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一般来说,没有必要有一个太强烈而无法成为挑战的爆发。
如果对面是合法爆发,一般装备是阶段+挑战+分身斧头,基本能打的法师不敢回头。
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你不需要魔法抗性,你利用1v1对付法国英雄,1,2级法师在前期能让你不舒服吗? 你要出门4000,装备直接出在中级,堆积肉和DPS,买鸡或回血装备,续航。 绝对压制一线,控制部队一线,补多。
6级后,你就稳定了。 当然,像卡尔和风行这样能打一场又战的DPS法师是例外,他们打的都是硬科技。
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初始JJ大魔杖挑战阶段1212142213433354555555555加分 中期可以克隆F或BKB,后期应该不可能。
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你想要 1v5 你的同学.........输出,+斗篷肯定可以。
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出去4000年以上,可以把肉放出来,魔抗等级1级就可以做到,法师动弹不得。
主要1技能切中要害,而且有很大的增加。
可以分阶段,先锋。
这个可以压制、对面没有AOE可以分离、没有控制可以直接DPS吧。
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一般来说,没有必要有一个太强烈而无法成为挑战的爆发。
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。。。4000元太不专业了,毒蛇亏了太多。 关键是操作,如果设备对你不好,你还是要输的。 考虑到 4000,你直接去红手杖。
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魔法抗性1级就足够了,夜叉,小魔法抗性,相鞋。
发球 3 级,主要加 2 个技能。
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1.外出时打包。
蝰蛇的出货装备相对免费,可以根据个人习惯自带足够的食物、饮料和属性装备。 袜子只有补刀能力的加成,在前期在对手技能的威胁下互相消耗和战斗时,不会起到作用,最好不要带太多,应该以头环、树枝、拳头手套为主。 小净化也是值得考虑的,在车道期频繁使用魔珠被毒蛇碾血的情况下,4级到5级的小净化可以保证6级**有足够的魔力给大招和几个宝珠。
2.中期输出组装。
蝰蛇的前中期输出主要由技能提供,需要装备解决的主要矛盾不是输出伤害的能力,而是承受伤害和耐力的能力。 除了中型肉装外,权杖也是重要的核心装备,提供不错的属性、流畅度和不错的大招加成。 骨灰盒非常适合经常参与杀戮的毒蛇,而法力的痕迹正是他所需要的。
先锋盾更倾向于以速度参与团战,如果对方更有针对性,先锋盾的生存能力就非常重要。 狂野的战斗适合力量或优势的平衡,是刷钱的首选。 幻影之斧专注于战斗和生存能力的小部分,裸露出现的情况较少。
也有一些人喜欢直接指着金手,不是特别推荐。 祭祀往往与线和打野是纯粹的,不建议。
3.后来的神服。
他的技能特点使他的发展更具方向性,根据需要发展到输出、肉盾甚至控制是可行的。 值得一提的是,蝰蛇应该借助前中期强势发挥为局面奠定基础,而神装只是外表,本质是绝对优势的沉淀。 它不应该被刻意追求。
黑帝杖是当对手的技能构成巨大威胁时应该考虑的一个选项。 需要突击装甲、希瓦和羊刀等团队增益才能查看需要什么装备。 金箍棒提供良好的dps和打断能力,但炉宏无法击败敌人的第一功能,并且魔球有冲突,建议将其关闭。
4. 带到上帝面前。
如果从一开始就打算以携带者的身份战斗,假肢-先锋-光辉-金箍棒或蝴蝶的路线是最合理、最适合参加战斗收获的。 Radiance可以释放他的坦克潜力,并弥补他的腰带线和农场能力的不足。 稍后,我将转向苍蝇鞋。
追求的是能够抵抗能量输出,但蝰蛇的核心存在诸多缺陷,一般不考虑这种游戏模式。
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出门喜欢鞋子+2枝+1净化药水+出门吃树2组。 前期,如果方法系统受到的伤害比较多,那么技能是相互指向的,如果法师较少,那么主推法球,3个技能升级到恐怖等级,然后魔球和黄点相互指向,就有了很大的提升。 通常你的队友会同意亚龙请求单。
当你达到关卡时,你将能够到处gank。 如果你在早期阶段没有好时机赚钱,你可以先组合 2 条幽灵带。 如果进展顺利,我喜欢直接去先锋盾牌。
至于杀戮,重要的是要记住意识很重要。 谁能杀,容易杀,谁杀不了。
只有一个敌人,至少一个队友,敌人的总血量低或贫血状态,敌人离自己的塔很远,有队友和你一起去gank,至少要满足以上条件中的一两个才能出发。 否则,如果不把人杀了,小命就丢了,而且会有很多! 如果亚龙在前中期不通过杀人赚钱,那么后期就很难站起来了。
因为你太专注于gank了,所以肯定没怎么混线,钱比别人少,等级比别人低,所以以后很难混!
第二件物品绝对是洛萨的边缘。 这没什么好争论的。 隐身对于逃跑、杀人和杀人很有用。
隐藏的刀增加了 21 点敏捷和 21 点攻击力! 对你来说,相当于 42 点攻击力、21% 攻击速度和 3 点护甲。 非常实惠。
对于1个奴才说的黑黄手杖和心,我个人认为要视情况而定。 如果对面有爆炸性。
法师很多(比如被遗忘的法师、恶魔巫师、秀戏法师等),黑色和黄色还是可以的。 如果你的队友没有血肉(即血抗性),那么你可以来打血,有一颗心。 但我个人认为,第三大块应该是金箍棒。
有经验的玩家看到亚龙再也打不过了,第一反应就是回城,让你打断技能。 因此,30%的几率达到100点额外伤害和第二次眩晕还是很有用的! 如果你有金箍,比赛还没有结束,那肯定是你这边有优势(因为如果你没有优势,你就搞不出金箍棒,呵呵),那么有很多装备可供选择。
红心、蝴蝶、大炮,甚至雷神之锤(目的是给自己戴上电盾抵抗血液,能被动产生闪电)、强攻(也为队友做贡献)都可以考虑。
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先出先锋盾牌,然后是相鞋或假肢(视个人喜好而定),再出挑战,肉可以装上来制作dps服装,分身,蝴蝶都可以。
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外出穿搭只讨论手工选择。 4个树枝和6个吃树,然后就可以有1个血瓶或者2个小蓝,看看有没有TK、SF等靠核弹高爆发的英雄。 如果有的话,可以换树吃多买一点血瓶,效果比较好。
加点。 1212412之后,有很大的提升,法师会满满3升,而且会有大的提升,最后提升的就是1个技能。 不要解释(毒蛇的优点很简单。 没有特殊要求,重点是YD的位置)法球徘徊(专注)。
作为H&R的经典技术,Viper的走球是这种能力的一个很好的锻炼。 简单地说,就是c,走几步,c,多走几步。 缩短你和目标英雄之间的距离。
因为魔球被扔出去后,会比一般攻击的距离多一点。 因此,通过正确把握这个差距,熟悉对手的心理,毒蛇可以将对方压制至少1级。 如果你有闲钱,你可以盯着对面的高地。
这基本上是一个结束。 即使你不能挤出缺口,你也必须确保你弥补它。 具体详情请见中单反面英雄策略)。
从5级开始,球体变为0cd,这是一个关键点,因为FB经常在这里诞生。 在很多情况下,对面的高爆发技能还没有达到高等级,也没有大招(更糟糕的是,只有4级)。 不是为了抢FB(当然这也是目的之一),最主要的是Midsolo的英雄都需要等级,如果你把他打回去一次,他就白费了。
毒蛇找到了合适的机会,他可以一口一口地坚持死亡。 之后,水平差距扩大,毒蛇可以更平静地吐口水。 请记住,在树林拐角处上坡和下坡等地形很容易丢失。
因此,副总裁在追捕时应该更加谨慎。 以免逃跑后被对手嘲笑。
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1级可以先学2个被动,然后主点等级就可以了,到了第五级,优先升级一个技能,这样魔球就不会有cd了,如果操作好的话,可以一个人杀,有大点,第七级之后,一个技能满了,可以根据情况升级三个技能, 这个时候差不多一个阶段了,500多块钱,可以优先购买一件魔法抗性斗篷,这样在杀戮的时候可以最大程度的自救,不断积累优势,积累肉装,在肉中爆发!
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Solo的话,对面的线并不狠,可以加C为主,其次是2个技能,有很大的提升,线更厉害可以C和黄点,6级后就可以gank了。
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视情况而定,如果想要粘人加一个技能c,如果恶心的话可以加一个被动三技能,是毒龙的**,英雄和仆从打你都会受伤,好像第一关每秒有10点。一般都是主加12技能,有大点,好了,就这样,有时间可以去看看dota吧或者 uuu9.com 策略,希望你在dota生涯中找到自己的位置,就像在生活中一样。
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被动到线3加攻击,2级C,1级大,再升级到C补充。 基础肉装也不乱,所以不要急着去gank,特别酥脆,极易被反杀,所以建议先出先锋盾鞋再杀人。
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发球前5级和被动攻击轮流学习,先发球后攻击,6级学习大招,7级发球,酒吧加攻击学习全副攻 亚龙很容易被反杀,所以,有很多人不能上去,输出高的早期法术也不容易上,要看对面的蓝和技能CD情况, 适合击杀DPS和加工肉盾英雄。
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主要加1,填满后,右键没有cd,更容易连接人。。。
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主点法,有很大的增加,至于3法和黄点,视情况而定,个人更喜欢黄点,因为它太脆了,怎么毒别人......如果你在几下点击中死亡,如果其他人不点击
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①12211422134333+4
Gank也是最常见的加分点,在中单选手中常用。
面对更多的控制技能,3个技能5%减速可以拉开距离,容易逃脱,而且经常在侧面使用。
如果你想很早就成为肉,怎么说呢......新手常用。
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先加 2,再加 1,再加 3,加 1,加 1,加 1,加 4
1是加到3cd到0,再加一般不要加黄点。
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中单人:21121422334331+++级魔球点3级,2个技能高伤害,3个技能加魔法抗性。
可以根据情况随意改变,魔球应该保证是3级,如果对手很厉害可以考虑黄点,魔法可以认为是满3再满2,点数和道具的选择是为了让你的英雄更好的输出,更强的生存能力,一点经验,希望能帮到你。
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三种加分点21121433334221 2级技能可以让你轻松压制SF血妖这种补刀的食物,中期主力抗性**可以很猛烈,缺点是中期推塔能力差。
12121412234333这种上升点比较适合新手,再差的,也可以吐出对面酥脆的皮肤。
21131432324231人上去就是这样,虽然没有前两个目标,但中期杀戮推塔没有错1
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1、2 加、满 6 加、黄点和 3 看着自己。
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阶段是必须的,放慢速度和追逐是必须的。 还有暗影神殿。
然后是看另一边的问题。
BKB挑战赛都是可选设备。
蝴蝶炮用于转移的后期。
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如果它是平滑的,它就是输出,它不是平滑的。
亚龙不是那么容易上手的 亚龙最重要的就是定位,尤其是在前期。 上线的时候,多用手动魔球吸血 一般和你上线的英雄都抵挡不住几次 到了5级就要指出3级魔球了 没有CD魔球已经手动点了,这才是关键。 前期是五龙的**期,靠位置少吃aoe,多一般攻击,如果一个人杀,普攻必杀,发球坚持死 使用手册 如果不确定,就输大杀 这个时候,肯定有更多的杀戮 像半人马之父这样的血牛也可以被击杀 只要有没有对面英雄的干扰 放风筝放风筝,把它放死是没有问题的。 >>>More
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