LOL中的乌鸦先下达什么技能?

发布于 游戏 2024-06-13
17个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    乌鸦必须掌握乌鸦的核心技能,随着时间的推移造成高伤害,并且所有伤害(点火次数)增加 20%。

    至于sub-Q还是sub-W,就看个人喜好了,不过一般都是sub-Q,E的伤害很高,很容易把W放在后面。

    通用技能组合 q --e --w --r 跟着他,没关系。

    团战令人作呕。

    谢谢。

  2. 匿名用户2024-01-28

    主e确定副w或q视情况而定对面推线能力强,副w推线能力差,副q乌鸦清军能力不强,而当你遇到推线时, 你会直接把你压在塔下gank 你是在收兵还是去帮忙,副手是什么还是要看场上的情况,主e提高点火的伤害 包括你自己技能的伤害 前期必须提升非常bug的技能。

  3. 匿名用户2024-01-27

    1.主登升w技能;

    2.前期可攻可退,上线不怕被gank;

    当然,升级关卡是为了升级 R ultimate;

    4.对于大招,建议前期不用少用蓝,后期可以用来回血+赚钱,团战时最好在第二时间开3-5个仆从,然后对方的英雄, 这样用设备+血瓶,就可以回流相当数量的血液。

  4. 匿名用户2024-01-26

    一般都是先控制技能,比如乌鸦的w,但是这个技能在前期很少使用,而且太蓝了。 主E,副Q,在与对方英雄战斗时尽量eqw,R根据情况无法打开。

  5. 匿名用户2024-01-25

    最近,我一直在研究乌鸦,我被炸了一次。

    1 级点减速:你在中间车道,2 级,光环 3 级,E

    要点 e 技能 副 w 光环 最好是 毕竟等级高 降低 cd 压线 压人 最好先放慢速度 看看上 e 尽头的位置 给人一个晕 不用抢杀人就好了 你站在路中间 发展才是王道。

    最好在后期补一个沙漏,如果打开沙漏,还是有效的,这样就可以冲上团战了。

    在召唤师上,建议是点燃闪现,但如果你觉得没有安全感,你还是提倡净化,毕竟点燃会影响你,吸血鬼伤害值大会减弱,哦,亲爱的,所以有必要带上净化来维持你的生存能力。

  6. 匿名用户2024-01-24

    肯定是E点,E技能可以强化包括平A伤害在内的所有技能,E点可以是压制对手血气的好方法,乌鸦是主要E和副Q

  7. 匿名用户2024-01-23

    1级要想组队要谨慎使用技能,先不要加安全点到线,之后肯定是要主E,主E和副Q都不错。

  8. 匿名用户2024-01-22

    您好楼主,乌鸦加积分多,如果Q和W配合好,那么,就可以主W辅助E(Q点等级就够了)。

    如果 W 总是锁不住人,那么主 E 辅助 Q 就是你要走的路线,希望我的对你有帮助,希望。

  9. 匿名用户2024-01-21

    乌鸦重做后,很多朋友都不了解它的技能,下面就给大家介绍一下吧。

    01 Q技能是死亡之手,其效果与冰弓箭手的W技能相似,释放后会出现,对敌人造成一次伤害,并会恢复为蓝色。

    02 W技能是恶魔之眼,释放后会在指定区域放置一个恶魔之眼,相当于视野,范围内的敌人会受到伤害。

    03 E技能是巨黑的爪子,释放后会在它面前释放,然后在忏悔的最大距离后返回原来的位置,如果它接触到敌人,它会束缚并造成伤害。

    04 R技能是妖族的飞升,石正昌释放后,乌鸦会被毕青波化身为妖族,吸收范围内敌人的生命值,伤害越大,大招的时间越长。

  10. 匿名用户2024-01-20

    腐肉再生:【被动技能,无捷径。 每个被斯维因击杀的单位都会恢复法力,恢复的法力会随着等级的增加而增加。

    乌鸦攻击:[快捷方式:Q] 斯维因释放他的乌鸦攻击敌人。

    在接下来的三秒内,目标会随着时间的推移受到伤害并减慢其移动速度。 花费:60 70、80、90、100 魔法值,冷却时间:8、8、8、8、8,射程:625 效果 斯维因施放乌鸦攻击敌人。 在接下来的三秒内,目标每秒受到 25 40 55 70 85(+技能力量)魔法伤害,移动速度降低 20 25 30 35 40%。

    乌鸦的爪缚:[快捷方式:W] Svein 标记目标区域。

    短暂的延迟后,巨大的爪子抓住敌方单位,对他们造成伤害,并限制他们。 花费:80 90 100 110 120 魔法冷却时间 18 16 14 12 10 射程 900 效果 Svein 标记目标区域,短暂延迟后,巨爪抓住敌方单位,造成 80 120 160 200 240(+技能力)魔法伤害并束缚敌人 2 2 2 2 2 秒。 受苦受难:

    快捷方式:e] 斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使斯维因的攻击对他们造成更多伤害。花费:65 70 75 80 85 魔法冷却时间 10 10 10 10 射程 625 效果 斯维因折磨目标,造成 75 115 155 195 235(+技能力量)魔法伤害,持续 4 秒。

    在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加 8 11 14 17 20%。 Raven Possession:[快捷键:

    R] Svein 暂时变成了一只乌鸦,激发了敌人心中的恐惧。在此期间,乌鸦最多可以攻击附近的 3 个敌人。 每只乌鸦都会造成伤害,并且对斯维因的伤害值有一半的**效果。

    成本 25 25 25 每秒初始魔法消耗 冷却时间 10 10 10 射程 20 效果:在此期间,斯维因会变成一只乌鸦,并释放出 3 只稍小的乌鸦来攻击附近的敌人,优先考虑英雄。 每只乌鸦对小兵造成 50 70 90(+技能力)魔法伤害,**75 75 75% 的 Svein 对英雄造成的伤害,以及 25 25 25 25% 的仆从对小兵的伤害。

    维持乌鸦附身的魔法消耗每秒增加 5 6 7。

  11. 匿名用户2024-01-19

    反正你出门时穿了2双红鞋和1双蓝鞋,然后6只回家,你拿出一个1350的东西,每次升级都会自动恢复生命值和法力值 我忘了叫什么了 反正这只乌鸦已经风很大了。 如果没有机会,可以老老实实的补充部队升级 然后刚买的那个可以升级成时间 然后你可以来一场冰雪大战 深渊 风可以是一顶大圣杯帽 最后,你可以有一个中亚或春哥 你可以拥有无限的波浪。

  12. 匿名用户2024-01-18

    最好是做肉。 这和鲁伊斯差不多。 Time Ice Fight 帽子。

  13. 匿名用户2024-01-17

    1 鞋 3 红出门,第一次回家,尽量从饭盒里拿出来,然后做时间,然后法师鞋,如果对面双AP,优先使用深渊权杖,否则先冰杖,再补深渊,再视情况而定, 帽子或沙漏,对面的魔法抗性是准备戴法杖的。其实是法坦,被动的蓝色回球可以让你在匹配车道时不会缺少太多的蓝色; 关键是要注意大,如果开大,就要尽量打击敌方单位,而且要知道,能扛的人越多,当然,如果装备差距太大,就没有办法了。 也可以使用WR清军,中后期基本没有蓝色成本。

  14. 匿名用户2024-01-16

    穿搭主要看个人打法和情况,先不说多波穿搭就说我个人打法了,一般混到66之前没想过杀,除非对面很蔬菜,因为乌鸦很缺蓝,所以我选择先有眼泪再把时间法杖放出来,当打野给你一个蓝色buff的时候,你可以无限和对面的情商,然后开很多部队推过去游走,当然最好是有机会单独击杀对方AP,下一个装备就准备好从面具里出来了,因为这个装备是乌鸦对抗伤害的利器, 而且团战的时候不能冲到前排,因为你是法师坦克,看不清情况,要是组队,就会有沙漏,记住乌鸦一定是蓝buff,去拿吧,没有蓝乌鸦的耐力太差

  15. 匿名用户2024-01-15

    乌鸦的英雄是中后期的英雄,穿搭以发展为主,前期穿搭比较分散,穿搭选择多兰戒指和两瓶红色药水。

    前期,时间之杖中的饭盒被释放出来,女神之泪布甲鞋逐渐将上述小碎片合成为时间之杖、大天使之杖、法师之靴的第四件装备选择了兰德里的折磨。

    第五件设备是中亚沙漏。

    第六件装备是冰晶法杖。

  16. 匿名用户2024-01-14

    哈哈 Raven Svein 重制了属性技能共享。

    Raven 重制了属性:

    基础生命值: 525

    生命值增加: 90

    基础生命值已恢复:

    基础攻击伤害: 58

    攻击增长:

    基础魔法值: 374

    魔法增益: 57

    基础护甲: 23

    基础魔法抗性: 30

    攻击距离: 550

    移动速度: 335

    乌鸦返工技能:

    乌鸦群(被动)。

    残忍:斯维因可以通过右键点击敌方英雄的灵魂,移除灵魂碎片,造成 20-105(+魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6 秒)来撕裂他们的灵魂。

    鸟群:死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会在他们周围收集灵魂碎片,恢复斯维因4-7%的生命值,并可同时容纳5个灵魂碎片。

    死亡之手(q)。

    蓝色消费:65 70 75 80 85

    冷却时间:斯维因向锥体方向释放 5 发恶魔能量弩箭,对第一个命中的敌人造成 70 90 110 130 150(+魔法伤害)。

    敌人可以阻挡多道闪电,每多承受一道闪电,就会受到额外的 15 20 25 30 35% 伤害。

    闪电可以穿过被击杀的单位,并恢复斯维因3%的魔法值。

    皇帝之眼(w)。

    蓝色消耗:90 100 110 120 130

    斯维因打开他的恶魔之眼,获得目标位置的视野(最远3500码),在短暂的延迟后造成50 75 100 125 150(+魔法伤害和减速25 35 45 55 65%)。

    敌方英雄受到双倍伤害,灵魂碎片被移除,并暴露 4 5 6 7 8 秒。

    乌鸦的爪子(e)。

    蓝色消耗:60 65 70 75 80

    斯维因伸出恶魔之手,对敌人造成35 70 105 140 175(+魔法伤害)。

    恶魔之手随后返回,对第一个命中的敌方英雄造成 35 45 55 65 75(+魔法伤害和禁锢秒)。

    恶魔升天 (R)。

    代价:所有灵魂碎片。

    斯维因释放体内的恶魔持续12秒,获得150 275 400点生命值,消耗附近最多3个敌人(英雄优先,仆从只有70%的生命恢复),每秒造成35 50 65(+魔法伤害)和恢复20 35 50(+生命值)。

    在恶魔提升的结尾,斯维因施放了恶魔火焰,每消耗一个灵魂碎片就会造成 45 60 75(+魔法伤害)。

    在消耗 150 300 450 生命值(含等级)后,斯维因可以提前结束恶魔提升以施放恶魔火焰。

  17. 匿名用户2024-01-13

    乌鸦要重做哈哈的消息早就传出去了,但是一直没有动静,玩家们都快忘了。但突然又有消息传来,连新的**都出来了。 那么,哈哈中乌鸦技能的新版本怎么样?

    下面就为大家详细介绍一下铁骨网新版乌鸦技能。

    Raven 正在修改中,但目前没有太多关于它的消息。 不过现在又曝出一个新的**,电台里也有一些爆料,所以关注它的玩家一下子就多了起来,这个改版什么时候上线还不好说,所以可以提前知道。

    这个海牛电台实际上是一个一直可用的全国性服务,现在它更多的是关于探索哈哈的宇宙文化和一些关于游戏的玩家问答,而最新一期 69 期的主题是重制的 Svein。

    因为国服需要做本地语音汉化工作,而这次乌鸦的声音有300多句话,这是一个非常庞大的系统工程,而在这些声音中,新版Svein的能力就显露出来了!

    1.斯维因的手被砍掉了,是刀姐艾瑞莉亚干的。

    2、瘸腿问题解决了。

    3.体内住着一个恶魔,并且与它签订了契约,因此获得了一些新的能力。

    4.它可以收集(乌鸦吞噬)死者的灵魂(类似于锤石),所以他知道很多人的秘密,被称为新一代启示之王。

    5.可以让乌鸦在后期和肢体战斗中协助你(包括探索视野等),并有一定的清兵能力(Q技能)。

    6.大招需要一定数量的灵魂才能收集,非全屏技能大概可以达到你自己塔的红蓝buff。 大招可以主动控制,分为两个阶段,主动取消时会产生一定的效果(R技能)。

    7.可以把已经控制的敌人拉到自己身上(W技能)。

    8.有超长战斗能力的技能,可以帮助他收集灵魂,AOE技能,CD比较长(E技能)。

    目前,新版斯维因技能的基本描述已经比较清晰,具备了清线能力、控制能力,以及超远程作战能力,当然,目前新版乌鸦不会在测试服务器上上线,估计最迟要等到元旦之后, 走着瞧!

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