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什么装备来自英雄的定位。
首先,你必须确定猴子在团队中的位置。 因为猴子没有减少伤害的技能,所以不可能是满载的坦克,但因为大招的控制和Q的穿甲,有一定的生存能力。
也就是说,猴子在队伍中的位置应该是半坦克的位置,也就是血衣,加上几套输出战衣。
接下来就是装备的选择了,猴子的AP很低,W技能也不强,所有的技能都是AD加成,所以猴子不需要强。
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楼上的战斗也太密集了。
猴子的英雄,说实话,其实在顺序上是挺弱的(别听别人胡说八道,说猴子无敌什么的,就算是大神,前期上榜的猴子也是要压制的。 这就是为什么哈哈大游戏中没有猴子的原因。 当然,如果是孩子被殴打,当然是另一回事了。
如果在一线使用技能,补充你楼上说的话,你应该先过去,然后迅速开启w隐身,欺骗对方的技能,然后Q打在对方英雄的脸上,这个时候,对方只能A你两次,完全不可能吞噬你。 但这种伎俩可能只会欺骗孩子。
补刀容易被压,所以线很容易压在塔下,然后立刻叫打野爸爸gank。
至于团战,楼上说的后期切或者伪先,完全是胡说八道,猴子团战的作用是立即打开第一手,控制对面使用的英雄。 我们先说具体用法,首先要尽量卡在对方的视野之外,打开W隐身过去,然后拿起E,最好是E对着对面的ADC或者AP的脸,快速打开,才是完美的团战开始。
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红鞋,回家,放不止一个兰花和残忍的冰锤狂热的粪叉,魔法反汞鞋玩法是,远离战争情商如果击中立即切换到近战内部qwaejess的团队一般是问候流,消耗致死,不知道最好秒关闭,不,远程消耗血液在杰西群战方式中, 把握节奏,不要太快地收敛一套技能。
符文精华固定攻击红色物体,或攻击黄色铠甲,蓝色恶魔抗性 21-0-9
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猴子,最上面的单猴出门穿搭一般是一块布和五红。 如果技术很小,一鞋三药也会变成。 命令一般刷到主要压制人。
排流血流。 里格尔的灯笼放出来后,补兵或砍人都是非常痛苦的。 就个人而言,猴子通常在灯笼之后用冰锤玩耍。
它可以抵抗和战斗,也可以放慢速度。 如果风很大,房东可以选择直接走出三相支撑立面。 团战的削减主要取决于主T如何。
一般来说,就是配合主T大招跟上。 就像熔岩一样。 黎明。
牛先生. 如果没有主 t。 这取决于双方的位置。
如果对手的ADC和AP位置都在你的大招范围内,可以考虑做。 前提是看我是否将战斗人员置于可以在您的大招后及时做出反应和输出的位置。 否则,大动作是空的。
我无法弄清楚并进入它。
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猴子顶单,目前6级之前的顶单很蔬菜,顶单一般直接压在同一等级。 线主要靠EQ消耗 注意w骗人 如果想先进去,也可以看看EQ R切进去,如果位置弄错了,注意用R打得更脆,广告吃完后,直接贴近单穿上的脆皮或半肉半输出。
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红色和大精华腰带被保护起来,回家后再用两朵兰花 1 块布 5 红色或一双鞋 3 红色磨损。 之后,切黑并翻动肉。
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半肉上单w隐身e对面的ap广告直接打开大开。
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目前,我仍然无法击败很多顶级订单。
王子,信,乌鸦,瞎子。
所以我觉得它有点难用。
装扮残酷,冰锤、黑切、疯子、复活等都是半肉半产。
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孙悟空在团队中的角色介于半肉半产之间,当装备正确时,他是一个能抵抗又能战斗,能追能跑的英雄。
英雄解析:悟空这个英雄,并没有大家想象的那么强的DPS,所以经过很多玩家的**,他终于被定位在了半坦克半DPS这样的英雄身上。
前期使用连击磨血的时候,注意留出足够的蓝色给一套技能,达到六级后,悟空如果有机会可以考虑杀死对手。 如果对面的功法和自己处于同一水平,那么猴子一般都很难打败对方,这个时候就叫打野吧,猴子是团战中非常强的英雄,打野帮忙自然是。 中间是悟空的强项,这个时候他应该经常参加团战,使用W隐身出其不意地接近对面,然后E过去打开R。
而到了中后期,悟空应该要有一些肉,因为悟空不管大招还是E技能都要粘在对方的人群中,所以很容易被对方的一轮火力带走,所以与其这样,不如牺牲一点DPS来延长时间, 这对团队更有帮助。在后期的团战中,悟空最大的任务就是在对方队伍密集,E进入人群时打开局面,给自己的DPS时间输出,然后不断骚扰对方的DPS,不断坚持E技能,在对方血弱的时候用W技能欺骗对方逃跑, 甚至引诱对方配合队友杀。
如果猴子在前期被压,它可以放弃输出,直接去吃肉,为团队提供控制作用。
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猴子不错! 台词没什么不对,但赵昕不知道毕竟是修改过的!
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猴子要玩肉,也要玩攻击,先E用Q,放下假货,方便打持久战,猴子还是大控的,在团战中是很有优势的,在逃跑就是把假货放在草丛里,很容易迷惑敌人。
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前期,猴子正在慢慢补充兵力,时不时地吓唬敌人,一个Q砸了过来,到了第六关,一个大必学,紧随其后的是ADC,遇到了一个虚血,e-q--r
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重要的不是你杀了多少人,而是你推了多少座塔。 团队游戏是高度协调的,哈哈很少独自拯救世界。
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猴子一般都在名单上,他们带着5件红色盔甲出门。 技能的主E和副Q有一点W,提升幅度很大,技能用来刷新平A,打出第二个5棒效果。
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猴子的加分点和德邦的一样,都是主e副Q,你问为什么不能掌握Q,告诉你主E的好处。
首先,E是冲刺技能,或者说是AOE技能,主要在于它可以减少冷却时间,可以更好的追杀敌人。 如果主Q和Q的伤害增加,但E的冷却时间长,所以无法靠近敌人,因此无法击中Q的伤害。
另外,让我们谈谈游戏玩法。
先出去看看谁对,给AP直接多兰,给AD布甲+5血,或者草鞋+3血,猴子一般都很霸气,只要别人一过来就是e+q然后w跑到6级找机会直接给别人eqr秒。
装备好了,先要有一条大腰带,然后顺风直奔太阳、九头蛇、冰锤。 将九头蛇换成逆风狂热者,然后复活盔甲。
团战最好是你带头,进去就去酥脆的身子,Q,直接搅动一下,看血都快没了,开着w就跑出去了,基本死不了,别小看他的分身,猴子因为分身而强。这是个魔法技能,教你一个技能,你先打几下,让他以为你不动,你就打开分身就走了。 然后下次按 S 时,按 S,它将立即停止。
然后看他往哪个方向走,然后朝另一个方向开w,这群人也可以这样。
玩得开心。
注意:不要在楼下听。
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看完这些人的回复,我惊呆了! 你教过所有的坑吗? 猴子Q技能的介绍是在使用后降低对手的护甲,伤害也是猴子技能中最高的,E的技能介绍是在使用后4秒内增加攻击速度。
我的猴子是w一点点,q和e点在一起,当它爆发时,e过去打了2个基本攻击,然后是q,然后是2个命中,w离开了!
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一般来说,它是主要的 q 和次要的 e
E只是匆匆忙忙,前期伤害主要是Q
影子流 infi
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主 E 和副 Q,在 2 级加一个 W,增加幅度很大。
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换言之,Q加多少就是减去CD,E加几个等级的攻击速度似乎更长,大部分的顶单都在A上,加上Q加E就看你的个人习惯了,我习惯加1级+E,这样前期和人家就不会落后, 2 级 + Q 3 级 + W 反gank
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我个人的习惯是喜欢主E
因为Q技能升级只是CD的缩减。
E 不仅可以减少 CD,还可以提高攻击速度。
它更强大一点。
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主Q子E,2级先加一个w来救你一命,W也可以当攻击手段,反正也伤了100多血,别人砍你,先1个假猴子,假猴子帮你顶上伤害,你也可以炸死敌人,用假猴子,在隐身的时候直接击中对手,不要浪费时间,也可以对付那些有残血的人,怕对方跑,还有一段距离,用假猴子迷惑对手,然后靠近,然后使用冲刺技能,否则你还没有达到冲刺技能的范围,对手会跑。
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主E和副Q E的40%速度,足以让你拥有比Q综合伤害多一点的A。
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Q大人,那早点的伤害是好的。 E 只是一个匆忙,sub-e。
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主 Q 和副 E 会知道 Q 距离很远。
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主Q和副E,猴子一般是主Q和副E,我也是。
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在符文方面,尽量选择固定符文而不是成长符文。 猴子的强者期是前期,如果不是中后期装备和等级的差异,战斗力还不如很多英雄。 蓝色雕刻选择6个CD减号符文,结合猴子的短CD E技能,让他在前期可以利用它,在前期尝试消灭敌人。
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红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色6冷却时间,3魔法抗性,大精华,3攻击,这个版本单方面伤害不大,所以蓝色的多点冷却时间比魔法抗性要好。
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这个问题在te5lol区有详细的解释,在策略百科中,
被动金刚还不错:自从孙悟空从石头里跳出来,就不流血不可控,也没死,Q技能碾压一击:孙悟空拿出金箍棍,加了13500攻击力 也就是金箍棒的重量w 真假孙悟空: >>>More
别买账了,现在版本的狮子已经惨了。
原来一个砍后排无敌能跑的op英雄,不能说连续两个技能弱,但肯定会逐渐变得冷门,现在买狮子总比买猴子洛克之类的好。 >>>More