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兽人双子兵营轰出一声巨响
夜里的女猎手。
亡灵爆炸的鬼魂。
人族冲击波。
很简单。
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最简单的,不管是什么种族,就去死一死战。我不相信那些不会死的人
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嗨,我告诉你一些简单而包容的方法。
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人族法师流,火枪大炮流...... 由您来控制技术。
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只需使用作弊,按空格,然后输入:greedisgood 100000(随心所欲,最多 100 万)。
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第一个DK出蜘蛛,注意DK的HP量。 常给蜘蛛 c
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穿甲攻击对轻型护甲造成 200% 伤害,普通攻击对中型护甲造成 150% 伤害,城市护甲可抵抗除攻城攻击以外的大多数攻击类型。
精灵:兵种灵活性高,英雄全能,组合多,高级兵种性价比高,战术相对单一但实用(熊鹿流),其他种族有针对性的战术(UD的DR骷髅压制流,HM的2BR爆炸HT战术,兽人身上的吹风), 但部队生命力低,补给只能靠井水,每一种战术都有软肋期。
亡灵:最强的机动性(DK的光环)和爆发能力(黑鸟1波流),强大的单攻能力和英雄技能,缺点是过度依赖DK,经济较差。
兽人:当前版本最强种族,单英雄输出最高,兵力不变,速度卷轴瞬间驱散敌方阵型,缺点是过于依赖英雄,驱散兵力较差。
人族:经济扩张能力强,战术组合多变(1个TR、2个3个法则、3个骑士、3个49、流、1浪流、波流),最强阵地战战术组合,缺点是必须有大量的经济支援,而且英雄部队脆弱,部队在组建之前容易被骚扰, 而且整体运动最慢。
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您可以查看每个单位的攻击和装甲类型。 这可以通过将鼠标移到攻击和护甲上来解释。 例如,穿甲攻击对轻型护甲造成 200% 的伤害,普通攻击对中型护甲造成 150% 的伤害,而城市护甲可以抵抗除攻城攻击以外的大多数攻击类型。
通过掌握这些攻击和装甲类型的属性,您将能够清楚地看到哪些类型的部队正在受到限制。
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实战 那是演习发生的地方 建议先修炼所有民族的灵丹妙药。
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我推荐这个战术:(玩HUM或ORC)第一个FS(出对手立即跑到对方家),迅速出大G,出一个大G跟着先知到对手家,大G先进(当T带着对手的英雄和防御设施进攻),然后先知让狼, 狼进去宰农(挖金的农夫,宰柴点不多,对手的操作完了),先知一定不能进他家,在门口绕来绕去。不要停留在家乡的军营里,在先知身上集会。
一定要保证对方的房子在屠宰农夫时有大g和狼。 先知的等级也会提升得很快(如果对手不知道如何经营农场,如果是农夫经营,就必须用有限的力量让对手经营最大数量的农夫,主要目的是干扰经济)先知的等级上升了, 而且对手的英雄等级不能高于你。一般来说,前期有2波骚扰,如果第一波不行,就不要尝试。
中期咱们派兵上楼,或者前期,等他家里有4个大G左右的时候(骚扰会减少),摊牌,这个时候的目的就是住房和农业(前提是对手不是BM首发,BM首发也可以冒险,先知不会死)。 前期打兽族,中间不派兵(我主要打哼
用BM打NE。ORC的早期课程比NE好。HT流,我们不怕...... 什么是DH,这里有BM。 大G屠杀农民,BM打DH,大G不接近老树。
命中UD:还是我最喜欢的fs,3个大G后,去对方家杀和尚,他应该是两个的一半,不要在意DK和小G,总之杀了和尚,3个大G加2只狼至少杀了2个和尚,贫血大G拔出对方的基地(半血)狼死了立即释放,大G全是贫血或死1个大G,TP时有2个贫血(保存力量,防止对手一波来袭),然后出2个士兵。
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我是兽人玩家,玩了两年多了,兽人可以说是战术少的种族,一般都是50岁的狼骑着白牛大g万金油玩,人口上去之后才会有小克多,还有先先跳科技的预言家。霸王龙还是出召唤型二英雄tr,但是这两个操作压力比较大,不推荐新手使用,还有龙很脆弱而且经验丰富,很容易被对手翻身。战术多变,但也要看对手的打法,如果出出熊鹿的玩法,应该多以科多吞熊,用两砖车砸鹿,如果吹风,就要练习二牛头三靠冲击波,并控制群的野店; 若是人族法师流,也是牛头,白牛可以多一点,多驱妖,如果有狮鹫,可以炼出一些自爆蝙蝠与他交换; 亡灵的话一般是一万精油。 兽族的特点是三兵没用,所以不管怎么打,只能用两个兵,所以后期没有两枚地雷就很难取胜,总结就是在人口50岁的时候尝试打决战, 否则地雷会爆炸人口。
我觉得新手使用兽族最容易,只是几个战术,记得要修炼apm和意识,不像其他三个族。 战术太多了,记不住了也容易出错,根本就没有时间练,兽人正常开始,先建祭坛(没见过祭坛)再建洞,再建兵营,再选双兵营就从双兵营开始,如果是单兵营,放下商店,一般都是开始BM,点风步,可以选择直接骚扰或者先升级,差不多,BM2级可以升级基地,先不说后面,你只问了开始,我说的太多了。