如何在 C 语言中快速分配结构体???? 是的

发布于 科技 2024-05-17
20个回答
  1. 匿名用户2024-01-28

    如果你现在使用的是C++,为什么使用结构而不是类定义? 这就是结构的问题,一直没有解决方案,于是面向对象编程的想法诞生了。 使用类定义,可以将数据和方法写入称为 OOP 的类型中。

    如果将其全部写入一个类,则可以定义一个函数,该函数将值分配给彼此,然后使用向量或数组管理和访问对象,然后遍历它们。

  2. 匿名用户2024-01-27

    使用类定义,然后使用继承。

    父类有一个赋值函数,该函数仅复制父类中的变量。 (相同的变量)。

    让我们开始使用 C++。

  3. 匿名用户2024-01-26

    这直接使用指针通过 char* 指针指向目标结构的起始位置,然后将目标移动到同一部分的起始位置。 然后将其复制到内存中,或强制将其写入。

  4. 匿名用户2024-01-25

    C++,只需编写一个构造函数或其他函数来分配一个值。

    它与班级没有太大区别。

  5. 匿名用户2024-01-24

    您可以编写一个复制函数,或重载 =。

  6. 匿名用户2024-01-23

    问题 1:

    在原来的任务中,SAP是一个全局指针变量,虽然你没有初始化它,但是根据编译器的全局变量原理,所有全局变量或静态变量都会默认初始化为0(null)。 如果指针初始化为 null,则它指向的成员自然无法赋值,并且赋值失败。

    问题二

    问题 1:SAP 指针变量放在 main 中时是局部变量,编译器不会初始化它们,而只会分配变量内存。 在这种情况下,SAP 中的内容是随机的,这意味着它指向随机内存地址。 如果此随机地址不受操作系统保护,您仍然可以分配该值。

    这就是为什么你可以给 main 赋值,但这是非常危险的,因为使用不应该属于你的内存可能会改变其他数据的值,导致你或其他程序异常。

    溶液:

    首先,不管是全局指针变量还是局部指针变量,同时将变量定义为 null 是一个好习惯,当你想把它传递给函数时,它实际上是根据函数的需要进行初始化的,例如在问题中申请内存。

    同时,在函数实现的**中,如果函数想要分配一个指针成员,那么可以判断该指针是添加的,如果为null,则不是直接退出提示错误。

    if(p ==null)

    没有初始化如何操作**。

    这里会有一个坑,如果在if中加入应用内存的**,是没用的,因为它只改变表单参数,实际参数是不能改变的,除非你用了辅助指针,调用的是传入指针的地址。

  7. 匿名用户2024-01-22

    请记住,定义的结构必须实例化才能使用,例如 struct sap *p=new(struct sap),否则它将是一个空的架子,无法分配。

  8. 匿名用户2024-01-21

    C 语言中的结构变量可以用另一个变量赋值或初始化。

    直接分配简单结构(不包含指针成员)没有问题。 但是稍微复杂一点的结构中会有指针成员,上面的浅拷贝会有问题。

    如果指针在分配后由另一个指针释放,则可能会导致内存泄漏。

    概述:

    在 C 中,struct 是一种数据结构,在 C 中是一种聚合数据类型。 结构可以声明为变量、指针、数组等,以实现更复杂的数据结构。

    结构也是称为结构成员的元素的集合,这些成员可以是不同的类型,并且成员通常按名称访问。

    C++提供了许多基本数据类型(例如,int,float,double,char等)供用户使用。 但是,由于程序需要处理的问题的复杂性和多样性,现有的数据类型无法满足使用要求。

  9. 匿名用户2024-01-20

    3.然后进入输入功能main。

    5. 然后为结构中的成员变量赋值。

    6.最后,打印结构杆件,输出结果完成。

  10. 匿名用户2024-01-19

    程序中的赋值类型只有在定义数组时才能赋值,一旦定义完成,就必须逐个赋值。 例如:= 1; = 2;如果赋值中存在某种模式,则可以使用 for 循环; 如果分配的值相同,则可以使用 memset(,0,sizeof(; ,memset 通常用于数组初始化和归零。

  11. 匿名用户2024-01-18

    如果我没记错的话,这只能在最初定义数组时完成。

    只能逐一分配; 这样做是合法的。

    如果要为数组赋值,请使用循环。

  12. 匿名用户2024-01-17

    对于已经定义的数组,你不能使用这种赋值,将值赋值赋值实际上与赋值

    int a[3];

    a=;这会分配一个 int 数组吗?

    正确的方法是像任何其他变量一样逐个赋值,但也可以在初始化结构时赋值。

  13. 匿名用户2024-01-16

    1. 可直接赋值结构变量。 定义一个结构体类型,然后定义一个具有该类型的变量,这就是一个结构体变量。

    2.C语言在同类型的变量之间赋值时,直接被内存复制,即它们的内存被复制,并且由于相同的结构变量属于同一变量,因此根据它们的内存分布直接复制赋值。

  14. 匿名用户2024-01-15

    是的,相同类型的结构变量可以。 例如:

    struct test a,b;

    a=b;没关系。

    如果是不同的类型,但结构没有相同的数据类型,则需要使用 memcpy 复制内存(头文件。 例如:

    struct test1 a;

  15. 匿名用户2024-01-14

    答案是A。

    结构不能直接赋值,所以需要注意浅拷贝和深拷贝的问题。

    问题在于,如果结构中有指针变量,当你直接使用结构名称赋值时,其实是结构中变量的对应赋值。 当两个结构变量中的指针变量指向同一块内存时,就会出现问题。 这样,如果任何一个结构变量的指针变量发生变化,另一个也会发生变化。

  16. 匿名用户2024-01-13

    有时候很难改正,什么不是别人的,什么就是别人的错误,很习惯于指出别人的错误,教他们改正错误,但能知道自己的错误或缺点是什么的人很少,只有知道自己的错误,能很好地避免的人,才是真正聪明的人。

  17. 匿名用户2024-01-12

    在第二种情况下,温度 a=

    ,这是为了给整个结构变量赋值,并且 .

    inta[3];a=

    同样,在 C 和 C++ 中不允许,只允许全局初始化,不允许全局赋值。

  18. 匿名用户2024-01-11

    当结构体没有显示构造函数时,可以直接用 {} 赋值它,例如:

    但是,当结构具有显示的构造函数时,如果要使用 {} 赋值,则必须根据构造函数的参数形式赋值。 例如:

    例如,这是错误的。

  19. 匿名用户2024-01-10

    p=head - 使 p 指向引用 head 的节点。

    p=head->next - 使 p 指向引用 head 的节点的下一个节点。

  20. 匿名用户2024-01-09

    p=head 和 p=head->next 有什么区别吗?

    当然,是有区别的,head的第一个地址指向结构中的i成员变量,也就是head->i的地址。 (请注意,这是第一个地址,而不是 p=head->i。 而 p=head->i,等号两边的类型不同,编译不会通过)。

    head-->next 指向另一个成员变量。

    这两个成员变量是不一样的。

    这两个结构有什么区别?

    首先,类型写错了,应该是typedef吗?

    这两个结构体以相同的方式编写,以达到相同的目的,其中一个结构体被命名为 student。

    区别在于: 第一种是将“struct snode”结构命名为 student,这样后面的程序就可以被 student 标记出来,知道使用了“struct snode”结构。

    第二种是命名一个未命名的 struct student,这样以后使用的程序可以被 student 标记出来,知道使用了未命名的 struct。

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