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因为光辉每秒40点的伤害非常适合鬼魂,鬼魂在追人的时候经常跑到人身后,站着砍是很少见的,就算双方跑得一样快,有光辉的鬼魂也能互相烧死。 尤其是当对方有跳刀的时候。
你的构建dps足够高,但还不够。 大炮提供的输出肯定高于辐射。但是,大炮需要不断的攻击才能达到最大伤害,这更适合远程单位。
比如攻击距离700+的火枪,团战时几乎整个战场都在它的攻击范围内,可以快速切换攻击目标攻击对方的红血单位,而拿着大炮的幽灵,只要对手移动,幽灵就只能跟着它跑,无法充分发挥大炮的优势。 相反,鬼魂在战场上拿着光辉,比在战场边缘拿着闪亮火枪要好。
因此,大炮对幽灵造成的输出不够稳定,效果不如光辉。
改变你的服装:相位、光辉、克隆斧、龙之心,这是完美的。 因为龙心显然能让鬼比蝴蝶站得更久,所以**的伤害更高。
作为一个老玩家,我可以负责任的告诉你,先从先锋盾出来总比从夜叉炮出来好,对面的法师很多,别忘了挑战头巾,有荒芜技能的存在,初中期鬼的输出就足够了。 如果想要增加输出,散射比大炮更容易出手,而且还有额外的限制能力,可以与分身斧完美搭配。
最后,给你一句话:站着的就是DPS,说着的就是尸体。
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首先,鬼是后期,光芒刷钱快,鬼有装备的时候,肉身升起之后,就是极品的存在。
第二,鬼有光辉后,可以依靠大招造成吨级伤害,你是大个子,对面有五个人,不管他们在一起与否,每人至少会损失500点以上的血。 这仍然是一个没有其他人误打你的情况。 在团战中,你可以依靠光辉和反射来造成可怕的伤害,同时你的大招也是残血克星,如果对面有残血,可以带走一个大的,如果有多个残血,可能会有一个大的发狂。
第三,光辉也是缎带神器,具有很强的收容能力。
会要对付鬼,能刷,能打收,还能用线条束缚,这对他来说是一个重要的质性伪装。
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房东没有掌握ug大招的作用。
说UG是大后期,除了UG本身很肉(实力增长比其他敏捷的要高),最重要的是他的折射,一个UG出身,光芒四射,损失,对方五个人一起推,UG开了一个大的,然后下降, 分身,再是D,一个人可以成为对方的完全残废!!AOE已经基本退出战场。 能够牵制对方。
UG的所有分身都可以完美继承光辉的效果,UG可以在更大的范围内对对手造成伤害,这种方法明显比大炮分身蝶要好,而且用光辉更容易追杀UG,因为D之后速度加快,就算不能将对手斩平, 你可以追逐并活活烧死你。
光辉现在需要 40 秒的伤害!!
光辉+克隆+散落+龙之心的ug基本上是无敌的,也找不到破解的好方法。
出光的ug赚钱肯定比ug的大炮快,这件事情是公认的,房东的说法肯定是不恰当的,实践知道。
你也可以做到,但由于UG自身技能和属性的特点,Radiance最适合她!
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首先,为了纠正房东的观点,鬼魂不一定要发光,但通常它们会发光。
作为 48 之前 CW 阵容中的 DPS 常客,我不得不说 Radiant Ghost 在战斗力上提升了很多。 其次,回到lz你说上面的大炮有什么不好的地方,很明显不好告诉你,如果你能在短时间内生产出大炮,保证高效的战斗力,并且能在团战中发挥作用,那也没关系,如果你是新手, 对不起 如果你赤身裸体 神装 在这种情况下,你的等级和装备都跟不上,只能被抓得很惨,毕竟前期你的血量太少了。你说大炮过后,会大追敌人,造成更大的伤害,这是自然的,当然神装不一样,但你是赤身裸体的。
等着被gank死。 也有比鬼出相更好的东西,如果你觉得旧设备不好,试试冰眼什么的。 大部分强大的DPS都需要等级和装备,所以打起来挺压抑的,不可能像gank一样的英雄,还有杀超神的感觉。
最后,祝愿LZ技术更上一层楼,最好成为新一代的新星。
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幽灵标准件光辉分身斧丢失了,这3把中至少有2把,否则对团战也没有多大作用。
Spectre Shine 的原理与 Steelback 相似,两个英雄都可以在团战中长期生存,因此 Glowing 造成的 AOE 还是相当可观的。 但是,幽灵的星等可以进一步发挥光辉的力量,因此光辉对幽灵来说非常强大。
不过我实在出不去,还不如把绑带假肢丢了,把它弄平,所谓的大炮,我觉得是你五神装,实在没什么可出来的,那你就可以考虑一个了,因为鬼不是蚂蚁,也不需要瞬间爆炸。
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鬼魂通常觉得它首先会迷路。 顺势疗法的话语闪耀着光芒。 出久之所以大放异彩,主要是因为他的第三和第四技能。
第三个技能的**伤害让敌人不愿意先杀了你。 但是,如果他不先杀了你,光辉就会对他造成相当大的伤害。 而第四技能的分身也继承了光辉的伤害。
因此,在追人的时候,有可能敌人跑得很快,你的分身打不中,或者他可能有跳刀,可以跳开。 但是当有光芒时,这些事情就会改变。 克隆人也会继承失去的伤害,而且制作比光辉要流畅得多。
所以一般来说,我都出去了。 从上面可以看出,幽灵绝对是一个类似于肉盾的游戏后期英雄。 Pioneer 和 Dragon Heart 都是不错的选择。
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光彩夺目的原因如下。
光辉可以被克隆人完美继承,虽然伤害不叠加,范围会变大。
之所以会发光是因为幽灵是团战英雄,团战中幽灵有一条大腰带照在LZ上可以自行测试,顺便说一下团战中不能触发2个技能,只有追杀完才有用。
光芒绝对胜过对付鬼魂的大炮。 幽灵是团战英雄,而不是单挑。
对了,一个游戏,鬼就散了龙心饿了。。
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主要是为了他的大招。
因为大招复制的英雄伤害没有本体那么高。
单纯增加攻击力的装备效果要小得多。
敌人也可以用隐身技能躲避。
拥有 Radiance 要好得多。
克隆人拥有光辉的所有伤害。
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因为分身也有光芒的效果。 这就是闪耀的光芒。 而且拥有鬼单沙的能力并不强,真正的1v1单挑肯定不如幻刺。
很多英雄。 他最大的强项是大追逐。 是追杀一个学识一窍不通的英雄,每秒35hp伤害是什么概念?
此外,打开一个大型克隆体也很痛苦。 这就是为什么猴子现在很受欢迎和分散的原因! 分身也有光芒四射的效果!
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其实他们都说还不错,但是ug还是先出去输比较好,因为相对来说,输的顺利程度比大炮好,而且因为有大炮,所以抓人就好了,飞过去,一把刀,再打两下再散开,没人跑,而且现在路人之间的团战越来越多,gank也很激烈,所以出了分散,阶段,中午直接翻盘,不用等到后期,大概25分钟就把一句话说完了。
哗啦啦的大炮都要憋钱,再杀几下也没用。
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呵呵,谁说鬼要发光,根本就出不来!! 与之前的鬼魂相比,现在的鬼魂有了很大的提升,尤其是它的神伤害更加强大,所以现在比较流行的玩法就是肉套装,即:先锋盾、分身斧、龙心,还有一些额外的攻击装备!!
这是比较符合鬼自身技能特性的装备,因为只有他能承受,它的神伤才会有效!! 这个装备出来了,鬼完全可以抵挡英雄的攻击,更有可能杀死对方。。。。
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鬼魂是否发光取决于情况......CW中的幽灵通常是在四个保证中被保险的人。如果前期鬼被压制,以后会很伤心......幽灵的终极招式可以搭配光辉,只要有影子,发光,幽灵的光芒主要不是为了个人输出,而是为了团队合作,在团战中有一个发光的幽灵输出绝对上一个档次....以上
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之所以如此,主要原因是光辉和第三技能的效果对于稀血法师来说是极其致命的,这是关键。
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出钱的光芒也快也跳克刀,如果你刷钱快,你就不能出光芒。
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它的大中克隆可以增加光辉范围,效果很好。
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ug想从龙子里出来,看看对方出来。
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反之亦然。
另一件大件超过 5,000 件。
哪一个比hy好?
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你打很多路人,去看职业团队比赛,呃,都是当扛子用的,光彩对球队的影响更大。
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你可以想想还有哪些英雄闪耀。 大树、末日、猴子、血魔、雄德。
现在可以看出,这些英雄比较有肉,当然猴子和血魔不是。 猴子依靠分身的优势站着继续输出,而血妖则是为了保证追击的成功率,防止对方涂药膏之类的。
首先,英雄UG是一块好肉,因为存在三个技能。 UG通常会在团战中被放大,这样光辉的范围更广,但需要注意的是,光辉不会叠加。 然后用分身的光辉和荒凉来伤血,很痛。
还有一种玩法,团战会吸引伤害,得到对手的附议。 这样一来,对手的技能就消耗在你身上,队友就比较安全了,你会在对方身上打出一些,然后马上就买下来,如果你身材大了,就会立刻切入战场收割。
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其实ug不一定要出hy,如果出来了,肯定是在前期出来的,带着荒凉和终极,要加强输出,后期对hy的伤害已经是微不足道的了。 所以如果前期没有出来,你可以转型。
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有了幽灵大和球,大招就是五个分身相互粘在一起,让光辉可以持续伤害,没有盟友时魔法球贫瘠,伤害加成,让对手的酥皮在团战中残废。
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首先大招的分身可以继承hy的效果,然后ug很肉,坚持久了,会有大量的输出,每秒40点的伤害,团战20秒,那就是每个受到800伤害的人,多么恐怖。
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作为持续伤害,幽灵的DPS能力可以大大提高,幽灵的输出可以通过结合幽灵之刃的缓慢和荒凉来增加。 有了大招,就可以收集全图的头部和混合辅助,闪耀幽灵可谓团战之王,后期最稳定。
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刷卡速度更快。 当组站较大时,损坏也很高。 在16级。 3 级大。 这种错觉会持续数秒。 然后还有一点时间可以飞过去。 就是这样。 这会让他们付出很多血。
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作为DPS的幽灵,不可能有木头的输出。 在光辉之前,幽灵必须拥有先锋盾牌,结合**的伤害和光辉,并且在团战中表现出色。 Radiance也可以用一条线进行并收钱。
反正在鬼的前期和中期,除非你有一把7分钟的3800补刀(可以自己装备),否则光辉是玩钱的必备神器。
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首先,鬼是很有肉的,他有抗伤的技能,这样他就可以在组队比赛的时候站起来,这样他就可以继续对周围的人造成伤害,而且,他的抗伤技能也可以和辉耀叠加,可以造成更高的伤害,而且他的大招也为辉耀提供了更大的范围, 虽然,幽灵大招的虚幻不会让光芒伤害叠加,但是在团中的时候,可以让对方的英雄全部被辉耀烧死,从而达到让对法核被骚扰,无法站立的理想效果。
希望对你有所帮助。
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简单来说,幽灵是半dps+后期完美肉盾,所以像Shine这样的团队装备是最合适的。 一边有一个就够了,多出去是浪费资源,而且鬼影可以最大化发光的作用,虽然分身的发光攻击不能叠加,但是在移动中放大的时候,射程会变得非常大,发光的伤害加上荒凉,一般鬼都有大的下场,对面的酱油全是血。此外,Radiance在追捕时的作用是显而易见的。
当然,幻影斧也是可以分散丢失的,追杀能力要强一些,但是打钱的能力要差很多,因为鬼本身没有刷钱的技能,只能依靠A兵,一个个上11级已经来不及了。 有时它先发光,然后散开——幻影斧。
希望对你有所帮助。
大鱼人,小狗,技能上不如打鬼,如果不是这些,就需要装备克制,强攻,而且分身更有用,最好是在前期压制他的发展空间,后期保护自己,让自己在装备后期带领他,然后配合一定的控制。
UG的技能不是imba,所以Dota没有imba技能。 首先,鬼的刀既可以击中空旷的空间,也可以击中人。 这样一来,当大家的速度差不多时,就很难保持ug了,所以纯粹是控制和装备。 >>>More
你的穿搭不错,建议以后再把鞋子换成忍者足部装备或水星靴。 因为既然神装那么多,至少40到50分钟,5速鞋就没有多大意义了。 >>>More