英雄联盟是头,多少是助推

发布于 社会 2024-06-29
27个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    400 用于一血,150 用于帮助,而不是 300 用于一血

  2. 匿名用户2024-01-29

    1.当一个英雄被杀时,杀死他的英雄(最后一击)将获得 100% 的收入,所有其他辅助英雄将获得被击毙的英雄所赚钱的 70%,即如果一个没有前科的敌人被 5 人杀死,杀死他的英雄将获得 300 金币(不是第一滴血, 一个生命值400点**),其他四个会根据伤害输出量**进行分配,然后他们每人获得点数**,注意,助攻的钱是平分的!当然,至少有30个金币。

    助攻:助攻金是通过在敌人死亡前 10 秒参与战斗获得的。 如果目标被人杀死,210金币不会给任何人,杀手仍然会得到300**。

    2.第一次被杀是300人

    下一步是继续减少。

    直到被杀的英雄得到头颅,才能恢复到3003你杀死的杀戮越多,它们的价值就越高,最多 500 个金币,最少 15 个金币。

  3. 匿名用户2024-01-28

    一血 400

    人头平均为300

    当然,你杀的越多,对方的价值就越低,直到他杀了另一个人,它又变成了300

  4. 匿名用户2024-01-27

    助攻获得一半的赏金,即杀死对方英雄获得 300 金币,助攻获得一半,150 金币。

  5. 匿名用户2024-01-26

    呵呵,头颅的价格是不一样的,哪个广告伤害更高就看召唤师怎么玩了。

  6. 匿名用户2024-01-25

    金币如下:

    Lol 只需 300 金币即可杀死敌人,并且随着击杀次数的增加而减少。 每个小兵的价值也不同,近战士兵21金币,远程士兵14金币,炮车78金币,一波非火炮手推车小兵值105,一波火炮手推车小兵值180,所以击杀的金币还是很多的。

    介绍:《英雄联盟》致力于推动全球电竞发展,除了链接各地区发展职业联赛、构建电竞体系外,每年还将举办三场世界级赛事:“英雄联盟季中总冠军”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”,形成自己独特的电竞文化。

  7. 匿名用户2024-01-24

    一血400,然后是300,再死260,再是182,后者好像忘了,反正越来越少了,最低的是三十,大杀一般是432,最后超神是500希望对你有所帮助!

  8. 匿名用户2024-01-23

    18名小兵获得相当于1300元头的金币奖励。

    召唤师裂缝的每一波都有 3 个近战小兵和 3 个远程小兵。 每第三波将派出一辆跑车。

    英雄联盟奖励在召唤师裂谷中杀死的近战小兵 21 金币,杀死远程小兵奖励 14 金币。 跑车奖励 60-90 金币。

    击杀三波小兵将获得315金币,这已经是300金币的人头收入了,如果成功补充跑车,将接近400金币。

  9. 匿名用户2024-01-22

    最初的脑袋是300,但是如果对方死了,杀不了人,那么对方的脑袋就不值钱了,士兵也不值钱,杀一个超神是500,一个普通士兵是20个,一个大兵是40个,他自己算。

  10. 匿名用户2024-01-21

    就不一样了,如果对方死了很多次,那他就一文不值了。 所有 6 名士兵都被收集起来,是 158 人

  11. 匿名用户2024-01-20

    25-27 一个士兵 13 14 大约是一个人头的钱,三百美元一个。

  12. 匿名用户2024-01-19

    英雄联盟总小兵的经济在14-16左右,小兵的经济平均在15元左右。

    击杀敌方英雄的金币奖励基本都是300元,这是一笔很普通的钱。

    这样一来,一个头几乎等于20个小兵,也就是说,如果你自己的补刀领先20个,就相当于获得了一个头的优势。

    所以,补刀也是一个非常重要的经济**,比拿头更稳,当然,头和士兵是最完美的。

  13. 匿名用户2024-01-18

    在英雄联盟中杀死 20 个小兵相当于杀死一个敌方英雄的经济。

    在LOL游戏中,近战小兵是20金币,远程小兵是17金币,GI是40金币,所以在对线中,不要只注意头部,如果补上士兵,经济不会低。

  14. 匿名用户2024-01-17

    这不是基于头的数量,而是基于该板的时间。

    获胜超过 50 分钟是 100+ 金币。 如果你再上去,添加它会少一点。

    失败且超过 50 分钟是 70+ 金币。 上去的时间有点少。

  15. 匿名用户2024-01-16

    最低60金币 只要杀一人就OK 0人 300 1人 300 2人 375 3人 475 4人 475 5人 475 6人 500 一血 400 要求收养。

  16. 匿名用户2024-01-15

    助攻占了四分之一的杀戮。

  17. 匿名用户2024-01-14

    至少 60 次,助攻获得 25% 的击杀率

  18. 匿名用户2024-01-13

    第一滴血是400块的第一杀。

    正常杀人300

    如果一个人连续两次死亡。 第二次他被杀273克

    如果你连续死了 3 次。 第三次246g。

    等等。 最小 66g...

    如果一个英雄连续击杀 3 次。 杀死 366g。 我不需要解释额外的赏金。

    助攻占击杀的70%。 但总共只有这么多。 不管有多少人提供帮助,仅此而已。

    例如,正常杀死一个英雄。 有四名队友协助。 无论输出的击杀数如何,队友只有 300g

  19. 匿名用户2024-01-12

    看对面值 如果对面人多,最多500块,击杀的助攻是一两百块。

  20. 匿名用户2024-01-11

    看死人一文不值。

  21. 匿名用户2024-01-10

    击杀一般是300,如果那个人死了很多次,它就会变得越来越不值钱。

  22. 匿名用户2024-01-09

    一血400,然后是300,再死260,再是182,后者好像忘了,反正越来越少了,最低的是三十,大杀一般是432,最后超神是500希望对你有所帮助!

  23. 匿名用户2024-01-08

    助攻的钱是固定的,你帮助的人越多,你得分的钱就越多,每个人得到的钱就越少。

    有时一个人是 200 次助攻,有时是更多人 50 次助攻

  24. 匿名用户2024-01-07

    杀手获得全部奖金。

    所有助攻者将获得全额奖金(即杀手 300 分,一次助攻 175 分,双助攻 88 分)。

    经验值:单人100%击杀

    经验值增益范围(1200)内的2人分享110%的经验值,即1人55%,3人120%,4人130%,5人140%(即击杀英雄500,1人500,2人275,5人140)。

  25. 匿名用户2024-01-06

    助攻占击杀的70%。

  26. 匿名用户2024-01-05

    一个英雄让你反复杀的钱不多,所以如果你上了榜单,杀对方两次,并尝试帮助中路和野外英雄联盟头多少钱? (普通头颅,一血,双杀到五杀,大杀到超神,结束)。

  27. 匿名用户2024-01-04

    正常头部是 300,生命值是 400,末端是 350。 不管一个人头多少钱,杀多少人,如果对方死了很多次,就一文不值了,可能只有100个,对方杀的人越多,价值就越高。

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