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出门一瞥大红4血瓶在中间双多兰和一粗一血饮后期CD鞋黑切喝血耳语春哥主q副w
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喝血泉哥,还是一点点锤肉个人喜好。
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然后是第一盏灯笼,然后是水银或者忍者,然后依你想要控制什么,是一把小冰锤,如果对面有很多法则,就会有一把打人法的刀和魔法防御,或者是一把妖魔饮刀,最后是水银,一把大冰锤,..
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顺风黑切,冰锤,血饮,血饮或九头蛇,弹簧兄弟。 迎风狂热者,冰锤,粪叉,黑色切口,饮血者。 顺风的小波浪,逆风的小肉。
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这是一款推塔游戏,你必须先杀死保卫塔的敌人。
用防御装备消灭敌人是不可能的,所以伤害输出是游戏的一个不变的主题。
所以一开始应该是本蛮横,黑切,耳语。。等待攻击装备,但一旦你发现自己在团战中无法站立,你通常会在几秒钟内死亡或没有任何伤害。
然后是时候拿出防御装备了,会发生什么取决于战斗的情况。
乌鸦与其他英雄不同,她需要在前期发挥无拘无束,就像一条不可阻挡的巨龙,她的攻击力可以让乌鸦获得最大的收益。
只要坚持一个原则,先输出装备是有优势的,防守装备是为了更好的输出,或者是为了给团队做贡献。
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出小家加三红,回去第一时间买鞋,有钱补多兰! 再看看对面的阵容,控制多了就出去磨卖凯鞋,控制少了就出去卖哥CD鞋,然后优势大了,就能省钱补冰锤了, 如果你陷入僵局,你会弥补多兰!
之后就看对手的阵容了,如果对方法系统或者ADC比较犀利的话就生产出相应的护甲了,如果一般是残酷的话。
然后是狂热分子、吸血鬼、水银腰带、盔甲!
这个技能保证了你战斗和消灭对手的输出更加痛苦,上去的时候不会那么容易被集中火力杀死。
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玩一个单,看看另一边是什么英雄 物理 你会穿上五个红色法师,你会披上 2 个红色。
然后,你回家双多兰的时候,别忘了买眼睛,然后有忍者或者水星,而在团的中后期,忍者也应该换成水银,因为你进去吃伤害,吃技能,要小心。
然后出于残暴,如果对面是法师,则出于妖术,恶魔饮刀,然后是冰锤,蓝色盾牌,如果兵司还没有战斗,然后出于复活盔甲。 差不多就好了,没必要喝血 乌鸦被动恭敬的说话 不要怕没有伤害 除非对方给你一个头。
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在名单上,看看相反的物理学或法国牛,并决定从忍者脚或水银鞋中走出来。 实体牛最初装备了五只红布铠甲,而AP牛你看是不是输出连续输出型,如果是3只红鞋就可以生产了。 爆炸性你将退出 Cloak 2 Red 逆风回合:
如果一开始风帆被压制,如果起不来,可以出2个多兰转冰锤,然后憋一盏灯笼,如果你的队友能和对面打架,那么你就可以做一个大冰锤或者一个狂热者,毕竟起不来,你可以为队友创造一场战斗。 之后对面的AP公牛会自然而然,adc会给你打反甲的实力,剩下的就根据场上的变化来决定。 顺风:
补刀和对手没有太大区别。 在看姿势之前,相反的物理仍然是一头法国牛,决定从隐忍脚或水银鞋中走出来。 拿出小冰锤和吸血鬼镰刀,再转动灯笼,如果对面不是很肉,可以考虑残暴,当对面的AP和AD输出比较均匀时,就可以生产出一把大冰锤。
如果对面AD强,优先反护甲,AP控制强在水银带或振兴护甲上。 咱们看看后面的情况 提示:大红药是好东西,有钱就买。
全部手工制作。
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如果你在技术上没问题。 先是出渣状态一盏灯笼,然后是一把小冰锤。 中期换成大冰锤,疯子,后期{如果有法师,自然会加吸血。 没关系,核梁忏悔了。 鞋子,这取决于什么纠正了另一边的字符
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两个多兰,然后是小冰锤。
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忍者鞋、科技枪、冰锤、冰杖、防伤铠甲,如果血量充足,可以自己观看。
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我通常有黑色的伤口,九个头,饮血,镰刀,减少技能冷却的鞋子,如果我有力量从复活盔甲中出来,我会防御,如果不好玩,通常是用荆棘或冰锤。
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黑切,饮血,九个头,低语,复活盔甲,鞋子。
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Nine Heads, Black Cut, CD Shoes, Whispering, Langton, Chungo.
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哈哈,我是祖安的ID:QCM我演的是乌鸦,过渡装,比如楼上2多兰,然后直接去喝血顺风,逆风冰锤,喝妖,残暴等小块,而我演的刺客柳鸦,也就是爆破乌鸦,从来不半肉,唯一的防御装就是复活铠甲,最后的神装是, 躲避鞋,复活铠甲,2个饮血,大饮妖,大冰锤,绝对够用,
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攻击速度靴、狂热者、愤怒叉、冰锤、灯笼、血饮。
从JB肉中出来? 还叫肉吗? 乌鸦的定位是高爆,切后排,你有肉,你还切? 鬼梦饮血黑切冰锤穿甲弓 最后一个视情况而定 对面的AP在妖壳刀上很厉害。
瑞文出半肉服,我觉得瑞文团战的主要目的就是冲向对方的后排,瑞文的技能很好,可控,位移,实伤......非常百搭的英雄,如果你上膛了推荐九头蛇、耳语、光明之靴、复活盔甲、蓝盾、疯狂盔甲(或斗篷),前期主要是加Q,然后还有一大加号玩法。他的三个 Q 似乎是零点几秒。
正常,你一开始还是喜欢他的,既然是这样,你就是想放弃,没什么大不了的,但现在越想越生气,不值得在他身上浪费那么多,你输了不少,所以很火爆。