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你有什么游戏要看,如果是普通的路人局,那么祭祀是决定性的优先次序,因为它可以保证你回归妖血,丛林和肉山会容易很多。 而且路人局一般都不太擅长对面的阵容,所以就随意多了。
但CW游戏绝对不一样,对面一定是正派阵容,对你的视觉工作和压制会很苛刻。 在这个过程中,如果你在网上面对许多远程产品,却没有拿出退货服装和肉类服装,你就是在自杀。 而拍熊是近战,没有哪一方会在你前进的时候,用各种控制和伤害技能,无疑会砸到你的脸上。
没有肉服很难通过这一轮。 而且你几乎不可能毫无损伤地打到肉山,在CW游戏中,如果你能打到肉山,相位先锋还是会打的,别人也不敢来,打不出来就是牺牲品,不敢去。
牺牲追求耐力,而先锋会大大提高你的战斗力,如何选择这两件物品就要看你自己的判断了。 如果是我,因为我一般喜欢走正规路线,所以先驱者就更出类拔萃了。 不过,我真觉得,如果保证输出的话,祭祀会好很多,但是很多在逆风下从祭祀中走出来的拍熊,根本就会跪在人面前。
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当然,这是祭祀,祭祀拍拍可以在很短的时间内将血液吸回来,带来很高的伤害,这是其他英雄无法企及的,所以祭祀是必须的。 先驱们觉得他们可以在出来之前做出牺牲。 有些人可能会认为先锋是好的,可能是为了防止拍拍被冲锋致死,提高生存能力。
如果对方能逼你先出先锋队,基本上就没有牺牲吸血,也没什么大不了的,我不是说先锋队不好用。 需要强调的是,帕特派是一瞬间爆发的强大英雄,牺牲基本可以保证他的血量充足,击杀对方英雄的生存能力是有保障的。
同时,前期祭祀速度较快,因为前期对方英雄的可能性较小,再配合自己控制英雄,拍拍中前期祭祀相当犀利。
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决定性的牺牲
通过牺牲,你可以在 9 级
如果进展顺利,大约需要12分钟才能到达肉山
只需要阶段性产品
你可以一个人去杀肉山
然而,有了先锋,你就失去了吸血效果
虽然你的大招有加成
但这并不划算
不如做出牺牲,依靠连击的爆发
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祭祀,祭祀越早,野越早,越早可以给队友线,灵气也可以共享。
关键是要让线打野。
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祭祀,LS说了那么多,基本祭祀的优点都说了。
至于先锋,可以换成bkb,所以不是很推荐,完全可以把1000斧+可怜的鬼都弄得过分,效果也不错。
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这没有什么可选择的,必须做出牺牲,先驱者不必被释放。
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祭祀,你不必回家,你只是不必在没有鲜血的情况下与荒野战斗。
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牺牲:这是必备物品,先锋盾牌不可用。
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看看对面,看看阵容,看看场上的情况。
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将第一块完全按相拍,将假肢放在一边!
你不就是为了和老板战斗而牺牲吗? 拍拍老板,运气好的话,吃个双倍,就能打败它!
接下来,分析战局,跳刀肯定要出来了!
为什么要做出牺牲,我觉得它对团队的作用比对先锋的作用更大!
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你问的是服装路线
看看场上的情况
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别看情况 第一件事必须是牺牲。
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我出去要一个350元的回环,有500只鞋再拿着祭品,如果是光滑的,就是直接同相的,如果不光滑的,鞋子就不需要同相了,然后这2只可以直接憋回去跳刀,。我什么都不在乎,我看到一个,憋完一个就杀一个。 当然是那种杀掉控制能力的英雄。。。。
然后控制对方多出BKB,少控制住龙的心脏。
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我不认为是先锋,2500元可以跳,拍拍保证前期大产量,先锋会影响前期产量,我平时有假腿+牺牲,先锋很少出局。 不假装在拍摄后期很难杀人,所以我建议先牺牲。
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你好。 不要做出牺牲,这是没有用的,除非你要走出荒野,跳出大山。
优先或阶段和先锋盾牌 有了先锋盾牌,你可以站在战场上,让牺牲变得轻松几秒钟!
最后,希望我的话对您有所帮助!
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有攻击速度,当然还有祭祀的灵气,而且拍打的伤害叠加,吸血很凶猛,自然比先锋盾的回血和抗性效果还要多,重要的是祭祀还可以增加攻击力,还能给恶魔返还,先锋没有回妖说......
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Vanguard 支持 HP 抵抗伤害,牺牲吸血加蓝色加攻击加护甲。
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撒旦和拍手不能同时起作用。 没有发球。 拍子的攻击力大大降低。 所以如果你想吸血,你只能使用光环类。
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假肢、光芒、突击铠甲、金箍棍、疯狂的战斧、吸血鬼祭祀,都相当强悍。
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能打,主要是龙心血回,先锋的格挡,蝴蝶的闪避,祭祀应该是灵气,所以对泉水有用,愤怒的攻击可以弥补伤害的不足,所以可以战斗,但要分成2次战斗,残血要用完一次, 如果有3颗龙心,那么打弹簧基本上就没有压力了。
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蝴蝶+攻击,攻击速度,闪避龙心+终极攻击,生命值,生命恢复速度先锋护盾格挡1。 伤害:牺牲加攻击和吸血...... 虫子兄弟。
耕种英雄还可以杀人,加血加钱。
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祭祀和骷髅光环可以吸食生命。
弹簧不是建筑物,它们是不同的东西。
而且,泉水攻击频率快,攻击力不是很高,先锋盾抗伤相当可观,蝴蝶的闪避能力也相当可观!
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所有近战都可以通过在吸血鬼光环下击中弹簧来吸血,但不能通过统治来吸血。
泉水也颇为诡异,冰少女的e可以冻结,玄识之力可以拉扯,但虚空的大小却无法覆盖。
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祭祀可以吸吮吸血鬼的血液,骷髅王的光环可以吸吮喷泉的血液。
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没有不能做出牺牲的英雄,这取决于牺牲是否值得占据那个网格。 如果你在游戏后期,把牺牲留给你的队友会更划算。
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一些具有球体效果但想要拥有吸血的近战 DPS 英雄或具有克隆技能的英雄。 如敌法、小娜迦、猴子等等。
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敌法,地驱师,一般只有魔球效果不会在祭祀前叠加,或者是为了群体的需要和推线的需要,但只有近战英雄有吸血效果,但他的吸血率不会太高。
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所有具有球体效果的英雄,例如敌人的法术、大地的闪烁等。
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狼人、蜘蛛、猴子、Cortana、敌法、德鲁伊、混沌。 有些英雄想被打散输,不得不吸血,所以他们做出了牺牲。
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用这个叫深渊,你果断裸跳刀王道跳刀祭品是核心。
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建议想出一个,一个是可以分开腰带线,另一个是你对吸血的要求很高,而且你不经常有PL来帮你。 你有SNK吗,所以你不需要牺牲?
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告诉他不要出来,如果他出来了,你可以问他是不是脑死亡了! 无论熊是活下来,还是在丛林中战斗,还是杀死肉山,都必须有牺牲!
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所以让我们看看他是否愿意一直跟着你,或者你是否在跟着他,我想知道的是深渊在做什么?
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深渊祭祀还不如10次小净化,如果他从祭祀中出来,可以先跑到属性套装,然后补充神殿。
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你不能总是和深渊在一起,对吧?
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最好出来。 但你可以提前和他谈谈。 告诉他不要出来。 毕竟,拍拍一定是一种牺牲。
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如果您有保险,您应该......外毕竟,这是你的核心设备!
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拍拍的第三招与占主导地位的吸血鬼重叠,两者都是魔球效果,而且祭祀是光环吸血鬼,不是魔球,祭祀有魔法回弹,拍
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没有吸血效果,巴掌的3技能球体覆盖了所有其他球体。
而祭祀的吸血属于灵气,不会被魔珠遮盖,攻击时有吸血效果,所以都是祭祀。
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- -拍掉统治... 你为什么要让拍子带着魔球来“生气地打”!!
统治是吸血鬼不叠加,祭祀又回蓝,加上攻击力,加上护甲,近战吸血鬼光环,很不错。
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当我看着一楼时,我是瞎子。
拍拍狂暴猛击的三个技能属于魔球,不能和吸血鬼叠加 如果主宰它,只有吸血鬼效果,没有愤怒猛击效果 而且祭祀不仅有魔珠的效果,还能吸血 很多近战英雄之所以从祭祀中出来,就是因为这个,不仅仅是为了保住自己的发球被堆叠,也要吸血回血。
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球体重叠的问题,3个技能球和占主导地位的吸血的重叠,会抵消3个技能的效果,拍手取决于技能输出,牺牲也会增加一些攻击和防御,这对拍手很有用。
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拍拍的第三招和支配吸血鬼都是魔球的重叠效果,而且祭祀是光环吸血,不是魔球,祭祀有魔法回馈,对于拍拍来说还是不错的祭品,有个光环叫做攻击光环+16%攻击力 对于拍打8级来说,打肉山就是魔法技能。
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统治是一个吸血鬼球体。
我与球拍重叠。
所以出于牺牲(光环)。
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因为拍拍的3个技能是魔球。
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拍打的主要输出在3个技能“撕裂伤口”中,这个技能是发球效果和吸血鬼发球的冲突,支配是吸血鬼发球效果,所以支配不释放,牺牲提供的光环效果与任何发球都不冲突。
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拍拍的三大功法是服侍与支配的冲突,祭祀是气场。
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因为它需要魔法再生和护甲。
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跳刀:V+R之后,车昭孙进入战场,杀伤力相当凶猛。 追人,逃生必备良药。
bkb:跳进团战后,没有bkb,我被控死了,我什么也做不了......
龙之心:不要把帕特看成一个敏捷的英雄,他的伤害主要取决于他的大招所附带的伤害。 大招的额外伤害是以你生命值的百分比来计算的,所以拍龙心肯定比拍蝴蝶好。
洛萨属于早期的打法,现在的他是个路人,针眼和族闵链粉丝还挺多的,效果也没什么大不了的。 而且比起跳刀,Lothar也贵了不少,所以不推荐。
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这取决于情况 BKB、Lothar、Jumping Knife、Heart。
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