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你只需要能够观看Thunderbolt,似乎有3D电影可以观看。
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解决方案: 1.首先,3D技术分为红蓝技术、杜比3D和主动偏振三种。
2、红蓝技术,就是在原版电影上加上红蓝边,用普通的屏幕、电视、普通的显示器,看吧,还得戴上红蓝眼镜。
红蓝胶源+普通显示设备+红蓝眼镜 这项技术已经过时了,让人头晕目眩。
3.主流阿凡达采用杜比双投影偏振技术。 偏光眼镜,专业3D格式胶片源,专用金属屏幕。
专业影源+双投影、单投影3D投影+金属屏+偏光眼镜。
有了这种技术,电影就有了银幕外的效果,摆在你面前的感觉是,放在普通银幕上就是双重影像,装眼镜也没用,只有金属屏,也就是你所说的3D银幕。
4、有源是单台3D投影仪,或者是3D电视的视图,现在在超市有售,采用专业的偏光光源,专业的3D眼镜,电视院是金属屏,家里是3D电视,既可以携带眼镜。
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不可能。 快门3D眼镜的原理是快门3D眼镜采用快门3D技术设计,广泛应用于NVIDIA的3D Streo、德州仪器的DLP Link和XPAND 3D系统。 从片源来看,快门3D技术也是资源最丰富的,刷新率提升到120Hz**,游戏可以实现3D立体效果。
得益于NVIDIA在显卡市场的领先地位和德州仪器(TI)在投影仪市场的DLP主导地位,快门3D技术已成为计算机和投影仪行业3D技术的代名词。
快门3D眼镜可以为家庭用户提供高质量的3D显示,而这项技术的实现需要一副主动液晶快门眼镜,将左眼和右眼看到的图像交替进行,让你的大脑将两个图像融合为一个,从而在单个图像中产生3D深度感。
原来的快门3D技术是基于人眼对图像频率的刷新时间,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼60Hz的快速刷新率图像会让人对图像不会有抖动感, 并保持与2D视觉相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并在大脑中产生错觉,然后**对立体图像进行对比,快门3D技术的优势在于其3D效果逼真。
所以左右眼必须达到60Hz的刷新率。 否则,会出现抖动。
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