VR有什么用,你对VR和AR有什么了解?

发布于 科技 2024-06-04
10个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    VR(Virtual Reality),虚拟现实。

    让自己沉浸在虚拟世界中消费内容,让用户有身临其境的感觉。

    这可以是电影、游戏、风景、新闻等,有些内容也可以是互动的,比如可以跟踪你的动作、步态、眼睛、深蹲等的VR游戏。

    AR(增强现实),增强现实。

    如果说VR给消费者一个100%的虚拟世界,那么AR就是基于现实世界的物理身体,借助数字技术,帮助消费者更好地探索现实世界,并与之一起交付。

    VR和AR的区别:

    简单地说,虚拟现实(VR),你看到的场景和角色都是假的,就是把你的意识换成一个虚拟世界。 增强现实 (AR),您看到的场景和人物部分是真实的,部分是假的,将虚拟信息带入现实世界。

    MR(混合现实)。

    混合真实世界和虚拟世界,创建一个包含物理和虚拟信息的新视觉环境,并且必须是实时的。 MR的两个代表性设备是Hololens和Magic Leap。

    如何区分AR和MR?

    根据上述定义,AR通常被认为是MR的一种形式,因此在当今的行业中,AR经常出于方便或其他原因被用作MR的同义词,而使用AR代替MR。

    此外,从一些概念来看,AR和MR之间并没有明确的分界线,未来很可能AR和MR将不再区分,MR更像是Hololens和Magic Leap玩的噱头。 然而,今天所谓的AR设备和MR设备在应用的技术和显示效果方面略有不同。

    CR(Cinematic Reality),视觉现实。

    这就是谷歌投资的魔力

    LEAP提出的概念主要是强调与VR和AR技术的区别,同样,它认为它与MR不同,但实际上概念是相似的,两者都方便模糊物理世界和虚拟世界,完成的任务、使用的场景、提供的内容都与MR产品相似。

    其核心是传导光波的棱镜设计,魔术

    LEAP从多个角度将图像直接投射到用户的视网膜上,从而“欺骗”大脑。 换句话说,与通过屏幕投影的显示技术不同,通过这样的技术,可以实现更逼真的冲击,并且可以直接与视网膜交互,从而解决了Hololens视野太窄或眩晕等问题。 归根结底,这只是 MR 技术的不同实现。

  2. 匿名用户2024-01-28

    VR是虚拟现实技术的缩写,目前市面上有很多VR体验店。 AR代表增强现实技术,它是将事物从虚拟世界投射到现实世界中。

  3. 匿名用户2024-01-27

    AR是增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时计算摄像头图像的位置和角度,并添加相应图像、**、3D模型的技术,这项技术的目标是将虚拟世界放在现实世界的屏幕上并进行交互。 该技术于 1990 年提出。 随着便携式电子设备计算能力的提高,预计增强现实的使用将变得越来越广泛。

    简单来说,目前比较新的AR玩具枪、AR卡等AR益智玩具产品都是这项技术的生活应用。

  4. 匿名用户2024-01-26

    如果是VR专业领域,涉及理论、设备、SDK研发,这里有很多方向,需要有深厚的专业知识储备,基本是要制定10年计划,从一两个相关专业的学位开始。 我不认为这个方向符合你的目标。

    学习 C 语言。 如果你没有编程基础,可以先选一本C语言入门学,花一两个月的时间,不用走得很深,就能简单的读写。 当然,如果这个学习过程让你兴奋和放纵,那么恭喜你,这条路适合你,你可以直接深入;

    了解 Unity 引擎。 一个3D引擎包含的知识面很广,不要泛泛而谈,找一个有项目示例的入门,从一个简单的示例项目开始,边打边学**,大概需要两三个月的时间。 如果学习C语言单调乏味,学习Unity的过程乏味,那么就应该认真考虑是否要继续学习;

    上手后,你会发现有很多事情需要去了解,甚至需要深入研究,而且的东西越来越多。 现在为您列出它没有意义。 盯多领域,循序渐进,经常审视自己的方向,根据兴趣和实际情况做出选择,尽量避免走弯路。

  5. 匿名用户2024-01-25

    我学到的是材质的渲染,物体本身的材质呈现得更加逼真和有质感,给人一种视觉冲击。

  6. 匿名用户2024-01-24

    1.编程能力强,至少对常用语言非常熟悉。

    2.发动机的使用。 引擎很容易学习,任何人都可以学习,但需要很多时间来适应它。

    无论是编程还是游戏引擎的使用,都是关于实践的。 对于游戏开发来说,除了做局部练习外,练习还需要一些小项目或者稍微完整的游戏演示。

  7. 匿名用户2024-01-23

    1.语言编程。

    2.工具使用。

    3.算法。 4.人工智能。

    5.数据结构。

  8. 匿名用户2024-01-22

    目前,我国动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏专业人才的需求极高。 而每年毕业的动画和游戏人才,对于如此巨大的市场需求来说,只是杯水车薪。 据权威统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,月薪数万的创意技术动画游戏人才依然难以找到。

  9. 匿名用户2024-01-21

    VR是虚拟现实的缩写,在中文中意为虚拟现实,早期被翻译为“精神技术”。 虚拟现实是多元技术的终极应用形式,是计算机软硬件技术、传感技术、机器人、人工智能、行为心理学等科学领域快速发展的结晶。 主要依靠三维实时图形显示、三维定位与跟踪、触觉与嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术、人类行为研究等多项关键技术的发展。

    随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实的真正实现将给全人类的生活和发展带来巨大的变化。 人们戴着立体眼镜、数据手套等专用传感设备,面对着三维模拟现实,仿佛置身于一个具有三维视觉、听觉、触觉甚至嗅觉的三维感官世界,人和这个环境可以通过人们的天生技能和相应的设施与信息进行互动。 VR是虚拟现实的缩写,中文的意思是虚拟现实(real illusion、spiritual realm、illusion),又称精神技术或人工环境。

    该概念是在 20 世纪 80 年代初提出的,它特指在计算机和最新传感器技术的帮助下创建的一种新的人机交互方法。 虚拟现实是利用计算机模拟来生成虚拟世界的三维空间,为用户提供视觉、听觉、触觉等多种感官的模拟,使用户能够及时、无限制地观察三维空间中的事物,仿佛身临其境。

  10. 匿名用户2024-01-20

    初级 VR 工程师的学习路径。

    第一部分:c 基础知识,包括数据存储; 过程控制; 面向对象的基础; 继承、封装、多态性; 静态成员变量、静态方法; ** 与事件; 枚举和结构; 异常抛出和异常处理。

    第 2 部分:Unity 基础知识,包括 Unity 场景构建; 刚体与物理学相撞; UnityUI构建; Unity3D动画系统; Unity的导航系统; Unity2D游戏系统。

    第 3 部分:Unity 项目,我建议您可以将实际项目设置为“Covert Ops”。

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35个回答2024-06-04

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10个回答2024-06-04

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