三血三城的配置问题,以及如何分配三国城防

发布于 游戏 2024-05-20
15个回答
  1. 匿名用户2024-01-28

    鄙视楼上,没玩过就别胡说八道。 如果你想养铁马,你至少有6个城市,城外有9级政府,是整个田地养1w铁马,按照60w的产量,只养1w,别说9个10级的湖泊,你可以占领,有那么多10级的湖泊供你占领吗?

    1个全田粮城的最终产量,只能养1w铁马,建一座铁城?

    就算1座铁城外满是9级铁矿石,加上野外10级科技,也只有40w的产量,一天1000w的铁,1座粮食城,养5000匹铁马,刚好够野外采集,开采10级山24小时,至少5000w铁。

    明白了? 建造一座粮食城产生的铁量相当于5座全铁城! ,梁城石材每天生产5000w的木材也是5000w的铁材也是5000w,你们的钢铁城能生产木材吗?

    你的钢铁城能养兵吗?

    此外,收藏品会赠送大量珠宝,根据6个城市和45个部队,每天24小时至少140颗珠宝,即300w**,每天购买1e的铁。

    史诗任务完成后,市场上一般都会有很多铁,你可以买或不玩。

    因此,除主城外,其余所有粮食城。

    如果有时间,可以拆解主城的9级资源,改成粮食城。

    有钱还不如,炸掉粮食交换城就行了。

  2. 匿名用户2024-01-27

    前期建有2个资源城,其他粮食城以抢占为主,中期占领县城、县城、州城,资源城改建为粮食城。

  3. 匿名用户2024-01-26

    总结。 三国城防御分配需要根据不同的玩家角色进行分配。 以下是一些常见的城市防御任务:

    1.坦克玩家:建议分配防御性建筑,例如城墙和箭塔。

    可以在城门附近放置营房或井盖,以吸引敌人的攻击并减轻对城市防御的压力。 2.积极进取的玩家:

    建议分配攻击建筑,如攻城器械、弹射器等。 您还可以在城市中设置一些障碍物、火种等,以阻挡敌人的攻击并造成一些伤害。 3.

    支援玩家:建议分配支援建筑,如仓库、铁匠铺等。 您可以在城市防御较弱的区域放置一些支援设施,为其他玩家提供支援。

    一般来说,城防的分配需要根据团队的整体需求和自身的角色来做。 需要注意的是,城市防御的分布并不是一个固定的集合,可能需要随着游戏的发展和情况的变化而不断调整和优化。

    三国城防御分配需要根据不同的玩家角色进行分配。 以下是一些常见的城市防御分配方案:1

    坦克玩家:建议分配防御性建筑,例如城墙和箭塔。 可以在城门附近放置营房或井盖,以吸引敌人的攻击并减轻对城市防御的压力。

    2.攻击性玩家:建议分配攻击性建筑,如攻城器械、弹射器等。

    您还可以在城市中设置一些障碍物、火种等,以阻挡敌人的攻击并造成一些伤害。 3.支持玩家:

    建议分配辅助建筑,如仓桥图书伴侣仓库、铁匠铺等。 您可以在城市防御较弱的区域放置一些支援设施,为其他玩家提供支援。 一般来说,城防的分配需要根据团队的整体需求和自身的作用来进行。

    需要注意的是,城市防御的分布并不是一个固定的集合,可能需要随着游戏的发展和情况的变化而不断调整和优化。

    您能告诉我们更多有关情况吗?

    三国城防御分配需要根据不同的玩家角色进行分配。 以下是一些常见的城市防御分配方案:1

    坦克玩家:建议分配防御性建筑,例如城墙和箭塔。 可以在城门附近放置营房或井盖,以吸引敌人的攻击并减轻对城市防御的压力。

    2.攻击性玩家:建议分配攻击性建筑,如攻城器械、弹射器等。

    您还可以在城市中设置一些障碍物、火种等,以阻挡敌人的攻击并造成一些伤害。 3.支持玩家:

    建议分配辅助建筑,如仓桥图书伴侣仓库、铁匠铺等。 您可以在城市防御较弱的区域放置一些支援设施,为其他玩家提供支援。 一般来说,城防的分配需要根据团队的整体需求和自身的作用来进行。

    需要注意的是,城市防御的分布并不是一个固定的集合,可能需要随着游戏的发展和情况的变化而不断调整和优化。

  4. 匿名用户2024-01-25

    前提是要有对应的称号(因为称号是看能建多少座城市的关键) 然后占领地图上的荒地 如果兵力不够,可以占领一些相对低级的平地,占领平地后,部队数量全部召回, 然后派人带上** 粮食、木头、石材、铁锭,1w 人到后,点击官府的田地 点击平地再点击建筑 这样城市就建好了 谢谢你领养。

  5. 匿名用户2024-01-24

    亲爱的玩家,你好,是骑士团,分城占据平地,然后派人带1w金、粮、木、石、铁去,点上建城,大众好像能再建3个。 你可以占领它,但你需要推倒城墙,推倒一次城墙,以降低一点人的士气,当人民的意志为0时,你可以占领它。

  6. 匿名用户2024-01-23

    想建什么就建什么,不过一般现在城外的资源大部分都是以建资源城为主,城外的资源是4石6铁6木,其余的全场都是城内12栋房屋和10个兵营,除了洪水炉和仓库, 它们都提高到9,墙壁很好到8。

  7. 匿名用户2024-01-22

    第一座城池有6木5石5铁,用来捐赠资源提升威望,也方便建兵。 这座城市分为1个木头,铁和石头,其余的都是田野。 期中,县城旁边有个子城,笑场9J。

    先建6座城池,湛县速战速决的就是放弃一座。 最好打县城没有100多首饰,**1000w,打完后直接给首领,然后把城边放在县城旁边,路远了可以开号不开路,让大批士兵开城休息。 喇叭靠着那个喇叭的发展,在旁边多开几个喇叭,多养兵,对于县城来说,有先打第二,然后抛弃普通进入(除了第一个)都是名城,那么,你就是这周的老大,每个名城驿站都是高等级的, 容易搬家,那么,州城也一样,在它旁边建一个跳板城市。

    拥有这个州,就像周边的一个州一样,可以将其影响力扩大到 2 个州(不要太贪婪,引起公众愤怒不好)。

    总之,建造第一座名城非常简单。

  8. 匿名用户2024-01-21

    至于子城的发展,我一般都是先升级城墙和政府办公楼,升级到7级,然后快速升级那些建筑到1栋,也就是没有征兵令,有征兵令的时候,也类似这样,先升级**到5级,然后转身拼命的想去弄其他建筑。

  9. 匿名用户2024-01-20

    使用著名的城市合同,您可以确定您的家乡城市。 一旦确定了主要城市,就无法更改。 主城不能被拆除(也就是说,它永远是你主城,你还不能团聚)。

    主城可以合并5次,使用合约时必须合并一次。 每次合并,政府都会自动升级一级。 总共达到 15 个级别。

    在城市合并之前,必须有主城的所有建筑物,城外的铁、石、木、粮,以及城内的各种东西,包括仓库之类的。 主要城市政府必须是 10 级。

    城市合并后,主城除了官邸外,其余建筑都立即升级。 升级所需的资源由子城建设所消耗的资源提供。 换句话说,城市建设中消耗的资源越多,城市主力建筑的升级就越多。

    所以,城是这样的建的:城外全是铁(也可以有一块木纹石纹),城里的营房尽量多,房屋尽量少,仓库可以避免。 主城是这样建造的:

    在城外,铁、木和石头各一个,其余的粮田。 除了人民家的营房外,城里还有一个。 有4-6个营房,其余的都是给所有人的。

    兵营升级需要大量的资源,所以最好少一些,否则很多都不会升级。

  10. 匿名用户2024-01-19

    就看你的师是资源城还是军城了,这就是热门计划(1)军城计划。

    内部结构(32 个)。

    10-12号营房

    招募大厅1(必须,否则你无法控制将军)。

    信标 1(必须,尝试升级)。

    学校字段 1(必填)。

    大学(必须,共享各种技术)。

    市场(没必要,不要在军城留下太多资源,边走边用。 )

    仓库(不需要,目前仓库太小)。

    旅馆(不是必需的,如果你靠近提供资源的城市,就不要这样做。 )

    其余的大约是 15-18 私人住房

    不需要铁匠铺、作坊、喂马器、客栈等,如果建造一些建筑物作为过渡,用完后会被拆除并变成私人住宅。 城外的建筑大多是农田,至少保证能养兵,剩下的1-2种就够了(有些建筑在城外需要1个资源)。

    1)士兵城市计划。

    内部结构(32 个)。

    10-12号营房

    招募大厅1(必须,否则你无法控制将军)。

    信标 1(必须,尝试升级)。

    学校字段 1(必填)。

    大学(必须,共享各种技术)。

    市场(没必要,不要在军城留下太多资源,边走边用。 )

    仓库(不需要,目前仓库太小)。

    旅馆(不是必需的,如果你靠近提供资源的城市,就不要这样做。 )

    其余的大约是 15-18 私人住房

    不需要铁匠铺、作坊、喂马器、客栈等,如果建造一些建筑物作为过渡,用完后会被拆除并变成私人住宅。 城外的建筑大多是农田,至少保证能养兵,剩下的1-2种就够了(有些建筑在城外需要1个资源)。

    2)资源城市计划。

    资源城市是以资源为核心,生产资源、储存资源、保护资源、配置资源、买卖资源等城市。

    生产资源:资源和设施的数量和水平主要根据全球消费量和主城区的产量进行分配。

    存储资源:如果资源存储接近上限,将发生灾难,尝试升级资源建筑的等级,以存储大量材料,而不会发生人为灾难。

    保护资源:仓库和市场是保护资源的措施,人依靠市场,人依靠仓库。 尽可能多地建造仓库,以免下线后被清空。

    分配资源:将资源分配给主城和军事城市,分配资源以支持盟友等。 如果一个城市的资源储存过多,也会被运输,以防止人为灾难和清算。

    买卖资源:多余的资源在这里汇集起来,卖掉换取金钱。

    城市内部的建设是指军事城市:用仓库代替营房是件好事。 要建市场驿站,并尽可能升级到最高水平。

    仓库 10 左右。

    昭仙阁(必须,否则你控制不了将领)。

    烽火台(必须,尝试升级)。

    校园(必填)。

    市场(必填,6年级以上者优先。 )

    大学(必须,共享各种技术)。

    驿站(建议长途运输,经常在后期。 )

    其余的大约是 15-18 私人住房

    不需要铁匠铺、作坊、马场、客栈、营房等,如果有些建筑物是作为过渡而建造的,则应拆除,使用后改建为私人住宅。

  11. 匿名用户2024-01-18

    我认为最好建一个军事城市(用于培养士兵)。城外的木头。 一个用于石头,一个用于铁,另一个用于农田。

  12. 匿名用户2024-01-17

    一般有12座民房,6座营房,其他都是一样的,而红禄寺在城初期是不用的,战后会在城外用5铁5石木粮,可以与城里配套,而这两者消耗量巨大,现在主城以粮田为主, 城市的主要木材,另一个城市主要是铁锭。

  13. 匿名用户2024-01-16

    我的建议是整个军城,6个兵营肯定不够,9-10个,有可以掠夺别人的士兵,占领和夺取**,多好啊,总比自己建造一座资源城要好。 如果怕前期没有资源,可以开几个喇叭制造资源,为自己购买商人的资源做强,记得建造数百辆牛车。

  14. 匿名用户2024-01-15

    楼上是假的! 没错! 地主说城外所有的士兵都是建农田,其他士兵的资源是怎么来的! 小白不明白,别尖叫!

  15. 匿名用户2024-01-14

    亲爱的玩家们,大家好!

    选择一个主要城市。

    如果你有足够的兵力去打一座10级的普通城市,那么打一个拥有很多10级建筑的普通城市,并将其作为主城,是最划算的。

    如果幸运的话,在10级普通城市中,有近30座10级建筑。 为您节省大量建筑图纸。

    然后它可以用作主要城市。 划分城市与另外5个10级城市战斗也是如此(如果你刚刚玩过,并且急于在没有士兵和将领的情况下合并主城,那么你可以自己建造6个普通城市)。

    主城的建设。 1)在城市内部。

    10 级政府和 10 级学院(这两个要求是 10 级,其他最好也达到 10 级)。

    必须建造所有必要的建筑物,仓库很好。

    用于学习技能。 大约有10个兵营,最好升级10级。 有人说为什么一定要10个兵营,因为11级以上的兵营可以开启部队的转换,知道bug的人都知道,部队的转换是有用的。

    虽然现在这个错误是有限的。 但是还是可以使用的,除了营房和必要的建筑外,其他的民宅都是9级,图纸可以超过10级。

    2)城外。铁矿石1个,采石场1个

    伐木场 1 所有其他农田。

    将城市划分为建筑。 进入三国之后,如何先建一座新城?

    1)你的头衔必须至少和公师一样高,你的头衔每升一级就可以再开一个分支城市。

    2)占用一块平地,平地水平不影响新城的建设。

    3)派将领和部队带着各种资源和**1w到达平地,只要军队有足够的资源来承载重量,就可以使用6辆行李车。

    4.点击平地所在政府---的附加字段---点击平地建造城堡。

    那么如何打造一个子城呢?

    如果你建造的子城主要用于驻军,那么资源可以建在农田上,其他各有1个或2个可以,新城的建筑不必全部通缉,这取决于你的需要,比如铁匠铺2级(工匠工坊需求), 马厩1级(驿站需要),工匠作坊1级(城墙需要),后期可以拆除建造营房和民宅,红鲁寺、市场、客栈可以省去。如果需要一个军城,那么其他的可以是10个兵营,其他的国宅,资源比较一般,农田可以多,建议先建一个学院来分享技术。

    如果你以子城为战,在城市中打一座10级的普通城市,那么所有不是10级的房屋都会被拆除,建造军营,9级就可以了。 所有其他必要的建筑必须至少升级到9级。

    如果政府有蓝图,你可以将其升级 10 级。 如果你自己建造城市,那么除了其他必要的建筑外,拥有一栋私人住宅就好了,而且所有的营房都是9级。 如果你有图纸,你可以先晋升到学院的10级。

    因为科学技术第十五级是可以完成的。

    城外一块石头、一根木头、一粒等全铁都可以是9级(如果是10级普通城作为子城,城外的10级建筑可以保留)。

    50PK网页游戏平台客服很荣幸为您解答!

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