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灵魂猎手是非无视面板的 20% 加成,没有固体伤害和无知的加成。 CD60,即整个过程。
悲伤项链增加8%伤害,对非无知、无知和坚实的伤害技能有效。 目前队长bug早就修好了,不用考虑单刷组队的问题。
女性漫游是一个百分比的职业,我们可以忽略固体伤害。 如果你的**足够强大,其实尖叫的伤害加成比灵魂还要多。 所以,如果你的**要加13和13或更多,带来悲伤,伤害高,省钱。
13以下表示灵魂伤害高。
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首先,修复了 BM 链的团队仇恨 bug。
下是8%的BM有无视加成**,20%的猎魂者对精通加成的面板部分没有加成,无视没有加成如果你有65火药左轮手枪+11左右(不含13),灵魂猎手是最好的,如果你忽略有800+BM链, 对你的好处是最大的 因为漫游有50多个忽略伤害,你可以看到,漫游主要是吃无知,对面板的要求不如对无知的要求重要。
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悲伤项链已经过时了,带着悲伤项链带来了灵魂猎人 组队没有坏处......
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愁眉苦脸只有8%,不好,基本看不见。 推荐灵魂猎人。
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如果两者都有,猎魂者还不错,但是你烧钱,bm项链大概是30天左右,猎魂者更长,最主要的是每周只有2天可以打守护神坛。
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灵魂猎人不是加上智力吗? 你漫游,你不需要。
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当然,SS比粉末好,灵魂最早是半年。
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如果你有时间,你应该是一个灵魂。 谁使用谁知道。
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灵魂猎手增加 8% 的最终伤害,灵魂猎手增加 20% 的基础伤害,当基础攻击为 5 倍并忽略伤害时击败尖叫项链。 反观BM项链处于优势地位,因为猎魂师固定伤害是没有效果的,我们只需要知道基础攻击力和无视攻击力的比例是多少,而且两件饰品的附加效果相同,就知道该如何选择。
在PK选择方面,我没有接触过漫游这个职业,所以拿一把斧头很不方便,但对我来说,如果价格实惠,我自然会选择虫环,如果经济允许,我会率先选择骨环,而且环部分是独一无二的。
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灵魂猎手好。 无论他添加什么,灵魂猎手都比尖叫链更好。
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一般来说,带上灵魂猎人是件好事。 因为它直接增加了面板的百分之二十。 但它并没有忽视损害。
所以在**是强十三粉。 当十四颗紫色高于猎魂者的效果时,悲伤项链就好了。 因为悲伤项链是整体伤害增加。
包括忽略损坏。
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有一条有灵魂的虫子要带走你的妹妹。
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当然,灵魂猎人,想都别想。
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果断的灵魂,不言而喻。
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有个猎魂者,肯定带来了百分比攻击的增加,看来没有限制,只是物理攻击力增加!
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半岁以下的孩子最好不要用吸管,因为大人在半岁之前喂食,用吸管容易吸入空气,这样宝宝容易打嗝。 半岁以后,可以给他吸,建议买一瓶,买一根吸管,半岁前把吸管取掉。 当他自己拿到它时,只需将吸管放入即可。
两者都很好,用网眼通风,可以防止脚出汗,但不防水,难以清洁,尤其是在下雨天。 皮革表面容易打理,但排汗效果不好,尤其是在炎热的天气里,脚容易出汗。 两者各有优点,但不好看,要根据自己的个人情况来选择,有条件可以全部购买,按需更换。