝石,都要寻找具有敏捷性的属性。
精通是第3属性,满足以上2个属性孝顺后,装备重铸都是精通(原因还是那个,因为精通是长毒伤害,我们的毒是主要输出)。
之后,急速是第4属性,其他暴君和精确度可以忽略,如果出现,就会被重铸为命中或精通。
纯正的笔迹,巧峰裤子没有抄袭哥们,你参考一下,应该能帮到你
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毒药覆盖率是你在整个过程中花在毒药增益上的时间比例,如果你想增加它,这取决于属性而不是技术。
随便写几句提示。
憋住能量,直到大部分时间造成毒药,然后在增益消失之前迅速摧毁它。
如果超过三个就可以使用刀扇,如果有星星就用毒冷血链刀扇就华丽了,但是如果需要放火烧高威胁就不要贪图dps了
爆发技能和配件都是根据增益(如嗜血、扳机配件)和情境(如需要放火时)来选择使用时机,但尽量不要浪费CD
了解BOSS技能,庆祝使用青哥的各种救命技能,记住死者没有DPS,也要记住反技能可以多战斗几秒钟而不死。
赌注战争盗贼可以增加3%的DPS(雕刻的5%)(理论上从T开始浪费CD会减少,选择buff时可以增加爆发),当有T10套时,没有人会改变它,并且总是会输给T。
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没有必要破坏超过60级的练级 无论是输出的耐久度还是伤害,这个版本都不如战斗 如果要破坏伤害,命中等级必须足够,否则毒药不会上升 伤害自然是打不来的 点击奇毒后, 天赋根本不会少于毒层数 打妖灭贼不擅长 一定要玩 当然用去骨 到了80就不用担心这个了 但是马上打开85 希望你尽快升级 新的天赋出来了,完全不同 希望你觉得我的回复有帮助。
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如果你是60级,还想刺杀战斗,你会填满刺杀暴击的3点,通常升级并摧毁偷袭的穿刺骨头。 优点是速度解决了怪物......
想要命中毒伤,前提是要按切,天赋满满的毒能增加触发几率,这样毒只能伤,否则还不如穿刺伤害。
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问题1:这么说吧,一颗星吸收一层毒药,五颗星当然吸收五层毒药......但是如果你玩的是地下城,越高越好,而且毒释放后有buff,建议你在地下城里有三到四星的毒伤害,这样你就可以全程保持那个buff。 问题 2:
当然,装备是要换的,属性比一点点好,超越的属性比西装的效果要多,所以应该换......
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1. 一层毒药算作 1 星毒药伤害。
2.必须改,属性太差,T6不如绿,改了200多个。
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1 点伤害小于 1 星伤害 但是,增益持续时间是一样的。
2 伙计,尽快把t6都收起来,物品等级太低了。
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毒药的伤害是看毒的层数,星辰数正好是增加增益的时间,如果一层毒相当于一星剔骨,就没有伤害。
T6就要换了,那个垃圾的东西没用,主要是80级对属性的要求越来越高(比如30敏捷是70的时候是爆,80的时候是85敏捷,所以属性反正还是王道。如果你有好的零件,就换它们。
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破坏技能的伤害是通过在攻击伤害范围内随机选择攻击值来确定的。
换句话说,你的最大攻击伤害越高,你随机产生的伤害就越大。
这样,装备2把慢匕首(慢匕首攻击上限高)是伤害和高伤害的最佳选择。
同理,很多技能技能都是根据**的伤害范围来计算的。
例如,战士的致命一击与慢速结合使用时可以造成更大的伤害。
猎人的瞄准射击,盗贼的伏击,背刺,暗影攻击,萨满的慢手**风怒效果,伤害恐怖。
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当然,为了充分利用伤害,慢速匕首就是选择它。
原因是天花板很高。
攻击伤害的大小取决于**的上限。
至于DPS,它是相对于天赋Z的另一个二把手而言的。
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为了恢复能量,快速堆叠致命的层数来对抗毒伤,我选择了亚快速。
这在玩地牢时使用。
PvP仍然比双倍慢速要好。
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1.看上限;
2.关于副手的选择,先看DPS,DPS和快的一样。 原因是在实战中可以享受到很多加速效果,buff满后,你会发现最终速度差不多。 所以先选一个副手来看看DPS。
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现在刀扇已经弱化了,刺杀盗贼AOE也成了浪费,但单BOSS的数据还是很可观的,天赋也要配套。
输出手毛喉咙破坏分裂(依靠天赋效果触发1星)切割仇恨伤害冷血(现在冷血不仅可以暴击,还可以恢复能量)毒循环(注意连续分裂,我喜欢玩3星到4星分裂,自己检查天赋,现在削减的输出也很可观)。
ps:我在升级的时候用的是80级的垃圾紫色服装,按照上面的技巧,单BOSS轻松过W,最高的出现了1w8,注意是80级的紫色服装,只有一个副手是CTM蓝。
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是不是有仇杀什么的,还是为了增加伤害。
扭喉动手,斩、残、割、毁、毁、毒4星以上,保持斩不停(不管多少星)。
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破坏输出循环是在原作的基础上加一刀,同时又不盯着流血buff,因为有仇杀技能,所以技能很好用,冷血会+能量,所以也是用的,毒药还是主要的速效(慢**)亚杀伤(快**),扔**杀分吧,如果是短期AOE就用速效价格是划算的。
终结动作的优先级如下:切割,切割,毒药。
好吧,如果你玩暗杀。 暗影攻击是一种拖出视野的技能。
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暗杀盗贼pve输出我的选择是扼杀“斩”“毁”“斩”“斩”“斩”伤害“4星以上的毒害(尽量保持毒buff,这是一般刺杀盗贼和技法比较好的区别,DPS在500左右),斩断补。那么如果伤害低于35%,那么将伤害转换为背刺是很重要的,所以刺杀盗贼击中城市的木桩比普通的怪物dps低30%左右。
铭文选择破坏、背刺、劈裂(不要选择仇杀,因为仇杀符文只有多6秒的仇杀,还不如延长4秒的切口,而切口时间的延长意味着这样可以在劈叉时造成更多的伤害+毒药,从而提高毒buff的连续性)。
属性,暗杀盗贼对准确度的要求不高,可以忽略不计,重要的是保证17%的毒命中,然后全部转化成精通,没有区别,暗杀的精通DPS有很大的提升。
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有人在误导,先毁pve“切”切“毁”伤害4星以上毒切,不管砍多少星我。
你玩过破坏,对吧,那么基本剪辑不会中断,但 CTM 的 FB 移动战斗很多。 它可能会断裂,但无论如何都不能断裂。
另外,你的天赋应该是31 2 8,或者31 3 7 你已经看到了剧情在暗杀天赋中的效果。
当目标的生命值低于35%时,使用背刺会立即恢复30点能量,这意味着当BOSS的生命值为35%时,就是我们的DZ进入斩杀阶段的阶段。 放弃摧毁星星并背刺它。
不用说,雕刻的图案被切割、破坏、背刺,剩下的可以责备、冲刺、佯攻,最后一个你可以随心所欲。
在属性方面,你问的人很多都会误导你,暴击最好不要有,如果你有暴击属性就给我重铸一下。
命中1700 准确个位数 因为命中率实在是太低了 对于破坏盗贼来说 死亡堆精通,再打出后再冲 好。
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