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1.建议外出时升级洪流,无论是配合队友获取血流,还是不幸遇到对面的血小队,微妙的洪流往往会给你带来惊喜。 2.
如果线期没有紧急情况,潮汐使者当然是最好的选择,队长是压制和修补线上刀的保证。
3.在完全抄袭信使和大招之后,建议尽快升级2级标记,有了洪流和大招,如果操作得当,可以达到100%的三重命中率。 如果法力值稀缺,或者你没有足够的信心来估计2秒的时间,你可以选择稍后添加最后两个标记,甚至根本不添加,但标记的施法范围会减少。
4.大招是队长的团队控制加速AOE技能。 流浪gank类型为队长的想法提供了另一种选择,这是一种罕见的玩法,但效果很好,路人或朋友都可以尝试一下。
装备采购套路比较不错,装备的综合属性也比较不错,恢复也非常充足。 中期核心装备理念。
在kunkka中必须生产的设备很少,生产什么样的设备完全取决于团队的位置。 一般来说,队长还是基于在忙钱半核的前提下,尽可能提供输出,适当参与gank,把技能放在团战的前提下。
核心设备。 暗影神殿,先锋盾牌提供船长的耐力和对打击的抵抗力。 先锋盾一般都是给队长的,除非情况很顺利,毕竟作为队长,在团战中把好的技能放进去更重要。
对于船长来说,洛萨的边缘不是用来切入的,也不是用来逃跑的,而只是为了水射流的打击带来的温柔-谁用谁知道,大多数人都对第一块大件的队长非常认可。
鞋类选择。 假肢阶段对船长来说有其自身的优势,选择什么的确切选择也会因人而异。 假肢提供的属性对于队长这个需要频繁释放技能的基于力量的英雄的定位来说还是非常划算的。
而且阶段是船长初始输出能力和追击能力无法比拟的。 可以根据情况和喜好进行选择。 在这里,笔者个人推荐假肢。
后期,稳定好技能后,咱们尽情发挥吧,多祈求第一刀就打暴击,三杀五杀不再是梦!
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路人一般是主要的喷水推进器,但CW一般喷水推进器只指向1级或2级,标出一定的2级,一级或两级的喷水推进器,在6级,大约是500距离和3次。
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玩可可是队长,最重要的是不要把自己当成神,不要当喷水大头,线压力太大,对于今天版的可可来说,这是不肉不硬的,主要的e。'最好和x一起 水射流在洪流中间是满的 先x2到3级就可以了 如果你不确定什么时候大,你会先把X住在对面的核心里 或者直接用船给你的队友倒朗姆酒 这个状态是你在群里的时候的bug, 而e的计算纯粹是玩的,有时候可以用e来对付主人,这比想e的可能性要大得多。
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队长想要打得好的关键在于技能的选角,如果不是战斗的核心就不是很多装备了,有一些团队装和肉装也没关系,所以想要玩好可可就得练功了。例如,在没有稳定的第一步的情况下,标记和水的第二连必须熟练,船舶的铸造等等。 在目前的版本中我个人比较比较可可不打核心,打数字很不错,出一些基础的神龛、战鼓、假肢或者秘法,大件物品出先锋、笛子或者藏刀之类的都不错,个人意见,欢迎讨论。
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感觉路人队长现在是一个非常尴尬的英雄。
在路人中,是水刀补充和消耗血液。 点的种类很多,如果你有第一手的控制,你可以使用主水刀,负e可以加。 如果没有,感觉还是6级,2级水,1级水刀,更稳定一点。
装备是假肢,骨灰,然后你可以成为先锋,隐藏的刀或直接狂热,BKB,大炮等等。
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与其读长篇演讲,不如看我的简短解释。
出去加2个技能喷水器来弥补刀。
然后标记加 2 级 torrent 级别 1。
先标记,然后原地洪流。
100%洪流命中,避免别人说你有点白的苦恼。
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大大小小的药枝净化拳头手套出门,补骨灰,相,疯狂战斗,藏刀,大炮,自由搏斗。 切记不要耽误任何时间玩钱,可以出瓶控制f,主水射流,学完两和水后,一定要继续学打标二和。 我是为了能够3个连队,标记已经是2级了,以后不会晋升了,团战看对面大控还是DPS3加平A杀。
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狂暴,疯狂,攻击,龙,撒旦。
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适合偷袭,估计人家想补最后一刀的时候,在下面放水,顶的时候放大,过去砍了几刀就死了。
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先放x,再放e,如果有鱼人等控制队友,他会踩到你,释放洪流。
大招通常是团战中人多的时候,你站在1000射程后面,扔船可以击中你面前1000射程内的多个敌方英雄。
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看看你的e是否准确,如果不准的话,前期给1级e和2级水刀加分,然后学习x、4级或x,这样4级的时候就可以xe2了。 5 级我建议你学习 D,一般种子是加一级的早期阶段。 连击的顺序是Xe飞船,第二关的X释放,E紧随其后,时间恰到好处,第四关的X延迟两秒。
这要看经验和决定可以叫电脑联系一下,如果有DS(Dark Sage)跟你一起比较比较直接把E放在人多的地方再放大,DS反手拉,在DS范围内把所有的人都拉过来。
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首先,我们来谈谈这三项技能。
级别 1、1 秒、级别 2、2 秒,依此类推。
技能 1 的延迟为 2 秒。 换句话说,如果你想进行连击,第3个技能将首先升级到至少2级。
然后,船长的每个施法动作都需要 1 秒。
船来来去去需要 3 秒钟。
因此,你的技能顺序取决于你的 3 项技能的水平。
在这种情况下,当你的三个技能是2级时,顺序是:mark-water-boat三个技能等级3,顺序是mark-boat-water。
三个技能等级4是,顺序是一样的,等待需要1秒。
当然,如果你对时间有很好的把握,你可以随心所欲地放。
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学习 2 级或更高级别,先打标记,然后洪流,并在对手飞行时捡起幽灵船。
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在标记之前放大! 重新弹簧!! 记得打两分就好了!! 否则,会有时差!!
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如果两个人相距足够远,则 x、x 级的极限距离必须保持,然后在 x 处的极限距离 e,t 必须跟上,这样他们才能连接起来。
或者直接等级 2 x +t 的极限距离不足以施展魔法。
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X 级 2,第一手直接 x 然后 e,t 3 偶数。
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船长的飞船前进约1000码,x标记施法距离为500 650 800 950码,自动返回时间为1-2-3-4秒。 一般来说,队长在团战后被用作手控场。 当然,您也可以从第一步开始。
对于1级标记,首先在对手行进方向的两个位置的水中休息一下,然后在对手在水面上行走时进行标记。 当涌出即将开始时,将其拉回。 水会被击中。
在2级,从x开始,然后立即在当前位置给他浇水,等待自动拉动,这通常是必要的。 使用浪涌技能后,立即后退两步,然后采取 t。 因为船本身有450区域损坏检查,所以可以很好地连接。
多玩几遍,熟练后就可以好好用了。 你可以自己拼搭一台单机,玩一个-wtf命令,没有技能冷却不消耗魔法,自己多练习几次,很快就能上手了。
最后,玩得开心。
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这要视情况而定。 如果你是第一个移动,那么 x,然后是 e,然后是 t。 如果你看到你的队友在控制。。
只要T上线,首先要保证T必须能够上线。。否则,这么大的船就要来了。 纱布没了,如果在别人的视野之外直接e+t也没关系,不要等到e出现再t。。
那你还是可以逃跑的,或者靠感觉,再玩几遍就会明白
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先标记,然后标记位置,然后启动船,1秒后,点r,我习惯升级2级标记,直接标记+e+船,中间不要停顿,6级前也可以升级为标记,先到敌人脚下的e, 然后快速标记+船,这样也可以连接,但是6级需要一个情报假肢蓝色,足以让3个连队与敌人保持500左右的距离标记,离船太近就打不到了。
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很简单,新手的2级标记,标记完水后,如果有大的就把鼠标移动到标记的地方再点击,只要注意距离就行了,船只在下沉的区域有伤害和眩晕,击中敌人时感觉不到。
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当水被释放时,船将被打开,当它被喷洒时,它会撞到船上。
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在空中立即学习 x 的 3 秒前 x 在 e 船上! 他无法躲避!
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队长:加21212423314133+4+++ 装备:1个药,1棵树,3个树枝,1个戒指。
中期:阶段、先锋盾、袖剑、BKB、魔杖、暗影神殿。
后期:突击、龙心、大炮、撒旦、飞鞋。
8-9级是队长的gank期,升级2级标记有助于匹配洪流。
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其实队长是1大群控和单控的组合,自身技能不容易释放,所以队长的x很重要。
拥有 2 级 x 后,您不必考虑哪些技能命中或未命中。
船长可以以多种方式进行游戏。
我更喜欢主要的水刀线压制,所以我通常是 eddedxxetde。
前期先加x,不先学习,先升级到2级x才有意义。
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我觉得用好队长的关键不在于水有多惊人,而在于和队友的配合有多紧密,比如前期你先是e再t再接水射流 第二人非常犀利,但如果团战不来,就打不了 队长本身不定位为gank的他比较平衡 前期阶段可以辅助gank 中期团战强势,后期有装备支援 可以做伪后期阶段 所以,如果你想做一个帮助团队取得胜利的人,打他也没问题,想想各种华丽的单杀、多杀或者其他英雄就好了。
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目前的玩法是在线混合一个阶段和灰烬,然后玩辅助、gank、反gank,后期装备路线视情况而定。
楼上2兄弟 这么简单的问题,其实说来话长 殊不知,Ctrl+C也很尴尬 赤佐 先说说技能: 第一个肯定是B闪然后升级到毒级 后面以咆哮闪为主 有大点大装备 有顺风, 短腿+2个治理吊坠+魔法瓶 那就拿出大根 冰眼 一场战斗 如果是悲剧,极速刷钱出羊 一场战斗和大根也不错,当你杀了一个人时,跳过一个毒药然后咆哮 在咆哮中追逐,然后一个b逃命。