-
满意的答案null6 level2010-12-10你是想简单地删除,还是取消这个结构体的这个项目 后续问题:删除所有存储在结构体中的数据 答:如果是int型,我们一般等于0 如果是指针型,一般指向nullstruct add; main() 但这样做似乎没什么意思,你能告诉我你想做什么吗?
学生信息管理系统中有一个结构数组,里面包含了学生姓名char(20)、学生编号int等信息,程序的所有删除功能都应该实现 答:那可以像我上面教的一样,其实原来的值被0和null覆盖了,原来的数据自然就没了, 也就是说,为了达到您删除的目的!
-
void del(void)
fclose(fp);
if(i==count)
elses[j].no=s[j+1].no;
s[j].score1=s[j+1].score1;s[j].score2=s[j+1].score2;s[j].score3=s[j+1].score3;
fp=fopen("f:\\","w");
fclose(fp);
fp=fopen("f:\\","a");
for(j=0;j<2;j++)
fclose(fp);
count=count-1;
这是我之前做的**,基本思路已经存在,将文件中的学生状态信息加载到结构中,即找到要删除的学生的位置,然后从同学后面依次将其他人的信息向前移动一个,从而实现对学生信息的覆盖。 最后,修改后的信息将重新存储在文件中。
这是在开始时将文件内容读入结构时完成的。 设置全局变量 count 来记录动态变化的学生人数,每次操作后将 count 的值写入另一个文件夹。 每次启动程序时,也会读取 count 的值。
-
首先根据输入信息查找学生在数组中的位置。
将所有学生信息从此位置向前移动。
应该不难,只要把 struct 当成一个普通的类型变量,相当于从 int 数组中删除一个元素,元素后面的数据前进一个位置即可。
-
假设 struct 数组是 struct sut abc[10];
删除ABC[3]; 需要将 abc[3] 后面的元素一一移动,即 abc[4] 占据原 abc[3] 的位置,然后再向前移动,直到 abc[9] 移动到 abc[8],abc[3] 被删除
-
向前迈进是物理删除,而不是逻辑删除
-
#include
using namespace std;
int a[6][6];
struct strarray 声明一个 struct stra[10]; 定义结构数组。
int main()
for(i=0;i<10;i++) 输出查看结果返回 0;}
-
结构体数组等于多个结构体变量的集合,结构体变量是一组数据(就像你说的整数数组一样)。
输出是输出 struct 变量中的数据,输出格式是 struct 变量名称。 成员的姓名。
-
#define n 100
typedef struct _nodenode;
node *pnode = new node[n];
如果我们取 pnode 中的第 5 个 int 数组,pnode 中的第 10 个 int 数组,那么它就是 pnode[5]。data[10];
-
是否要简单地删除或撤消结构的此项?
-
一般来说写得很好,问题出在你身上。
fscanf 和 fprintf 函数参数与 include 一起传递不正确""
#include ""
struct s
int main()
fscanf(infile,"%d",&count);
while(i
首先,你的名字是结构中的字符数组,fscanf 应该传入存储字符的地址,所以只是数组的名称。
其次,要写入 fprintf 文件中的数据应该是真实数据本身,而不是数据的地址,所以应该去掉变量前面的所有地址字符,第三,注意添加换行符。
结果:里面的东西就是里面的东西。
-
如果使用 address 运算符 &,则输出应为存储每个数据的地址。
-
给出以下 **,其中使用 strcpy 函数,并且包含头文件。
它被用作 strcpy(一个字符数组,一个需要复制的字符串);
#include
#include
using namespace std;
struct stu
st[10];
int main()
这是个好问题!
为什么对齐有问题? 简单来说,就是提高存取内存的效率,这与CPU的内部机制有关,想要深入了解,就需要阅读Intel开发者手册。 对齐采用的总体原则如下: >>>More
首先,我会明确地告诉你,选项 c 是正确的,选项 A strcpy 是一个字符串复制函数,它可以将字符串 “China” 复制到字符数组 str2 中并覆盖 str1 中的 “beijing”,选项 c strcat 是一个字符串连接函数,可以将 “China” 连接到“beijng”的后面。 因此,C. >>>More
struct 变量的第一个地址是 struct 变量在内存中的初始地址值。 在 C 中,对于任何结构变量 a,第一个地址都可以通过 &a 获得。 >>>More