-
有些人是不可靠的......
开玩笑。。。。。。用大约300的**,你可以伤害数千人......打 F 几乎是一样的......问题。。。。把它全部推出去......击中太阳石......
瞧玲的帽子......如果帽子是 60 简单的 6 太阳或玛瑙....**击中 4 个太阳,总共 300 个(命中除以 3 加上总死亡的伤害)左右......损坏约为 900 ....如果你没有帽子......只是减去帽子宝石增加的 48 点伤害......这就是 850 的样子......答案是肯定的。。。。技能必须.........
我是 59 小街......把它全部推出去......
60 Easy 6 缟玛瑙头盔....
添加 16 件强制衣服......
第362章 死亡之刀....
没有 f 只有 960 伤害......
手机打字....希望。。。。
-
只有 4j 其他人有 6 段和 6 段**。
损失可能达到数千。 暂时命中最高可达1100
但现在玩59的人充满了强悍。 一切都没有水平。
-
我今年 59 岁,**加上 300+ 左右,
总受伤人数 850,
加上 60 JY 充满宝石和 1019 伤害
-
看什么**一般JY的**到1000+就可以了,WJB就不说了!
-
900-100,其他人都打5个玛瑙,技能满满,全身没有等级+特技,甚至反鳞或金刚等。
-
同样的155J,用全力试样,能判定一个DT的伤害无非就是**,头盔、盔甲,这三样东西吧?
头盔:任何在战斗中处于 DT 上的人,头盔至少必须有 8J 玛瑙(太阳)或更多,对吧? 更不用说众所周知的DT(这里只有高伤害的DT)。
头盔最高13j吗? 至少我没有。 更让我印象深刻的是恶影11J缟玛瑙的弱点头盔,Super JP。
在这方面很难形成头盔的差距。 想必,那些愿意砸石头的人和那些不愿意砸石头的人的伤害都在32左右。
护甲:如果一个全强DT只追求高伤害,那么护甲必须+威力越大越好,不管防御力如何。 一件盔甲的最大力是多少?
50? 反正没见过那么多,最多也见过一个+48n**,见过的所谓好衣服也只有30+的力。 就算你最多可以拥有+50的实力,那么你也会比别人拥有最多10+的实力优势吧?
一个地区怎么会有好几件实力30+的盔甲吧? 那有多大的伤害?
因此,决定DT损坏程度的最重要的事情是**。 (只是受伤,没有别的)。
dt**我见过的最好的是血祭的140四魔青云,如果让我以3:1的比例将命中转化为伤害,那么他**是853 3 + 602 = 886伤害,而恶影的剑蓝龙是711 3 + 624 = 861伤害。 如果**增加强度,它也会转换为伤害加成。
所以那些拿平均JP**的DT,就算你很优秀,也不会有很高的伤害。 10J 宝石 800 命中 550 伤害,我认为应该是大多数 dt** 的属性(可能)。有的有**加力燃烧,估计也达不到血祭邪影的高度。
如果是这样,请也海寒我的见解少一点)。
所以,战斗视频中关于谁凶谁凶的各种说法都不够客观,影响他们的方面太多了,比如彼此的五行、TJ和阵型中的位置等等。 唯一客观的就是一张没有战神,没有法宝的属性图。 (先解释一下衣服+威力有多大,让人看看你的属性是不是真的不加战神,不比别人多几百点。
所以大家都没必要再打架了,血祭和邪影是我心目中伤害最高的dt。至于其他人,它的粉丝们就没有必要再争论了,让明星在你的脑海中
炫耀他们的**。 (如果你不说你的偶像**不是很好,而是砸了15j玛瑙或砸了更多的j石头在不平的头盔上或**,我无话可说,你是无敌的)。
-
175dt,最大伤害约为3000。 4500次点击。 最高的。
我在看了 175 号后得出了结论。
有图表。 我见过 175 的 3000 伤害。 4500次点击。 我想知道为什么ST可以实现为什么DT不能。 同样的力量职业。
-
不一定。 DT伤害高于其他伤害。
但这取决于设备。
祝你早日升到155j、谢谢。
-
首先需要说明的是,修炼不会增加角色状态条中的伤害,但是当您在PK中遇到怪物或攻击时,这是一个奖励。
所以对方的伤害比你高,只能是以下几点:
1.属性点问题。 对手的属性点数比你的加力燃烧室多。
2.设备问题。 除了**,在衣服上增加力量属性也会增加伤害,在头盔上撞到玛瑙或太阳也会增加伤害。
3.变形卡。 对方可能用过一张有属性的变身卡,好久没玩过了,不知道现在有没有更新。当时没看到,只有+精神力,没有直接加力量或者其他属性的卡牌。 (暂时忽略它)。
4.击中护身符。 也许对手的装备上标有命中和伤害护身符。
5.用浮石装备它。 一些浮石组合也可以非常高地增加属性点。 比如黑色+力量的浮石,开洞的西装也会增加伤害。
6.设置效果。 反鳞套和金刚护法可以增加伤害。
7.法术加成。 队伍里有个和尚,给你一个金刚护法,伤害会上升!
这就是它的全部内容。
纯手牌玩法,谢谢积分!
-
追求伤害,增加命中,并增加伤害技能。 把它全部推出去......
-
可能是属性点有问题,还有jn,加伤害的方式,可以是石头,粉碎ffjn至少要比自己高5级,最好有组合。
-
击中伤害符咒,最简单,最有效。
-
你不是 5 liga。
-
**问题,或点家是不同的。
-
**提升难说,喜欢别人放轻松**,满满当当的宝石。 或者采取没有级别限制的**。 有很多方法可以做DT和对抗暂时伤害FF,帽子打玛瑙,衣服穿+力量。
-
首先很不错,帽子都是低等级的无等级,而且多了5块石头可以打,而且还有坐骑,别人的坐骑都长到2,2,
-
你只能依靠设备。 就是这样,天天打符,很重要,还有坐骑,如果你不是元武者,还是有点的。
-
如果我为了解决其他属性点而降低一点点力量,我的魔力就会降低一点,我的体质也会降低一点力量......
-
WJB**,WJB头盔,+力服,全身都是符文石,
-
DT主要有两种类型
力敏DT血抗性DT
抗血性dt是做梦,原来加的原来是3个力量,1个抗性换1个血,现在觉得4个力量和血性就够了,“不适合常规任务”。
对力敏感的人可以选择力敏感或4力1感。
当然,我不主张 5 种力量。 我还没试过给5个力加点的方法,感觉不太好,所以我猜。
-
最好是全力以赴地改变它,你的血液抵抗力对109全强度dt全强度没有影响,500血左右的腰带大约3000血你+一点血不会超过3500血3300左右。 129 带 500 血带 3500 3800 带速度带 109 2300 血带或约 129 2700 主要取决于你的衣服**与否 + 身体。
-
一般分为伤害和速度修炼点。
-
1.菜鸟是宗门技能不满足,技能不高于自身等级的最高限度,也就是79,辅助技能不高或者不高,法宝一般,BB一般。
一般是物理抗性5点以下,魔法抗性5点以下,攻击力5点以下,技能满满,实力一般只有70等,BB有一两个不错的,可以卖到100元左右,装备价格在50元左右。
大力士是一整套简单或者非等级的装备,各种打书的bb,物理抗性、法制抗性、物理攻击全部9种,身体饱满。
2.抵抗力是战斗力,物理攻击,强化身体就是血量,其实都是需要的,建议将身体强化到90,如果想打得好,那么抗性点就满了,69级都是各种修炼到9级。
3.如1
-
Rookie dt一直在横扫... 看情况,TJ还是扫荡还是迟到了。
我曾经在 50dt 和 65 岁以下时所向披靡(当时没有西装)。
-
69强人是用wjb打的好暂时伤害可以达到1400以上,BB死亡,红色的,可以参加跨服务器战斗。
一般的都是60J比较好的**装备,完全修复的那种,FF伤害是1200。 出使时的小jp
菜鸟刚刚崛起,不够修,设备也不齐全。
真正的69强人也很贵。
-
69J的DT强者的伤害不是F可以1150以上,一般的都是1100左右,菜鸟伤害突破不了1000,点抗性是加防御,点力量是加血,在我看来,防御比血更重要,你看,如果你的血多了,没有防御,被人打就会死, 而且你也可以用防守来顶两次。69级的菜鸟、将军、强者的划分取决于他们崇拜的宗门,每个宗门的优势都不同。
DT加分很简单 如果你觉得自己想要生存的抵抗能力,可以3种力量,1个身体,1个抵抗力,还有4种力量,1个身体,4种力量,物理抵抗力,如果你是人民币战士,喜欢PK,想要感受高伤害的感觉,你可以4种力量, 1灵敏,5种力量,当然,防御和血脉靠装备和强化,或者做一个骷髅DT不要血,死后就靠医生拉起来扫一扫 感觉很强,其实有很多办法,只要在保证力的情况下觉得自己欠缺, 可以加缺的,只要不加魔法dt,少量其他点比较合理,也不会很远。
我的建议是用高修复来弥补垃圾技能,官方实验表明,在你的情况下,通过点修复获得的效果和通过点技能获得的相同效果都比较小。 把它修得更高,你就会有一点赚钱的基础。 首先,该师是必须做的,性价比最高的,25分钟约30w。 >>>More
力量点数高达 120 腰带,130 首血命中 6j 光彩 你的血液在 1500J 时至少是 69+ >>>More