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我觉得比较合适,我有几个专家朋友,他们都是刚开始玩SK的。
沙王具有以下优势:
1.你可能是新手,但至少你能感受到杀戮的乐趣。 这是主要的事情。
2、我说了一句难听但很真实的话,新手打谁是团队的负担,因为新手打谁很蔬菜,打到游戏后期起不来,打前期就带不来节奏。 但是在沙王的情况下,只要在团战中释放大,你的任务就基本完成了,这样你的等级就不会比对方低多少,玩起来也不会腻。
3、每个英雄都有自己的特殊【技能】,还有一些公开的东西,沙王唯一的操作就是大招+Shift+跳刀+地面,以上都是鼠标左键,先按C,再按Shift跳刀,释放Shift点向下的地面。 这是唯一的技能,我不能告诉你其他的,如何赚钱和如何gank,这需要时间的练习和培养。
当需要买一只眼睛时,你可以买一只眼睛。 这只是我对初学者的建议,因为它可以让您省钱并将其花在有效的地方。
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显然不合适,SK需要配合gank,如果你是新手的话很容易引起全场打酱油,如果你不是多人,护甲本身就很低,而且晃动的时候要么是大不能最大化的效果,要么是被打断了。所以不推荐新手SK,可以考虑操作简单的英雄,推荐SNK骷髅王,电棍(这个要求还是有点高,自血少),半人马。 一般来说,你会先与AI战斗,熟悉每个英雄的技能,然后开始建立一个好的方法和对剑的意识。
玩了很多之后,你会意识到英雄本身的特征,并且你会装备它,熟悉地图定位、阴影、高低地面、物品的发球效果、连击的连接等。 如果你自己打字,你通常知道它,如果你能帮忙就好了。
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如果您刚刚起步,不建议使用 Sand King。 为什么? 因为沙王对操作的要求还是比较高的。
他本人或多或少是一个力量法师,他的脸皮并不厚,有点脆; 虽然第二技能的隐身性还不错,但是如果跳得大,就需要看对时机,然后大招+移位+跳刀+地面。 新手最好使用一些操作简单、技能简单的肉英雄,强烈推荐骷髅和潮汐猎手,骷髅技能简单,好用,不易死; 潮汐肉,是一个很好的新手起始英雄。 当然,首先要练习补刀和移动姿势,最重要的是意识,建议先玩AI。
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说实话,不是很合适,沙王需要意识、操作技能高,打不好容易被队友骂,一般4、5级就开始走神,技能不好,杀不人,抢不到人头,装备跟不上, 后期是鸡肋。对于新手来说,玩潮汐比玩沙王要好一点!!
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不适合,因为这个英雄比较脆,是过程英雄 前期补兵不容易 会被压制得很惨 如果中期装备起不来,更容易死(因为还需要装备的支撑) 后期, 只能捅别人然后放大移动,然后就是沙尘暴 新手推荐玩斧头王 除了先锋盾,你永远可以当打野。
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不适合,新手玩电魂、骷髅、潮汐等。
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沙王不太适合新手。 新手适合与一些更肉的英雄战斗。 例如,洞之王。 刚背靠的猪。 曹溪. 英雄。 炼金术很好。 适合新手。 前期玩钱。 杀人后玩。。。
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不合适,新手应该使用一些主动技能较少的英雄,然后慢慢熟悉一下别人的英雄是如何从**或实战中用到的,然后在模仿和创新中学习和使用。
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不合适,沙王肯定能跳大,而且肯定能预测,所以不适合新手。 我建议你玩这个全锁技能。
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沙王很不错,有控制和逃跑还有aoe的大招,23个技能也不错,但是沙尘暴别人带粉只是躲避技能的招式,出装备可以拿出一根法杖就是阿哈利姆的权杖,新手会用最好的跳刀,按住shift+大招+跳刀跳的地方,或者把它插大。有控制力的话,还不如跳出跳刀跳进去,新手最好先练多点肉英雄,死不容易,打电脑也比较容易,想要提升,可以去平台挨骂几下就知道怎么玩了。 祝房东玩得开心。
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SK需要练习和强烈的gank意识,所以不建议初学者玩。
如果一定要玩的话,建议4级后开始游荡,学习R增强生存能力,同时当前版本R满后还有第二次退出时间,不出BKB也不会跳大的时候可以利用这一秒大摇,否则很难释放你的大,因为SK是团战中的优先点控制对象。
当你用SK放大时,你可以看到它的尾巴摇了两下,然后立即跳了出来,组件放在你跳跃的地方,但它会失去一个波浪,它可能在跳跃后立即E,但它会失去两个波浪。
总之,不建议新手使用 SK
如果你在农场速度很快,如果你想与Ganker战斗,你可以尝试Skeletron(SNK),你可以尝试Vengeful Spirits vs或者你尝试Tide,这相对简单,但是Da在团战中的位置非常重要。
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呵呵,虽然不合适。 但我可以告诉你,只要你盯着他看,你就会逐渐熟悉他,你就会逐渐学会那些非常困难的操作,冻三尺,不冷一天。
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不合适,杀王太难菜鸟控制场,建议菜鸟后期开始打基础。
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适合:只要练习跳大,先在远处移C,然后把跳刀移到对方的人群中,等王者摇一摇,再直接去大。
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不合适,本身就很脆弱,SK是英雄,你必须抓住机会。
中期多gank,团战。
对于新手。
玩一些肉,操作方便。
骷髅王是个好英雄。
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不幸。 像SK这样需要带头的英雄非常重要——
意识要求很高。
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是的,sk有埋地 你知道路人都是低级的房子 买真正的 穿刺太少了 控制技能 至于大招,你只是寻找那种无法控制技能的房间 如果增加穿刺,增加组数,就会缩小点,躲在后面 对面的技能就完成了 在上面跳大很简单 根据技能数1 2跳在你心里没关系!
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每个扮演沙王的英雄都是团控英雄,隐身也是淫秽的,可以玩钱,更适合不会补刀的新手。
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它更适合控制技能甚至逃生技能,但它需要强大的意识和非常强大的操作。
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嗯,SK现在还挺弱的,新手推荐e和黄点对+一般来说,这些英雄都可以用,新手可以试试半人马、骷髅、鱼人等,打辅助也不错,但不管怎么玩,都要练补刀!
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你可以练习掌握技巧,cd。 装备法门,最好一开始不要打败他练法师,后期练法也是可以的。
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其实在玩DOTA,新手经常看到别人用一个英雄很犀利,然后自己就想用,然后就经常出现悲剧。
Dota为每一个人提供了伟大的英雄,而这款游戏之所以如此受欢迎,是因为它的平衡性和多功能性。
其实我想说的是,新手需要练习的不是某个英雄的使用,而是意识、贴牌、定位、与队友的配合。 Dota不是一个人的游戏。
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适合新手的英雄,对装备的依赖性小,操作简单。
沙王应该没事,
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不好,SK装甲太低了,上线的时候已经哭了很久了。
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沙王,头晕没见过这个英雄打得好,前期还是玩远程能训练士兵的,等跑技练完再玩近战。
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1.挖穿是沙王的控制技能,可以移动自己一定距离对目标造成伤害和眩晕。 移动过程中的所有单位都会受到损坏和眩晕。
2.沙尘暴是指沙王在原地保持隐身并造成大范围的持续伤害。
3.腐烂尸毒是沙王每次普通攻击后注入敌方单位体内的毒药,如果敌方单位在持续时间内死亡,尸体会**,造成区域伤害,减慢被攻击单位的移动速度。
4.**是沙王的终极招式,以沙王为中心,向四周发出**波,造成伤害并减速。
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挖掘(e)。
沙王在地下挖了一条隧道,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害并眩晕他们几秒钟。
等级 1 - 造成 100 点伤害,最大挖掘距离为 400。
等级 2 - 造成 160 点伤害,最大挖掘距离为 500。
等级 3 - 造成 220 点伤害,最大挖掘距离为 600。
等级 4 - 造成 280 点伤害,最大采矿距离为 700。
等级1:魔法消耗140,施法间隔11秒。
等级2:魔法消耗140,施法间隔11秒。
等级3:魔法消耗140,施法时间在11秒之间。
等级4:魔法消耗140,施法间隔11秒。
沙尘暴 (r)。
沙王制造了一场可怕的沙尘暴,扬起灰尘,阻止敌人看到沙王的踪迹并造成伤害。 半径:300 350 400 550。 需要引导。
等级 1 - 造成 20 秒伤害和秒数的出口隐身时间。 范围 300。 持续时间:20 秒。
等级 2 - 造成 40 秒伤害和秒数的出口隐身时间。 半径 350。 持续时间:40 秒。
3 级 - 造成 60 秒伤害和秒数的出口隐身时间。 半径 400。 持续时间:60 秒。
等级 4 - 造成 80 秒伤害和秒数的出口隐身。 半径 550。 持续时间:80 秒。
等级1:魔法消耗60,施法时间在40秒之间。
等级2:魔法消耗50,施法时间在35秒之间。
等级 3:施法间隔 40 秒和 30 秒的魔法消耗。
等级4:魔法消耗30,施法间隔20秒。
腐肉毒(l)。
沙王在攻击时会给目标注入致命的毒素,持续数秒。 如果目标在感染时死亡,他的尸体会爆裂,对 400 半径内的敌方单位造成伤害。
等级 1 - 造成 90 点伤害。
等级 2 - 造成 130 点伤害。
等级 3 - 造成 170 点伤害。
等级 4 - 造成 220 点伤害。
** (c)
将扰动传递到地面,造成**。 所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时在3(5)秒内降低10%的攻击速度和30%的移动速度。 诵经时间:
2 秒(可中止) 半径:300 350 400。 效果范围:
等级 1 - 释放 6 波 110 点伤害。
2 级 - 释放 8 波 110 点伤害。
等级 3 - 释放 10 波 110 点伤害。
等级1:魔法消耗175,施法间隔140秒。
等级2:魔法消耗150,施法间隔120秒。
等级3:魔法消耗325,施法间隔100秒。
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1.穿刺。 2.沙。
3.腐蚀。 4.**。
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穿刺(e),沙尘暴,腐肉毒,**。
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简单,现在的节奏比较快,而且路人沙旺对发展的要求也不高,可以光着鞋出门,买点补给,辅助属性少一些,可以考虑控制f走。 然后添加一个灵能师来继续战斗。 在供应的中间,一把跳刀,这样你就不会死了。
能够在后期将DPS转移到林肯是非常重要的,有了林肯,就可以确保自己不会被对方盯上。 个人梯子 1900+。 这些都是个人的初始路线。
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跳刀 一顶帐篷核心装备,后期刀甲龙心挑战冰甲支撑肉,前期大部分游荡gank,秘瓮很适合,初期手感清脆可以当先锋。
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现在版本的节奏变快了,我个人觉得前期走gank路线比较好。 基本,在前期,奥术灰烬是主要的,魔杖可以用到极限来反击或逃跑。 中后期的跳刀。
冰甲。 鞋子可以换成飞行鞋,一根拐杖要根据情况选择。 如果遇到对面的法师,可以进行bkb,A战斗,
食尸鬼在十分钟到三十分钟之间有比较大的优势,不是纯粹的后期,阶段还是假肢要看偏好,一加攻击,一加攻击速度,臂章必然要出来,后面是歼灭突击龙核,R要用好, 在这个时候,它是神奇的自由;沙王最好从秘法中出来,gank消耗太多蓝色,然后从骨灰盒中出来,回血,跳刀必须背,最好有推棍,把技能放进去,以免死在里面,也可以脱身bkb,更能保证力量可以释放出来。当然还有一种技能是无视对面的魔法,或者跳大,比如有兽王之类的东西,一个大的就不做饭了。
暗影恶魔根本不适合新手,对于高手来说还是比较容易单人使用的英雄,但是暗影恶魔太脆了,而且输出爆发力很强,需要队友的保护,给他一个稳定输出的机会。
如果其他拥有相同 1500 点的人可以以大于 400 的攻击范围完成斧头(炸弹人除外),但你不能。 1500分说明他的经验比你多,斧王是典型的击杀英雄的新人,他可以依靠实战经验的差距,无视远距离英雄的距离优势来压制甚至杀死你,所以你选择一些脆弱的英雄并不好,想要在前期有优势, 一定要用那种能和斧王站在原地不动,奋力拼搏的英雄,不会处于劣势,这样的英雄很少,只有以下几种: >>>More