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另外,59的比赛号码很会说钱,所以你要练JP,做好花钱的心理准备。
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1:59 沒有法務。
2:59 档位不一定比 69 档段更垃圾。
3:59 不能带凤凰(JP的血宠) 相比之下,能与至高神之死融合的bb,至少要结合2次。 困难。
所以59和69虽然相差10j,但实在是低了一个档次,人家也不知道2个9葫芦加的血比你多多少吧?
但如果你坚持。 有了JQ或者CH和光彩 野兽流云 停滞笑 这些都可以带来 至于二楼提到的属性,完全是WJB属性。 否则,69很难做到。
最好加一点或2个血和3个抗性。
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华数堂庙:
1)神奇。
1 点生命值和 1 点魔法值(甚至牺牲速度来增加魔法值)。
因为增加了魔法,所以jjww还是有一定的杀伤力的,而且还有更多的MP,不会因为没有MP而不能加血而发生。
2)耐血性。
2血2防御1妖(速度略有提升)血量多,脸皮厚,做任务难,想死,但杀伤力有限,几乎只能组队执行任务。
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2个防御,2个血,1个妖,这样血防就能跟上,而且妖魔也不算太少,任务竞争合适。
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取决于你要玩什么样的 YS
如果你想要血液抵抗力,你可以抵抗 3 和 2 个身体,如果你想更快,可以增加一些速度。
ys必须厚实,才能依靠你为整个团队增血 你先挂断电话 其他队友还能指望谁?
我认为给一个满意是可以的
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如果你是人民币玩家,你会很敏感,如果你自己动手,你就会被加到体妖中。 2 个抗性,2 个身体,1 个恶魔或魔法。
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+2 血液,2 抗性,1 敏感度。 这将适用于激进的教派。
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房主,我会给你一个满意的答案,因为我在江苏一区玉花台玩了3年的HS
首先,HS是双抗辅助宗门 作为医生,最后1个应该在战斗中倒下 最后1个怎么可能倒下 建议你加1个本体 2个魔法 2个抗性(最标准的加法) 1个本体,保证有足够的血液来避免贫血 2个恶魔 提高魔法上限,可以达到抗性的效果 说不定有人在前期不加魔法 这是不对的 不加魔法的HS在PK中遇到法则书宗门时,会伤害自己很多 而且如果不加魔法,往往会出现不给队友加血的尴尬局面 想想你的队友会怎么看你2.抗性增加防御上限,可以达到抗性,所以HS是一个平衡的宗门,任何宗门都对它束手无策
你可以在你的等级 155 上添加 1 个身体 2 个魔法 2 个抗性 或者你可以添加 69 89 109 129 135 138 144 这些阶段会改变以添加一个小房主 我建议你在 109 之后改为 2 身体 2 抗性,然后洗掉法力来弥补 1 身体和 1 抵抗力 在此之后 hs120j, 血量基本达到6000 8000 防御达到1500 1800 你会说为什么不加魔法?因为前期点抗性有限,所以后期就把抗性补好,然后一条200+烈酒的项链 后期的HS主要是以血抗性为主 0 109级加1本体 2 魔法 2 抗性 109 加 2 本体 3 飞后 鞋打 6 8 级黑宝带腰带 6 8j 轻衣加本体加抗性 300+ 反衣**加身体加抵抗力 综上所述,HS主要集中在“血液抵抗力”上。
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000-050 寻血者。
对050-069寻血者有抗性。
对070-089寻血者有抗性。
对089-109寻血者有抗性。
抗109-129寻血者。
飞行后续航速度129。
自己动手。
最jp加点头发。
我个人认为 3 个恶魔和 1 个对 1 个身体有抵抗力,但 2 个身体中的大多数对 1 个恶魔都有抵抗力。 2具尸体,2个抗性,1个恶魔的缺点是,虽然不能死,但队伍中很可能会有4个人倒下,但不会有蓝色加号。 3妖1体1抗的缺点是防御力不好,血量不多。 >>>More
技能不起作用。 修士的JJYY出身比LG还少,不知道是不是弄错了,好像LG的法术伤害以前是12%,然后在此基础上增加了25%(那12%是在没有灵力和修为形象差的情况下)也就是说,一个HS和一个LG在同等级、同技能、同修为上,还是比博士多的,LG秒数还是比医生多的,因为医生的JJYY伤害计划设置少了。 >>>More