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是否要向类文件添加标头? 如果是VS,可以修改模板,让渣男们悄悄做个参考。
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[按定义区分]。
1)struct是结构的定义作为起始关键字,class是类。
2) 结构的默认构造函数是无参数构造函数,但如果使用结构的参数定义构造函数,则绝不能重复无参数的空构造函数;类反向 - 定义一个带有参数的构造函数,并再次定义 null 构造函数,否则无法调用 null 构造函数。
从使用角度区分]。
1)struct结构是“复合类型”,在功能上等同于基本的int和double用法。
虽然 struct 也可以编写方法,但它不赞成这样做。
因为引入 struct 是为了解决“多类型”的问题。
例如,学生记录包含不同基本类型(如 id 和 name)的组合,并且无法满足单个 int 和 string,因此会出现 struct)。类是面向对象编程的基础,它们的功能远大于结构。
2)struct,因为默认继承可以这样理解),所以当一个结构被赋值给另一个结构时,就相当于做了一个复制复制功能。
两者之间根本没有联系,假设a=b,那么b和a相互改变互不影响);但是在类的情况下,a=b,a 和 b 指的是同一个单位,a 或 b 改变了一个并影响了另一个。
从本质上讲,类只是一个封装的指针。
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楼上非常详细。
结构和类有什么区别?
结构与类相同。
都等同于自定义类。
但结构是一种值类型。
如果结构中有一个 int
a你写最后一句话 intb=
a,它们的值将是相同的。
但无论你如何改变其中之一。
另一个不受影响。
因为这是值类型(基本数据类型)。
b 只是 a 值的副本。
如果是一个类。
intb=a
它们的值将是相同的。
但你只需要改变其中之一。
另一个也会改变。
因为类是引用类型。
b 和 a 都指向具有相同值的地址。
而不是 A 的副本。
使用中。 类比结构更实用。
构造 函数。
这几乎和一类一样。
如果不编写构造函数:
默认情况下,它们都有一个无参数构造函数。
但是,如果您有一个带有参数的构造函数。
类词可以用非参数重写。
否则,您无法使用无参数构造函数创建实例。
结构,则无需编写无参数构造函数。
至于如何区分结构和类。
这很简单。 定义时的结构。
在前面添加结构体
定义类时,类的前面应是类
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⊙o⊙)…好吧,你很好学,所以我来回答。
大家都知道,类和结构真的很熟悉,对吧?
您可以定义字段、属性、方法等。
但是有区别,Microsoft不会傻到2个相同的0-0!
1:类的构造函数可以是空的,但结构不能,它必须是有参数的构造。
2:c数据类型包括:值类型和引用类型,结构是值类型,类是引用类型。
3:类可以从类继承(类和接口称为实现),但结构不能。
4:最重要的是,如果你不理解以上3点,你必须理解它们。
类 = 重量级 结构 = 轻量级。
为什么? 类,众所周知,是经常使用的,面向对象的,用新来做一个对象,一切都是对象(-0-你能不能吃新食物,我饿了)。
至于结构,你可以使用new,也可以不使用,但如果你不使用它,它应该保存而不是移动其中定义的值。
摘要:结构用于定义学生。 名字。 依此类推(为什么不枚举? 自己想想)
类用于大量的操作、继承、实现,并且是完整的。
当你学完 C 语言时,你就会知道类和结构。
FSP团队ASV大宝回答。
如有任何问题,欢迎提问!
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根据 struct 数组的定义,我们可以看到:
cnum[0].x=1;
cnum[0].y=3;
cnum[1].x=2;
cnum[1].y=7;
因此,cnum[1]。y/cnum[0].y*cnum[1].x=7/3*2
7 3 上面的 4 等于 2 的原因是 cnum[1]。y 和 cnum[0]。y 是一个整数,发生的事情是可整除的。
这是个好问题!
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