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审判驱魔等技能击杀了飞在天上的暮龙,任何在天上飞翔的东西都不能碰,只有鱼叉拉下来后才能战斗,在85级的时候只要有远程目标选错了目标击中了天空中的龙就是莫名其妙的歼灭。
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有用,我说过,我们团的408只鹌鹑会跑出来给你上一课“鸟德要说的秘密”。
包括后面的H8的P2阶段,鸟的蘑菇可以减速,减速效果和猎人的冰霜陷阱一样,所以不用担心撞到你的蘑菇,也许每次你帮助团队减慢工兵的速度。
最好不要打,鸟的对象不到400,没有橙杖,416好人杖或者410闪电杖,至于为什么我也不知道,我们团的暴鸡说。
他现在408橙杖**h5可以打5w2 h8一直打到第一个7w5左右。
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工兵只吃一个慢,以效果最高者为准。
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这个版本的鸟的美德...... 虽然这是我无法回答的问题。 但我必须鞠躬。 (好久没见到鹌鹑了)。
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与暴徒战斗后,你必须与天空中的龙战斗。
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不,老板会随机选择一名玩家,并向玩家的指定位置投掷冲击波,而不是追逐玩家。
ps:如果被点名的玩家一定要打冲击波,那么他吃了一整组aoe,基本上都会死。。。
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可以逃跑,远程和**不要离BOSS太远10码左右,如果太远就躲不开了,如果太近就打断了施法,就会被噤声。浪潮肯定是朝着被点名的人冲来的,如果躲不开,这场战斗会损失多少人,被随意吼叫的人差点丧命。
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完成点名后,您可以立即跑出去。
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作为团长,我深深同情房东,但这很正常,这是团长的问题,不是你自己的问题,你不必自信。
但是,野人组长的脾气不一定是好人,从另一个角度来看,群长对野人也不一定好。 呵呵。
每个团的战术都不一样,他要求你适应他的战术,但是当你不能完成他的任务,或者团长的任务难以完成时,那么团长应该自我审查和调整战术,或者换人。 只不过,一个好的团长会合理地利用手中的资源来调整战术,而一个坏的团长只会换人。
不过,对野性群体确实缺乏耐心,这是国服首领的共同特点。
如果他安排你一个人做工人,那么这个任务确实很难完成,你对工兵的控制就是不断放慢速度,你可以做一会儿。 至少要留下一个冰符来玩冰链,这样会影响输出,而且要组装会比较麻烦,所以先给近战士兵优先,然后责备是正常的。
DZ应该帮你打架,他嘲笑你的输出? 这个boss流氓DPS非常容易被击败,尤其是P1战贼吊舞,双靶输出势必威力。
换句话说,他有时间帮助你,然后和你一起假装是工兵的DPS。 或者你们俩交换任务。 你可以慷慨地帮助他推卸责任,剩下的交给他,然后看看你的DPS之间的区别。
如果去近战工兵,工兵的压力会小一些,你会看到工兵的时间会少一些,DPS自然会上升。 近战双靶冰dk免费双凛风dps不会差。
如果非要给点建议的话,红工兵可以删掉最后的拉扯,因为不是每次都要,但冰链还是需要的。 拉人离开以备不时之需。
希望对你有所帮助。
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看看DBM,工兵落地后会偷偷溜走,何必在他出来之前赶紧,分配特殊任务也不要紧张。
此外,还有LR陷阱之类的,工兵很难上船。
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首先工兵下来开到机舱位置,这样就可以开到黑角的位置,前移啊,什么的,跑动位置很多,所以我个人觉得不是很低,就是你的团长2你的dps很不错, 而且你是农民工也没办法,我自己也是团长带团的,我个人觉得你们团长不错2
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前几个都是桩战,dps高简单,老牛需要转火会更低,一个dos就够了,工兵刚下来的时候会扔出红色的烟幕,几秒钟后就会受伤,可以站在场地中间,把工兵抓回来几次就死了。
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调整你的插件,调整你的DBM,会有语音提示,在工兵进门之前靠边停车就可以了,先拉一下,然后再上冰链,至于对付工兵,有工兵的时候,工兵是第一个目标,野人团安排一个人打, 你还没打过,这个团长心胸大,至于DZ,其实一般都是DZ负责对付工兵,DK帮忙拉一手,一肾命中就妥妥的死了,黑角P1很简单,DK就是要保持好拉技能,收集, 分散和分散,通常与怪物战斗,工兵与洪一起拉过来,杀死了,结束了。。
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站在红色圆圈中,跟随怪物在5码内。
通常,它偶尔会充电。
所以这种打法本身就是有风险的。
建议分开站立,保持清醒,工人也很舒服,不会不咔嚓一声。
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差别不是很大,简单来说,大部分只是伤害更高、怪物生命值更高,技能差异的BOSS如下:
1.莫德鲁克,没有区别。
2.监督者,BOSS释放的黑洞伤害会随着撞击次数的增加而大大增加,所以不可能单独汇集球,一般让球在远程和近战桩之间来回碰撞,次数高后大家避开球的路径, T拉着老板吃球,然后进入黑暗。而不是在小组中击中 10 次后等待球找到老板。
3、对于不睡觉的人,只有伤害增加,技能没有区别。
4.萩良,开魔后没有区别,电阶段也没什么区别,而在冰阶段,外面的地面上会有一大圈需要避开。 回到正常阶段后,还有一次冰箱点名,中了点名的人最好聚集在车站里,每隔一段时间就会被冻死,冰箱需要打碎。
5.暮光之龙,坦克和**没有区别,对于DPS,可以减益昏暗的光线,时间为5到10秒,你必须在结束前5秒内躲避,否则你会死。
6.黑角,无区别。
7.回来,不同的是,当触手出现时,会给玩家一个debuff,它会不断吸收**的量,所以场景只能保留1个触手。 但是击倒剩下的3条触手会产生3个怪物,而坦克无法携带它们,因为每个人都把怪物带到一边,然后翻身将怪物扔掉。 其余的无法区分。
8.没有区别。
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楼上说的差不多。
老2是随机的10次后,球找到BOSS,pt,t拉着怪物背对人群,一群游侠,一群近战,球打在两组人之间,一般第一次打5或7次,混战就要散开,然后球打到boss上天黑了,第二次,类似的东西。
在老六黑角的第一阶段,除了一个暮光工兵,要想进入机舱(由**引起),必须迅速击杀。 LR、DK 是最佳候选者。
老四圈过一会儿就会从天而降,基本就要死了。
第五次和暮光试炼必须要有一个人在外面开技能保护自己,否则bossaoe的大招就不是一群人了。 当然,一般是 DKT。
团长也可以分配给其他人。 25人两三个人,所以qs,fs,dz。 等等。
老7需要集结翻身,摆脱上面提到的三个怪物。 如果你不聚集,你也会被甩掉。
老八在发呆,团长让他打的时候在玩。
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爬进游戏,看看地下城手册(随机书栏)就知道了,25人随机,pt,yx的技能和掉落的装备都显示出来。
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,,,的一楼已经非常详细了。
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紫色圆圈是BOSS对飞船的龙攻击,站在里面分担伤害,这样飞船就不会失血,否则飞船就失败了。
当然,大的伤人很多,分担,小的会被船自己吃掉,一个人站在里面,就是几秒钟。
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站起来分担伤害,如果你不站起来,你不会受伤,但你可能会被消灭。
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紫色大圆圈是分担伤害,不聚舟失血,船就死如吊......
灵魂主要是通过战斗怪物随机掉落的,竞技场中似乎有灵魂作为奖品。 完成哥布林要塞任务后,一个老妇人会出现在去图书馆的路上,一个支线任务会和她一起出现,任务完成后她会给你一个灵魂作为奖励。
PC版的黑暗之神没有解释,但是在神的前提下,你必须有一个手柄,很简单,你只需要买一个50左右的手柄,玩xbox360手柄补丁,完全是360操作+振动,我用的是北通,5之前买的,玩起来毫无压力,接下来是游戏,说到这款游戏,画面没有选项,分辨率和没有一样,但是,玩家内置了分辨率贴片,玩完之后,画面清晰度提升了不少 >>>More