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幽灵跳跃。 答1:
您好楼主,CF幽灵跳1-5代详细教程和评论,希望对您有所帮助:
代。 事实上,这种跳跃是幽灵模式中最常见、最简单、最基本的跳跃,也是其他跳跃的基础。
按住[深蹲]+[S]+[跳跃]——这是最基本的一步跳!
按住[深蹲] + [S] + [跳跃] + [S] + [跳跃] + [S] + [跳跃] ......
注意:除了第一次,这里的【跳跃】是重新着陆的【瞬间】按下! )
代。 说白了,第二代其实是第一代连续跳跃的增强版。 比第一代跳跃要远一点,不容易展示! 这是第二代,也是现在最实用的。
跳跃:按住【深蹲】+【S】+【跳跃】(注:我个人认为第二代最重要的是【S】和【跳跃】之间的时间差,因为这次跳跃中,【S】+【跳跃】之间的间隔是,【S】按下后立即按【跳跃】其他的和第一代一样。
代。 第三代跳跃,我个人认为是扰乱CT听呼吸的最佳方式!
为什么? “因为它又快又远!
哇,这不是无敌吗! “其实其实不是,因为第三代比较容易展现,因为跳三代需要有很强的节奏感,跳不好会马上展现出来,不过这次是瞬间的,看看CT的倒影就知道了,如果遇到高手,你就倒霉了。
事不宜迟,让我们来看看跳跃:
首先,按住[深蹲]。
第二,按住 [s] 不要松开“按住 [s] 不要松手? “是的,你没看错,是s。
最后,按[跳跃]+着陆力矩[跳跃]+着陆力矩[跳跃]。
重要提示:要想好好练习好第三代,最好关掉歌曲,戴上耳机,仔细听节奏!
代。 不知道真的是不是4代,因为有些人只把它当成合成的跳跃,所以让我们来分解一下4代都是那种跳跃合成的!
第四代建立在第三代的熟练程度之上! 第 3 代只是第 4 代行动的前半部分。 第四代的最后一个动作是在空中[转身]+着陆瞬间[跳跃]
效果:你会发现,当你转身时,你不必按下箭头按钮,它会不停地向前和向前跳跃,那么快,那么远!
咱们先说第四代的后半部分:后半部分还是一样,需要单腿跳“咔哒”一声才能完成! 按住 [W] 在空中跑一小段距离 + [跳跃] 并松开 [W] + [跳跃] ......当您着陆时
代。 精神跳跃。
首先,按住[深蹲]+[Shift](按住不松手)。
其次,在按住[深蹲]+[Shift]的同时,按住[跳跃]和箭头键(同时按下并松开两个键)并重复该操作。
重要提示:请务必同时按住 [深蹲] + [Shift],然后同时按住 [Jump] 和箭头键。
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安静的步伐 按下键盘左下角 Shift Ghost Jump 找到它** 你可以学习它! 如果学会跳鬼,可以凭自己的感觉跳舞,可以多练习!
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* 嘻嘻嘻......,就这么简单,当鬼蹲跳的时候。
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这必须用言行来教导,你的地区+我,我会教你——
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你好兄弟。 第1代先按压下蹲,再按跳慢,直到不明显为止,每次重复按跳。
第二代和第三条腰带是在第一代的基础上压的,然后在跳跃即将落地时继续按跳,所以很有可能只有在完全熟练之后,成功率才比较高。
4代2种,一种是直接向前跑,跑前不能松开,然后跳到最高点,按下蹲,再重复跳是第四代。
二是精通3代,3代跳到一半后,到了回头的时候,换按压前面,再继续跳。
Gen 5 基于 Gen 4,您可以随时向前或向后跳跃,然后转身。
超跳跃; 生成:按住Ctrl不松手,先按S再按空格键,同时松开S,落地瞬间再按空格键,再按S,跳后再重复跳回。。。 记住一直按住 ctrl 并且不要松手,按 s 后的时间长度以确定你跳的距离和距离:
第 1 步:按前键 (w) 第 2 步:跳跃(空格) 第 3 步:
向后转 第 4 步:按后退 (s) 第 5 步:按住蹲下 (Ctrl) 步骤6:
着陆时按空格键跳跃 步骤7:着陆时再次按下空格键 然后重复步骤3:同时按住CTRL和SHIFT键,然后同时按住空格键和箭头键。
谢谢!!
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基本方法:蹲下(ctrl)不松手,然后在跳跃和着陆的瞬间按下空格键,然后在---着陆的瞬间按下空格键...... 然后他会自己向前(向后)跳。
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深蹲、按s、跳、蹲、s、跳、蹲、s、s,把握节奏。
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按住深蹲+秒并按空格键,落地前按空格键,依此类推。
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生成:按住Ctrl不松手,先按S再按空格键,同时松开S,落地瞬间再按空格键,再按S,跳后再重复跳回。。。 记住要一直按住Ctrl,不要松手,按s之后的时间长度来确定你跳多远。
第二代]: 第 1 步:按前面 (W) 第 2 步:跳跃(空格) 第 3 步:向后转 第 4 步:按后退 (S) 第 5 步:按住深蹲 (Ctrl) 第 6 步:按空格键跳跃,同时落地。
新增3代幽灵跳跃:(第一代和第二代)。
1.按住 Ctrl+Shift 键(按住它而不松开)。
2.在按住 Ctrl+Shift 键的同时,按住空格键(跳转键)和箭头键(同时按下并松开这两个键)。
3.不停地重复这个动作,就是凌冰跳。
请注意: 按住键未松开,空格键和箭头键也必须同时按住并松开。
2.练习者需要不断练习,以加强动作的协调性和灵活性,从而在按压和放松的同时进行。
第四代的方法是,你要先跳出1-2 3代,然后在空中的高点(也就是你感觉到跳跃后离地面的最高点),迅速转身,把握着陆瞬间的节奏,然后依次跟随W+空间+W+空间循环。 注意,这不是第三代的S+空间,而是W+的空间,但节奏应该和第三代一样。
第三代鬼跳的原理是利用向后跳跃的惯性,在不被人看到的情况下快速向后跳跃。
第四代鬼跳的原理是利用第三代鬼跳的惯性向后跳,迅速跳出前面。
我现在将再次列出第四代鬼跳的键盘步骤(蹲压不松+s+空格+s+空格+鼠标向后180度+w+空格+w+空格...... 依次循环)。
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蹲(抱)、后前+空格、后前+空格、后前+空格......
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蹲下(保持),后前+空间。
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给你**给我积分,我可以教你。
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初学者怎么做: 按住深蹲按钮,然后背对着要跳的地方 按住 s 每次要落地时按空格键 如果跳得不好,跳起来就停下来。
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鬼跳,你要联系啊,进入鬼模式练习,成功与否,一眼就能看出来,而鬼跳的时候,要有节奏地跳,前面的鬼跳就是先跑,然后在空中跳,按住ctrl,然后才有节奏的空间。 很容易跳回去,只需跳回去,或者ctrl和有节奏的空间!
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按住深蹲按钮,然后跳跃,在空中时,按后退,落地时按下并跳跃,依此类推
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继续按住深蹲和后退按钮,然后按下跳跃,并在即将着陆时按下跳跃。 你可以继续跳跃!
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s加ctrl加空格,或者s加shift加空格,好久没玩都忘了。。。给分,给分...... 给分,给分......
给分,给分...... 给分,给分...... 给分,给分......
给分,给分...... 给分,给分...... 给分,给分......
给分,给分...... 给点
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蹲伏键Ctrl是鬼跳的开始到结束,然后按一次S向后退一小步(大约几秒钟松开),然后空格键跳起来(大约几秒钟松开),当你听到你的脚踩在地板上时"点击"声音响起后,先按空格键,再按S(进入这个节奏后,可以按S更长的时间,大约几秒钟,可以跳得更远),空格键,空格键......想停下来就留着深蹲键,其他键放开,其实挺简单的,2年前看到一个盲人的时候就学会了,这些东西在纸上是没用的,只能自己练习,熟练之后还要学会灵活使用,比如说, 当你被发现时,你可以立即向后跳跃,然后连接空格键的空格键。
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我不知道我认识几代人,但无论如何都是相当好学的。 按下深蹲不要松开,然后向后跳,跳跃后立即感受落地的感觉(类似于跳跃居的感觉),只要绕圈就可能看得见。。。
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幽灵模式。
Ghost Jump 可以使 CT 对您不可见。
让我告诉你我的经历。
起飞好很重要,如果跳跃不明显,说明背后问题不大。
鬼跳时按住CTRL键,鬼跳后S空格不可见(连接好,需要多练习)。
1代。 起飞后,按空格......惯性越来越慢。
如果跳得不好,可以用这个招子捡起2代或3代,也可以在1代中间观察4周)。
2代。 跳跃后 s(按下时稍长)空间 s 空间反复。
跳跃比第一代要远得多,但要注意s时间不要太长,否则会变成落地后的动作,会很明显)。
3代。 CF改版后,第三代变得非常简单,没有频率限制。
基本上可以理解为两代人。
第二代落地后,空间的时机应该不错,那么你会发现,就算不按s,也会滑出很长一段路。
初学者还是不错的,3代出来还有2代的距离)。
然后第三代也可以直跳和侧身跳,总之感觉很好,无论如何都跳得很远。
有些人将其理解为 4 代和 5 代。
4代。 我说的是 4 代,即 3 到 4 代
第三代熟练后,鼠标向下转动,相机转动180度向前跳跃。
这个时候,杀就比较容易了,当然,鬼鼠的灵敏度应该调高。
还有一种第四代是向前跑然后跳起来按深蹲空间,简单但一般在旁边没有CT的时候使用)。
第 5 代是向前跳跃的方向。
我不知道网上其他人是怎么想的。
但鬼跳是靠惯性的,总体来说,第五代是前几代的配合。
在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向连接。
Ghost Jump 熟练度是关键。
推荐播放这张地下研究所的图片。
Ghost Jump 完全播放。
小窍门 在第三代练习中,第三代的感觉可以这样练习。 地下研究所从A点附近的门出来,直接跳了下来。
不流血的感觉是对的。 顺便说一句,其他高处也可以是这个)
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去幽灵模式,最常见的是向后跳,然后在落地的那一刻跳跃,可以找找这类**,或者玩的时候多看一下,一般都是在f的时候用的!! 希望对你有所帮助。
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同时按住S和下蹲,安空间快速落地时,重复这个,要掌握节奏这是三代鬼跳,练习三代上线,四代是三代的改进版,在三代的基础上,向后跳, 鼠标旋转180度,意志。
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你必须使用电脑和键盘来练习!
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不要玩幽灵模式,这个模式现在由蔡茑和庄B成员玩。 像我这样中等水平的人,总是第一个随便打进去,然后就是T。 这是什么娱乐,这简直就是找怒。
强烈建议大家不要玩这种模式,这对身心健康发展不利。
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Ctrl蹲下,点击方向,立即按下空格键跳跃,在它落地的那一刻立即按下跳跃,然后向后跳跃,向后跳跃,向后跳跃。
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蹲跳,不过这是最基本的呵呵,我会鬼跳第五式是完全看不见的呵呵。
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幽灵模式。
Ghost Jump 可以使 CT 对您不可见。
让我告诉你我的经历。
起飞好很重要,如果跳跃不明显,说明背后问题不大。
鬼跳时按住CTRL键,鬼跳后S空格不可见(连接好,需要多练习)。
第 1 代跳转后,按空格键......惯性越来越慢。
如果跳得不好,可以用这个招子捡起2代或3代,也可以在1代中间观察4周)。
在第二代开始后(按下时稍长),空间空间s空间反复出现。
跳跃比第一代要远得多,但要注意s时间不要太长,否则会变成落地后的动作,会很明显)。
经过第3代CF修订版,第3代变得非常简单,并且没有频率限制。
基本上可以理解为两代人。
第二代落地后,空间的时机应该不错,那么你会发现,就算不按s,也会滑出很长一段路。
初学者还是不错的,3代出来还有2代的距离)。
然后第三代也可以直跳和侧身跳,总之感觉很好,无论如何都跳得很远。
有些人将其理解为 4 代和 5 代。
4代,我说4代,3到4
第三代熟练后,鼠标向下转动,相机转动180度向前跳跃。
这个时候,杀就比较容易了,当然,鬼鼠的灵敏度应该调高。
还有一种第四代是向前跑然后跳起来按深蹲空间,简单但一般在旁边没有CT的时候使用)。
第 5 代是向前跳跃的方向。
我不知道网上其他人是怎么想的。
但鬼跳是靠惯性的,总体来说,第五代是前几代的配合。
在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向连接。
Ghost Jump 熟练度是关键。
推荐播放这张地下研究所的图片。
Ghost Jump 完全播放。
小窍门 在第三代练习中,第三代的感觉可以这样练习。 地下研究所从A点附近的门出来,直接跳了下来。
不流血的感觉是对的。 顺便说一句,其他高处也可以是这个)
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