作为一款“硬核”经典游戏,哪些关卡值得重复?

发布于 游戏 2024-05-12
36个回答
  1. 匿名用户2024-01-28

    《红色警戒》是一款战略对战游戏,这款单机游戏在当时热度很高,就是体积小,很多性能配置较差的电脑都能运行得非常流畅另外,国家种类繁多,其中每个国家都有自己的特点**,然后就需要合理搭配,才能成功战胜敌人。

    这个游戏还有一个故事模式,我最喜欢的关卡之一是Tanya的渗透计划,我们看到美国在一开始就与另一个国家作战。 它的两艘航空母舰都卡在海面上,这个时候,我们可以利用谭雅潜伏,潜入船底,随时安放炸弹,击沉所有的航空母舰,很有意思。

    打败舰队之后,我们需要上岸,这个时候周围会有很多敌军等着你,还有一些狙击手和坦克什么的,这个时候我们要小心,虽然我们已经是三星谭雅了,但这个游戏中的士兵是有等级的,最低的三颗星最高,伤害会大大增强,而且生命值本身可以恢复,这样我们就可以远距离击杀一些敌人的普通士兵,然后对付坦克,我们需要四处走动,然后成功到达我们所在的基地。

    这是我们可以开始建造课程的地方,因为桥的隔壁有一个军火库,我们需要摧毁它才能通过关卡,所以我们需要一个工程师来修复桥梁并派Tanya过来。 因为对面有警犬,如果这个生物一起扑过来,我们很难反抗,所以我们要用自己的智慧把它们全部消灭掉可以说,这是一款非常机智的游戏,即使在故事模式中,制作团队也为大家设计了很多有趣的关卡,是一款难得的好游戏。

  2. 匿名用户2024-01-27

    狐狸和猎犬是最值得重复的,除了建造小兵攻击外,还可以找到惊喜礼物(马车)。

  3. 匿名用户2024-01-26

    《红色警戒》当年真的是经典之作,比如《盟军第四关:最后的机会》,还有《盟军第七关:深海》,都值得重温!

  4. 匿名用户2024-01-25

    在这个版本的尤里对红色警戒的复仇中,有一场美军前往月球营救被尤里囚禁的科学家的战斗,强烈推荐。

  5. 匿名用户2024-01-24

    我认为值得重复的一个关卡是 Tanya 的渗透计划,它有一个故事主题。

  6. 匿名用户2024-01-23

    在苏军战役起义的第一关,你被派了20多名动员士兵去救科学家,然后你直接出去了,最后,20多人让轰炸中只剩下科学家和1名生化兵。

  7. 匿名用户2024-01-22

    我最喜欢第四关——最后的机会,我玩了十多次,现在我可以闭着眼睛通过它了。

  8. 匿名用户2024-01-21

    原版美国的第一关,就是自由女神像被炸的关卡,你不必联系那个基地,而是守卫自由女神像的废墟,敌人会定期投掷伞兵,然后失去的基地就无法防守了,然后屏幕就变成了塔防游戏,这是一种玩法,这样玩3天也不无聊。

  9. 匿名用户2024-01-20

    阿姆斯特丹:最后一朵颤抖的红花。

    纽约:大苹果的毁灭。

    列宁格勒:Moon Yong。

    还有巨型捕熊器。

    紧随其后的是红色警戒三。

  10. 匿名用户2024-01-19

    苏联的倒数第二关和最后一关,以及尤里复仇的倒数第二关,只是耕种你的部队。

  11. 匿名用户2024-01-18

    我觉得还是前几期的换卡,简单不过可以得到名气感。

  12. 匿名用户2024-01-17

    尤里的复仇、盟军和苏联任务值得重复。

  13. 匿名用户2024-01-16

    盟军的最后一关特别经典,我肯定又玩了一遍,想了想。

  14. 匿名用户2024-01-15

    盟军的最后一关是争夺和测试战术和行动。

  15. 匿名用户2024-01-14

    苏联军队首都的屈辱,白宫的拆除,是相当酷的。

  16. 匿名用户2024-01-13

    有很多......这些是......这在过去是非常经典的

    1.命令与征服:泰伯利亚黎明。

    2.命令与征服:隐秘行动。

    3.命令与征服:红色警戒。

    4.命令与征服红色警戒:反击。

    5.命令与征服红色警戒:后果。

    6.命令与征服:最后的幸存者。

    7.命令与征服2:泰伯利亚日。

    8.命令与征服 2 泰伯利亚日:风暴 9命令与征服:红色警戒2

    10.命令与征服红色警戒2:尤里的复仇11命令与征服:叛军。

    12.命令与征服:将军。

    13.命令与征服将军:绝望时刻。

    14.命令与征服3:泰伯利亚之战。

    15.命令与征服3:凯恩的愤怒。

    16.命令与征服:红色警戒3

    17.命令与征服红色警戒3:起义时刻。

    这是《命令与征服》的全系列,都是即时战略魔兽争霸; 魔兽争霸1:人类大战兽人。

    魔兽争霸 2 黑潮。

    魔兽争霸2:黑暗之门。

    魔兽争霸3:混沌统治。

    魔兽争霸3:冰封王座。

    帝国时代; 帝国时代 1

    帝国时代 2 帝国时代 3(酋长和亚洲王朝)。

    星际; 星际争霸1

    星际争霸 2(尚未推出)。

  17. 匿名用户2024-01-12

    蓝色警戒、命令与征服、星际争霸、魔兽争霸、帝国时代、文明、地球帝国。 希望对你有所帮助!

  18. 匿名用户2024-01-11

    世界大战、命令与征服、玩具士兵战争、帝国时代、沙丘、文明、星际争霸、魔兽争霸,希望能帮到你。

  19. 匿名用户2024-01-10

    如果尤里的玩家效仿,他们将完全暴露自己无法上场。 对于灰烬级别的尤里阵营的玩家来说,桥梁和金融之路是等同的,精神支柱和**看台是安排在一起的,这比开银行要舒服得多。 因为银行的储户会取钱,但来朝觐尤里的敌人不会拿,无论如何也不能断桥,工程师们24小时都在一旁维护。

    球员通常处于密集的阵型中。 拥有灰烬的玩家,绝不会暴露自己宝贵的生命力,毕竟被坠落的天体击中,还是会死的。 战斗要塞最多可以装载5个全副武装的美国大兵,而且它的对空输出更加凶猛,所以即使被砸到船体上,也能保护里面的士兵。

    其次,还有桥梁的处理。 许多地图上都有桥梁,普通玩家通常只是炸毁它们或派出几辆坦克来保卫它们。 另一方面,铁杆游戏玩家通常不会这样做。

    一般来说,这座桥周围都是灵柱和**站,只要对手前来攻击,经过这座桥,就会不断成为我们的金币。

    空降部队的使用。 普通玩家的空降部队只会根据地形进行空降。 然而,铁杆游戏玩家不会这样做。 他们通常会侦察对方 Radiant Engineers 的位置,他们将被空降到空军。

    使用磁电罐。 一般玩家对磁电坦克的理解还停留在远程攻击建筑的水平。 它通常用于攻击或防御桥梁等。

    然而,铁杆游戏玩家绝对不会这样做。 他们通常利用地形。 例如,在海边,磁电箱在海滩上时通常会将对方的单元扔进水里。

    晋升很容易,也很容易让自己不受伤。

    最后,还有巨型火炮的部署。 普通玩家通常使用大炮来保卫他们的基地。 它不仅可以震慑敌人,还可以对前来攻击的敌人造成致命一击。

    但是灰烬玩家会尽其所能在对手的基地旁边建造大炮。 通常去占领中立的建筑物,或者侦察对手的地形,在对面的基地附近建造基地,建造一门巨型加农炮并直接拆除。

    一类在早期具有相当战略价值的部队。 由于火箭先导装置属于空军,可以在早期阶段大规模生产,因此在战略使用中非常重要。 此外,它是唯一可以用来对抗要塞而不受到伤害的职业。

    一般来说,通常是合作步兵和工兵抢夺中立建筑物,火箭飞行员摧毁建筑物,工程师修理它们,步兵占领它们。

    谭雅对付步兵最有效的单位,除了能够装填炸药外,还可以过水,这个功能可以用来让谭雅躲避敌方装甲部队的追击(当然,如果遇到敌方空军,你会死)。 但是,最好搭配多功能装甲运兵车使用,不仅可以杀死所有敌方步兵,还可以冲进敌方基地装载炸药。

  20. 匿名用户2024-01-09

    可以从以下细节中区分出来:普通玩家只操作鼠标,而灰烬玩家不仅操作鼠标,还有控制键盘的快捷键,因此战斗速度比普通玩家快; 拥有灰烬的玩家将比普通玩家建立更多的职业; 铁杆玩家可以比普通玩家更快地建立基地和攻击。

  21. 匿名用户2024-01-08

    开场游戏捕捉视野,间谍偷矿,间谍偷营房,汽车偷坦克营升级星。 工程师还可以占领油田,抢占当地建筑物。

  22. 匿名用户2024-01-07

    RA3播放器:

    苏联起重机,漂流的基地车,探索道路的熊,用双刃牛蛙爆炸的锤子。

    盟军先进空军,速度机场,基地车,矿车漂移,爆炸性维和与冻结。

  23. 匿名用户2024-01-06

    新手玩家操作缓慢,有些地图资源不知道自己在哪里,而铁杆玩家操作流畅,各种资源都知道自己在哪里。

  24. 匿名用户2024-01-05

    选择尤里,UFO特别尤里狙击手,断电后直接抢基地车!

  25. 匿名用户2024-01-04

    Rumble Apocalypse 是一只新手,经验丰富的犀牛煤球犬。

  26. 匿名用户2024-01-03

    重新进入高科技是一个新的领域。

  27. 匿名用户2024-01-02

    《红色警戒》是一款非常经典的单机策略游戏,这款游戏的有趣之处在于它可以连接局域网,这在当时是难得的好游戏,我还记得我和朋友每次上电脑课都会偷偷带一个U盘, 因为机房里的网络是不允许学生使用的。但它们都是通过局域网相互连接的,所以像《红色警戒》这样的游戏可以一起玩。

    当时最多可以有八个玩家一起玩,所以我们偷偷关闭了软件中的一个限制,这样老师就没有办法控制我们了,于是一场快乐的战斗开始了,这个游戏有很多阵营,每个阵营都有自己独特的**,所以玩起来还是很过瘾的,就我个人而言,我最喜欢的阵营之一是苏联,它的超级**是核弹和铁幕核弹的影响。

    相信大家都知道,核弹可以摧毁大部分的建筑物,对士兵造成毁灭性的打击,后期我们还可以批量生产天启坦克,这种装甲坦克的优点之一就是防御能力高,可以对付空中或地面, 这是一个两用坦克。每次我使用它时,我都会在敌人的基地周围伏击它,然后先用核武器攻击它二是直接派出天启坦克攻击其内部,此时铁幕将立即开启。

    这使得天启坦克刀枪不入,敌人无法击败它,因此我们可以轻松消灭其中一个派系。 所以,这个游戏还是很考验自己的意识和分析能力,我们要判断敌人的形势,并限制对手有多种策略玩法,每场比赛都不一样,正是因为这种不确定性,这款游戏才受到玩家的喜爱。

  28. 匿名用户2024-01-01

    红色警戒是一款攻守单机游戏,可以攻占其他国家,掠夺战略资源,这需要玩家的整体意识和战略意识,所以玩得好的玩家更有活力。

  29. 匿名用户2023-12-31

    它很简单,你可以控制你的军队,指向和战斗到任何你想去的地方,但在其他游戏中就不行,你也可以根据需要调整防御系统的位置。 此外,与其他无休止的游戏不同,他一赢或输就结束了。

  30. 匿名用户2023-12-30

    之所以没人玩《红色警戒3》,是因为他超**乱扔垃圾,坦克等装备没用。

  31. 匿名用户2023-12-29

    单人游戏迟早会兴起,我最近一直在玩单人游戏。

  32. 匿名用户2023-12-28

    容易上手,难精通,玩单挑容易,玩两次也没关系,但要挑几个冷的,没点功底就真的不好

  33. 匿名用户2023-12-27

    乐趣中最好的部分是建立一个防御系统,并在抵消对手的所有攻击后积极攻击。

  34. 匿名用户2023-12-26

    玩电脑,感觉电脑很差,前期没有开发的时候,电脑一个接一个地来攻击你,等你开发好了,就不来了! 而且游戏没有作弊,但更具可玩性!

  35. 匿名用户2023-12-25

    这个游戏真的很好玩,如果你使用自己的地图1到7冷,老玩家将不得不挠头,这是他最大的乐趣所在,也是永无止境的挑战......

  36. 匿名用户2023-12-24

    细节、指挥、军事、历史、工业、战略,这就是红色警戒的乐趣所在。

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