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似乎如果......then…否则有效。 房东有多少层? 难道你标记的目标没有满血,没有300的生命值吗?
因为当你第一次使用 300 时,他会执行 else 语句。 如果改为<300,则执行if语句,表示该语句没问题。 最有可能的是,你要标记的怪物本身没有 300 点生命值。
试着把数字调低一点,或者找一个玩家决斗来测试一下。
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script if (unithealth("target">300) then castspellbyname (level 2) else castspellbyname("奥术射击(3级)。");end
大哥,你再查一遍
if ..then castspellbyname ..else castspellbyname
猎人的印记是施法者,奥术射击呢? 还写 castspellbyname?
我对C不太了解(是C,我只看过几天Turboc),但似乎不是语法错误,是粗心大意。
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宏:
#showtooltip
演员: Hunter's Mark
/petattack
1.【打开宏界面】在聊天栏进入宏,或通过主菜单中的宏设置进入宏界面。
2. [创建宏] 在宏命令界面点击新建,给宏起个名字,然后选择一个合适的或喜欢的图标。
3. [输入命令] 将所需的宏输入或复制到输入宏的空白框中,然后单击保存。
宏:showtooltip
演员: Hunter's Mark
petattack
将上述命令复制到宏空白框中)。
4. [订单说明]。
#showtooltip"是宏命令的开头,该命令允许技能按钮显示技能的描述和技能的图标。
施法猎人印记的意思是施放技能,施法的名称后面跟着其他技能是施放其他技能。
petattack"意味着宠物攻击。
5. [使用命令] 按住鼠标左键,将宏拖到技能栏,即可使用宏命令。
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一,[近战宏]。
施放 [修正] 冰霜陷阱; 冻结陷阱。
这个魔兽世界猎人宏将两个陷阱技能放在一起,按下它放置冻结陷阱,按住 shift ctrl alt 然后按宏图标释放冰霜陷阱并保存宝贵的技能条,我们可以完全将所有陷阱技能制作在一个魔兽世界 LR 宏中, 比如这样写:
施法 [mod:shift] 冰霜陷阱; [mod:ctrl]冻结陷阱; [mod:alt] 毒蛇陷阱。
也就是说,shift+技能是冰霜陷阱,ctrl+技能是冻结陷阱,alt+技能是毒蛇陷阱。 这是最简单的宏。
施放 [mod:ctrl] 照明弹。
target=target,harm,nodead]猎人的标记;耀斑。
这个魔兽世界猎人宏的目的是在按住shift的同时在聚焦目标上释放猎人标记,在鼠标指向的目标上释放猎人标记,并在敌方目标不存在或目标友方或中立时释放耀斑,并按住Ctrl+技能强制释放耀斑。
第二,[婴儿宏观]。
script local t,n,i,_=for _,i in t do n=i.."图腾";targetbyname(n,1);end;petattack();
宠物宏 - 智能召唤复活**。
如果宠物存在,死者会复活,如果没死,会是++,如果宠物消失了,会被召唤出来,如果身体消失了,请同时按住alt键,复活会被强制,因为WOW消失了,仍然被认为是活着的。
script local p,s="pet","叫";if unitisdead(p) then s="复活";elseif unitexists(p) then s="**" elseif isaltkeydown() then s="复活";end;castspellbyname(s.."宠物")
三、【转义宏】。
ShowToolTip 转义。
stopcasting
stopcasting
施法逃跑。
使用 GNOME Weather Maker - Prototype 01-B
用来淹死雷蜥蜴的尾巴。
使用永久紫色烟花。
script
uierrorsframe:clear()
小鸡<>
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在聊天框中输入。
宏进入宏界面。
选择“新建”,填写名称,选择图标“确定”,然后在字段中输入“目标”。
施放奥术射击。
将您创建的图标拉到技能栏并关闭宏屏幕,这样当一个球体出现时,您可以单击宏直接选择该球体并释放奥术射击。
为了便于使用,我通常会制作另一个宏。
目标基地。 施放奥术射击。
这样,我就可以在完成球体后再次点击这个宏,并且我可以轻松地将目标转回 Boss。
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演员磕磕绊绊。
cast Frozen Trap Cast Escape 只是一个按压。
总结。 是的,它可以复利。 有时候离婚的夫妻,并不是因为感情破裂,而是因为双方都需要一些安慰,他们会用这些东西来发泄自己。 >>>More