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如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。
在“3D建模”领域的培训机构中,【王氏教育】是国内的佼佼者,它不加入分支机构,而是总部直营的连锁校园。 与众多其他同类型的大型院校不同:王氏教育各校区线下面对面,老师手拉手,早晚有专班老师,爆肝学习模式提升快,特别适合基础较差的学生。
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是的,不同的造型方向对美术功底有不同的要求,并不是所有人都需要画得好,主要是美术知识和审美能力。
例如,在建筑室内设计方向上,需要了解色彩构图和光影关系等艺术常识;
但是,如果要制作人物模型,则需要了解人体结构的比例、骨骼、肌肉等美术知识;
比如CG动画制作中的原画位置,以画画为主,有较强的美术功底是必不可少的技能。
游戏建模有两种类型:3D 低多边形手绘和下一代高多边形。 前者依靠模型进行三点,纹理进行七点,因此您需要具备基本的美术技能才能绘制纹理。
后者依靠模型为七点,纹理为三点,软件全面强大的功能大大降低了我们在建模时对美术技能的要求。
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答案是肯定的。
3D建模师必须熟悉建模对象的结构,最常见的是人体结构的解剖学,这也是常识和基本技能,具有良好的艺术基础。 即使有参考图,不了解人体结构的新手也不可能做出生动的模型。
此外,还需要对材料、色彩构成关系、比例关系、密度关系、结构概括等有所了解,这些都是需要通过绘画学习的基本知识。
如果是手绘3D模型,模型的面数非常少,基本上只能靠纹理来表现细节。 这种模型纹理的绘制需要良好的绘画技巧。
制作下一代游戏模型,更需要具备雕塑家的建模能力和平面构图的审美认知。 至于如何设置灯光和纹理,如何在空间中搭配颜色,需要对艺术有系统的审美理解,才能胜任工作,而这些品质需要通过多年的绘画来学习。
因此,我们在【完美艺术点】中学习游戏3D建模时,首先要上一个月的预备班,学习PS绘画的美术基础和3DMAX软件的基础知识,然后进入为期6个月的3D建模课程,然后进行一个月的实践培训。 当同事在各自专业时,家庭作业和周末家庭作业也是艺术的基础训练。 你的艺术基础有多扎实,决定了你在这个行业能走多远。
祝大家在实现游戏艺术梦想的过程中一切顺利!!
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学习 3D 建模需要艺术基础,但这并不意味着您现在需要艺术基础。
1、很多朋友都想学3D建模,可惜圈内人总是告诉他们,学习3D建模需要美术基础,你有吗? 然后很多没有艺术基础的朋友垂头丧气,不再学习。 其实这是一个完全错误的理解,没有美术基础就学不了3D建模,对吧?
2. 有艺术基础的人也从没有艺术基础的人开始? 艺术基础不是与生俱来的,没关系,只要学习就行了。 还有一种是学习艺术与年龄无关,很多人的误解是艺术是小孩子学的,其实是完全错误的,大人也可以学习艺术,而且比小孩子学好,学美术,用不了多久,文件不需要你去十八年去练习, 学习一些基本的关键内容,然后在缓慢操作的过程中,熟悉就可以了。
3、而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以现在不关心也没关系,可以一边练习美术知识一边学习3D建模,可以学一点。 我有很多朋友以前都是这样学习的,现在他们都是很多游戏公司的部门主管。 五个字飘浮在天空中:
这些都不是问题。
首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3DMAX开始,在熟悉了软件之后,你可以制作简单的道具,大约一两个,或者其他什么。 然后开始场景,这是更考虑的,把线铺开,放在后面。 可能只是自己练习两三个。
然后是时候绘制纹理了。 纹理需要艺术基础,当然,如果你没有艺术基础,那只是很多时间,掌握起来很慢。 它不会影响你的学习。
大家可以看一看,这里是最基础的3DMAX入门教程课程,从头开始介绍,比较适合新手。
如果它不起作用,那么看看文件是否刚刚保存,如果没有,那么看看你刚刚做的操作是否是可逆的,一些修饰符命令或操作本质上是不可逆的,测试是做一些事情,比如移动和缩放,看看你是否可以撤消。 >>>More
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和你一样,我是3D的初学者,我一直在做3D和PS,毕竟是平面设计,3D是空间设计,效果逼真,我也喜欢。 学习3D,教程是必须的,但是看不懂初级教程,只找个示例过程看看,买一本慢封面书直接买个示例教程,太难了,看不懂,和天书一样。二是根据多个实例的解剖过程来了解某种工具的使用和使用。 >>>More