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使用以分贝为单位的 Alloc MB 内存。
初始状态设置...。
使用录制内存的大小来控制 1 - 4 MB 容量的纹理中的内存使用量。
纹理的细节会自动记录。
对大多数纹理使用 picmip 0,对法线贴图使用 0,对镜面贴图使用 0。
msec 和其他 78 个 shadowcaster 资产的类型“data”。
msec 和其他 78 个 shadowcaster 资产的类型“data”。
106 部电影的类型“材料”,例如资产的毫秒。
错误:等待毫秒失去财富“141水滴”。
错误:无法加载材料“水滴”。
错误:无法加载材料“水动态喷雾”。
音响系统 - 初始化。
加载 fastfile 的 UI”。
使用以分贝为单位的 Alloc MB 内存。
初始化错误异常。
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db alloc 中使用了 mb 内存 上面的好像在说你的内存,但我看不懂实际的。
其余的似乎是说地图或某些组件无法加载。
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前额。。 可能是配置不够高。。或者任务 6 的最低配置不如任务的最低配置高。
就是这样。 至于那个配置文件实在是不太好,你要重新加载游戏了。。此外,DX或VC不够高。
今天的游戏需要被这些羡慕。
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配置不够高,或者显卡不好。
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这台电脑已经存在了几年了,性能太弱了,任务5可以刷了,但是哈哈不怕队友骂玩。
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这个配置和游戏要求没有太大区别,可以玩。 你会知道具体的分辨率和特效能有多远,你玩的时候就知道了。 此外,您还可以检查是否有任何优化补丁。
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不能玩。 无论是显卡、CPU还是内存,情况都差很多。
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不可能。 我绝对玩不了,但能玩4就好了。
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我想是的,但应该不会有很多人,毕竟还是很多人无法接受的,日本的民族意识很强。 如果是我,我就不会玩了!
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是的,相当多的 Mission 5 在日本和 FPS 杰作一样受欢迎。
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我的也是4570,但是内存是256M,《生存2》,《任务5》中特效都很流畅,建议把分辨率调小一点,然后开启抗锯齿2倍,这样运行流畅,画面不失真。
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没问题,任务对电脑的要求不是很高,除了七个,可以玩五个,可以玩六个。
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这就够了,但是如果效果高的话可能会有点卡顿,建议打开低效果,分辨率也可能低,毕竟你的显卡不是很好。
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配置要求。
系统: Windows XP Vista (32-bit) 处理器: XP: GHz
amd athlon 4000+;多核)Vista:GHz(Intel Pentium 4 AMD Athlon:5000+ 多核) 内存:XP Vista:
2 GB 硬盘:GB
光驱:8速
显卡: NVIDIA GeForce 9600GT, ATI Radeon X1800 or Higher EndDirectX Compatible GFX Card声卡: DirectX Compatible备注:
显卡需要支持着色器模型,这是与《使命召唤4》最大的区别。
内存太低,CPU 太低。 另外,你的显卡是什么? 兄弟,咱们来看看升级配置,如果你的显卡好的话,可以玩4个垃圾算了 当然是4个好玩的2个和5个差不多。
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玩不了,内存不到4G,显卡最好是512和双核勉强建议房东更新主机不是很贵的希望。
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内存和显卡需要升级。
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虽然你没有提供任何线索,但我猜你没有安装 Microsoft Visual C++ 2005,或者缺少 physX 物理驱动程序文件,对吧? 只需搜索网络并安装即可。
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