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我认为阿狸打得很好。 让我们来谈谈它。
撇开技能不谈。 就个人而言,我喜欢主要的 Q sub w1 点 E当然,也有很多主Q和副E。
设备是不谈的。 简而言之,冰棒是必须的。 阿狸是一个高等级的英雄,爆发力很好。
起初,我用Q来骚扰。 试着确保你每次都能找到对面的英雄和残余的小兵。
当对手的HP较低时,您可以尝试使用e-starter杀死对手。
R 技能是 Ahri 使用它的关键。
就我个人而言,我认为有 3 种情况更合适。
1.你需要使用R来杀死你的对手。 如果你不使用它,你就无法杀死它。
2.您需要使用 R 来逃生或到达安全位置。
3.你的安全***已经到了。 在团战中需要 R 才能获得最大输出。
许多人显然没有流血就死了。 也是rrr的观点。 结果,敌人自己被抓死了。
当一些灵魂看到敌人时,他们逃跑了。 结果,他的队友来团里玩,他不敢进去。 如果你进去,你会死的。
以上3点是玩R的基本需求。
而且要小心!
请不要rrrr....当前的 R 间隔 CD 相对较长。 如果你 rrr 按它。 它不仅没有充分利用中间的裁谈会也很容易搞砸。
在使用 R 之前请三思而后行。 你能把其他技能放在这个r之前击中对手吗? 特别是如果你被击中了,你不需要急于使用R
r通过后,保留第二个r查看情况。 是继续追逐还是逃跑。 你是继续逃跑,还是看到CD并试图杀死对手。
第三个 r,请留待最后一刻使用。
尤其是成群结队地玩。 我试过很多次在野外玩。 我故意留下来一些对手的残血随着闪光逃跑,我立即追过墙壁。 非常有效。
你追捕也是如此。 R可以避免突然的对手。 逃跑时,你可以找到穿过墙壁的树林,以最大限度地提高R的有效性
答案是肯定的。 请注意,R 很痛。 范围与 W 大致相同。 在这种情况下,请确保 r 的火可以击中某人
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虽然我不是高手,但所有英雄都有一定的研究,阿狸我玩过500多款游戏,因为我个人觉得阿狸值得玩,尤其是R的使用很重要。
首先,阿狸的R可以追杀,也可以逃跑,虽然阿狸的R最近伤害变小了,但是还是很好用的,前期刚到6的阿狸R简直就是一个魔法技能,不过试着考虑一下是不是用R来击杀对方, 如果没有眼位,也要考虑是否会有丛林的封锁,因为野外区域速度非常快,而且每个R都有10秒的间隔,所以不要急着RRR全部用完,每个R都要保证用在点上。当你使用R的时候,你要保护自己才能走开,一般我会用2R追杀1R和闪光来救命,因为R不能穿越地形,所以在野外用闪光逃生要逃生,野外有很多树, 使用R的好处不大,中间是阿狸的**期,当然,我喜欢那种冰杖吸血的风,R在这个时候被广泛使用,说2点: 1、中期团战少不了,阿狸R记住不要当第一,也不要杀,虽然阿狸是刺客, 但刺客杀不起,建议稳定后排的输出,也可以配合R和E与队员一起刷APC和ADC,但不要乱飞,可能会因为R导致团战失败。
2、R可以作弊技能,比如火人的qw,甚至是r,因为火人R速度慢,射程不大,而且后来才知道,阿狸中期的实力,了解阿狸的人,尤其是ADC不敢单挑阿狸,因为他的R和W, 风筝是一流的。
2400血后阿狸出冰帐有点微不足道,脱离时空这可不是晚事,出也没产出,这个时候阿狸之后不要激进,否则很容易落入狼之手, 尽量不要单打,除非你说你很厉害那我就做不到,不行,很牛也做不到这个,建议淫秽,后排输出,用被动的W和Q很快就能满满被动,然后配合吸血鬼书吸血,半血一下子就来了, 这个时候R要注意不要来回飞,除非追杀、逃跑、左右,别以为阿狸的R只能逃命追杀,这也是一个输出技能,而且可以被动保存,但是这样的阿狸对队员的要求有点高,无法保护自己,阿狸R一旦交出就很有可能被杀死,所以当
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虽然我不是高手,但打过100场比赛的阿狸还是有点经验的。 其实阿狸的绝招有好几种用途,最常用的就是追杀人头,自己逃跑,从侧面切入战斗,当然最好先有e。
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阿狸的大可以放三倍! 趁对手不注意飞起来,然后连续放出3招,如果他跑了,你就会再次飞起来,你几乎走不开。 阿狸的大月塔杀人,全身撤退。 利用她的技能,名单中几乎没有压力!
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冲刺,主要用来跑,如果追杀,就得留一个,其他队友可以跑。
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开组时,切入对面ADC输出一发,然后使用大逃生!
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我觉得桥链对他的大招还是很有用的,因为这个大招,在逃跑的时候非常方便,而且可以保护他原来的封闭生命值,如果他不等消除裂缝,就会被敌人斩杀,所以总的来说,我觉得他的大招,还是很不错的。
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我觉得没用。 因为他不能让你赢。 只是你需要像一只缩头的一样躲在周围。
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狐狸的联招一般是开狐狸火,大招是贴脸,要哄,Q技能,平A。 在狐狸的 3 个大招之间,记得画 A。
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出去出去,带着多兰+2红色狂野技能E,然后是主Q副手w杀戮书后 冰帐篷帽法 穿棍沙漏法 穿鞋或蛋鞋 技能组合:E+Q+W+3XR 点燃 送人西天。
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阿狸的力量是机动性! 6级的gank很容易上手!
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装备:穿鞋。 核心装备是冰之杖和远古意志。
不建议超时,拖拽发展,顺风时可考虑。 除了上面提到的装备外,帽子、沙漏、深渊、虚空法杖和搭便车之书都被考虑在内。 如果团战一开始就被对方盯上了,可以选择复活铠甲。
如果对面的控制太多,可以选择使用水银系绳,机动性高的英雄最怕的就是被控制。
天赋 21-0-9。
加分点可以是主 Q 或主 W。 主Q主推线,主w主骚扰。 当对手在塔下补兵能力较弱或对手推线能力较强时,可以选择主Q,而对手是近战法师,经常会靠近自己,可以选择主W。
前期游戏玩法发展得很好,有几率消耗对手,六级后可以选择推自己的线过来,然后游荡gank,自己掌握剩下的,这里已经压缩到足以说出你想说的话了。
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AQA触电,AQW触电跨线消费技巧。
EQW 触电 例行减员。
E闪光,再闪光追击技术。
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Q骚扰,敌人接近W加EQ,通常先E再WQ
R 要和你自己一起做别人的大事输出到。
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天赋和符文比较一般,一般都有蓝条AP可以这样。
当你有钱时,你可以改变符文。
阿狸出门1鞋3红人机,可以发一本强本+2红装备,根据系统推荐就可以了。
组合是用Q从远处吸血,如果练得好,可以让对方吃2点伤害,6级后,对面60%左右的血可以考虑击杀。
开启WR点燃(天赋指向后,点燃加上5点魔法力和5点攻击力)Qerara,这些伤害基本可以带走。
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阿狸可以带着一只鞋和三颗药或多兰出门,符文红腰带是法则佩戴的,黄色和紫色是我带来的魔法伤害,我命令的蓝色又回到了蓝色。
阿狸的运费更高,有实实在在的伤害,如果打不过,可以提前脱下救生服。
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标准 AP 符文。 红色法则穿,黄色是最好的铠甲,蓝色法则强,紫法则强,紫法则强,狐狸不对人不伤,先对人q保证两段能打到人,尤其是第二段,再开r开w追打, 在点火时,一般6级的字都可以击杀,逃脱强异,在遇到不强线消耗的中途可以多兰退出,如果是卡特的强线1鞋三红,配备冰杖,然后帽子,吸血鬼书穿透棒。
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人才出在法律伤害和法律磨损为主。 连击:终极:R连击击中敌人。 初始装备有很多考虑因素,比如冰棒、帽子等,根据游戏情况,房东加分。
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天赋:21 9 0 (21 0 9) 可以是符文 红色魔法 穿黄色盔甲 蓝色魔法 抗性 精华 魔法伤害 装备 穿鞋 冰 法杖 (深渊) 法则 戴法杖 帽子 中亚。
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前期,军线消费技能AQA电刑,AQW电刑。
常规爆发组合 EQWA 电刑。
电子闪光灯、重新闪光灯和其他高级组合。
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主Q副W冰杖帽古意必出。 符文起作用。 只是扮演阿狸并消耗。
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W、Q、Q出去并回来造成两次伤害,Q最有可能在E的控制下受到两次伤害E。 没有别的了。 阿狸的爆发是E来控制,然后依靠W定位的伤害,大招,阿狸的位移技能是大招。
冲到大招时要注意,收拢点,敌人可以直线奔跑,可以斜冲,W的追击范围非常大。别人的直线也是直线,抛出大招的阿狸很脆弱,要跪下才能控制。 所以要记住重点,当你不确定你能不能杀死它时,不要轻易交出最后一段。
后期是Q消费,寻找机会。 E不要乱扔垃圾,E错误的人和机器Q错误的人是一样的。 很多机器,不管前后期,见到人都会Q,各种拉肉到人群中都会直接被收割。
后期,Papa Sappa 不会打破,不断消耗 Q,等待队友带头。 团队的团队控制跟上瞬间爆发全开秒酥,无论什么酥脆,ADC AP助攻,这贴近你,方便你,你就是第二个谁。 E可以扔到后面输出,也可以留下来追人。
总之,阿狸后期不带头,选错人很有可能成为群体歼灭的引擎。 等待队友的控制,然后把所有的火力都集中在一个人身上,后期哪一方先死是非常危险的。 而如果你输掉了一波团战,你很可能会直接输掉。
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E、Q、W、ULTIMATE。
Ahri 没有像 Raven QA AQ 那样的鸡蛋疼痛问题。 阿狸的爆发由E控制,Q出去两次回来造成伤害,然后依靠W定位伤害。 别的不说,Q最有可能在E的控制下造成两次伤害。
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r Dark Fire E q w R ultimate:先调整位置以方便E的命中,E命中后,取决于手速。
韩服首先进行裸火团战。
国服爱裸大帽,最大化团战产出。
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这是系统备份软件,下面介绍一下:
Ghost(是General Hardware Oriented Software Transfer的缩写,翻译为“General Hardware System Transmitter”)软件是赛门铁克在美国推出的一款优秀的硬盘备份和恢复工具,可以实现FAT16、FAT32、NTFS、OS2等硬盘分区格式的分区和硬盘备份恢复。 在这些用途中,数据备份的使用频率如此之高,以至于人们在提到 ghost 时将其与克隆联系在一起,而往往忽略了它的其他一些功能。 在Microsoft的Windows操作系统广泛普及的基础上,为了避免Windows操作系统的安装费时费力和难度,有人将ghost的备份和恢复操作流程简化为基于批量菜单的软件包,如一键ghost、一键还原向导等,使其操作更简单,进而受到很多菜鸟的喜爱。 >>>More