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命中数:平衡 De 天赋能量平衡加 4% 命中,强化精灵之火加 3% 命中,80 级命中等级增加 1% 命中几率,83 级 Boss 需要 17% 命中,所以 Balance De 装备需要 263 命中合格,联盟有德莱尼命中 236
急速:日月食独立30秒光盘后,采用双循环,怒气输出占总产出的40%以上,狂暴基础读取时间为2秒,天赋减少,天赋星空焦点和强化兽形态各提供3%急速,团队萨满图腾加5%急速, 在这种影响下,愤怒阅读时间是,考虑到自然的恩赐,在80级时,急速等级增加1%的施法速度,。在自然恩赐的影响下,愤怒能享受到的急速等级就是自然恩赐,在暴击高的情况下,基本上可以全程保持狂暴阶段,即使整个输出阶段还能维持在70+%,理论上超过400个暴怒阶段的急速就被浪费了。
暴击:命中冲后,依靠物品自身属性基本可以达到瓶颈,针对月火的伤害和愤怒增加暴击属性,火花也得到了提升,暴击也可以让进入日月食阶段的速度更快。 理论上面板有30%的暴击属性,对应的月火点暴击有30%+10%(强化月火技术)+5%(野兽形态)+3%强化精灵火+月火神像几乎一直保持)=
与愤怒对应的暴击是:30% + 4%(自然威严)+ 5%(野兽形态)+3% 强化精灵之火 + 月火偶像几乎一直保持)=。
非日食阶段星火对应的暴击命中率为30%+4%(自然威严)+5%(野兽形态)+3% 强化精灵火+月火神像几乎一直保持)+3%(强化虫群)=
月食阶段星火的暴击命中率为30%+4%(自然威严)+5%(野兽形态)+3% 强化精灵火+月火神像几乎全程维持)+3%(强化虫群)+30%=
有2t8效果,月食阶段星火对应的暴击命中率为30%+4%(自然威严)+5%(猫头鹰形态)+3%强化精灵火+月火神像几乎一直保持)+3%(强化虫群)+45%=
从以上数据可以看出,理论上达到面板暴击,2t8效果月食星火暴击达到100%。 暴击在高物品等级,整个输出的增加是递减的,以2t8星火阶段为例,我想将衬衫中的暴击从30%提高到31%,增加的输出是。 当暴击超过一定值时,基本上就变成了和冲刺一样的情况。
魔法伤害了宝石。
在装备积累的某个阶段,德行的平衡需要堆砌属性只有魔法伤,考虑到槽位奖励,建议红洞23魔法伤害,黄洞12魔法伤害10暴击,蓝洞12魔法伤害10精神。
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首先,命中等级必须达到264级,在此基础上,紧急救援的速度必须达到400级以上,也就是之前对智提的拆解。 然后是无限叠加的暴击和法术伤害,越高越好。 原则是,如果急速等级低于 400,则优先进行暴击。
暴击面板属性只有在达到 30% 时才会播放,并且蚂蚁消除将具有良好的输出循环。
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我不知道。 随便玩,杀人就行了!
胸围、腰部、臀部。
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