终于找出了LOL哪个位置最有趣

发布于 游戏 2024-05-07
21个回答
  1. 匿名用户2024-01-28

    每个位置都有自己的特点,具体取决于您的喜好。

    路上最凶,最容易出人头地,往往被打野和中单光顾,一般在发展后期为坦克小队,或者给瑞文这样的战士,打扰对方甚至杀人。

    中路短而成长快,适合输出位置的快速发展,同时可以游动为上下路创造优势,在线上交血的同时注意打野gank,在发展后期会对本土战队造成很大的伤害。

    打野是一个比较重要的位置,一个好的打野可以带动整个队伍的节奏,在各个路上都给予优势,同时限制对面打野的发展。

    ADC是团战后期的输出核心,可以持续造成大量伤害,一般是敌人首选的杀伤目标。

    辅助方面,由于ADC的开发时间较长,所以需要辅助来保证ADC的安全快速开发,早期保护ADC骚扰的渣局部ADC修补,中后期和打野做全图视野和清理局部视野, 团战必须保护ADC,为ADC提供良好的输出环境。

    每个位置都是必不可少的,游戏玩法也不同,但都是必不可少的!!

  2. 匿名用户2024-01-27

    哈哈英雄联盟。

    从S2赛季开始,就形成了现在的三路加打野。

    老玩家要记住,ADC辅助甚至打野都没有太明确的规则,很多英雄都不是现在的样子。 英雄联盟里有这样一个争议,那就是哪个位置最难控制,答案肯定是5种,而且它们都有自己的原因,但其实大家都知道,其实在游戏中,单位和ADC两个C位是最容易的。

    打开APP上的单是哈哈里任务最多的位置,看不到右边边缘的位置,但是需要做的是东西很多,首先单的类型不固定,AD英雄,AP英雄近战远程可以打单打,上线时一个人守着一线的安全,其次是控制上方的野外区域,支援中路,支援下路,配合打野抓场,团战不仅要打伤害,切后排,还有保护ADC携带大量伤害, 任务繁重,所需球员的素质也很高。

    2.打野,打野和团队中的领航员是一样的角色,其实在游戏中,打野不需要打出太多的输出,也不需要携带太多的伤害,打野需要做的是团队的大方向,是团队中的节奏大师。

    同样的存在,把节奏放在正确的轨道上,就做到了,当然之前打点伤害会比较好,但是节奏是比较虚无的东西,很难控制,所以打野往往是承担责任的人,而且不好玩。

    3.辅助,其实最难的就是辅助位置,辅助位置一直以来都是不喜欢的位置,游戏中很少有玩家会主动选择辅助位置,尤其是在低端游戏中,玩家不喜欢使用抱不住头的位置。但辅助其实是最难的位置,视野的控制,我没有经济来保护ADC,反伤害,控制,掌握大大小小的龙,还有打野联动,控制视野这是辅助需要做的,而功劳已经被ADC抢走了,这是一个吃力不讨好且要求很高的职位。

  3. 匿名用户2024-01-26

    这取决于你。 copy。。前期低分排名的中单是爬坑的最好,好的中单必须学会徘徊,才能积累优势。

    后期出坑的时候,可以选择一个有节奏的打野,一个好的打野直接关系到胜负,一个好的视野建立,野外入侵,buff都很重要。 如果你有很好的意识,建议是尝试支持,诚意是同级别团队中输赢的关键。 其他位置的ADC需要良好的贴片和定位,基本上大多数人都能打,但能打好的却很少。

    如果你在名单上,如果你不是很擅长,不建议,因为这个位置打不出来的人很容易单打独斗,而且顶风压得很厉害,而且基本成本高。 最后,废话说一句,只要操作好,知道位,每个位置都非常有前途。

  4. 匿名用户2024-01-25

    一般建议从单AP开始练习,在玩AP的时候,要非常确定伤害计算,可以尝试玩单专长。

    除了线下的熟练技能外,还有各种机会辅助游荡、演戏、团战处理,单位更注重。

    如果不想玩,可以选择打野或ADC练习,ADC的基本技能是20分钟200刀。 - 10把刀用于头部,5把刀用于辅助。

    一个好的ADC可以在18分钟内追击200把刀。 但补刀只是基础,重要的ADC需要学会把握阵地,保持在最安全的位置,输出最少的仇恨,让自己活得够久,队友死了也没关系。

    ADC打完后,可以尝试打辅助,好的辅助一定是好的ADC,打野和辅助是团队中对意识和整体观要求最高的两个位置。 打野想知道我这个时候应该做什么,能猜到对面的打野在做什么,然后去战斗。 辅助是帮助全队掌握对手的动向,包括但不限于地图视野的控制,以及野外区域的buff怪物,大小龙的刷新时间,对手关键英雄召唤师技能的CD时间等等。

    一般来说是:AP是战队爆发输出的主力,上单是战队的盾牌,打野是战队节奏的驱动和第二盾,ADC是连续输出的主力,辅助是全战队的眼睛和大脑。

  5. 匿名用户2024-01-24

    最有前途的位置无疑是打野,是比赛节奏的乐队。

    搬家者,毫不夸张的说,如果用后打野应答节奏非常好,其他三线在前期会积累很大的优势,而且哈哈其实是格斗装备的游戏,到了中后期,装备压制真的很不错。打野最重要的就是看大局,什么时候看buff,什么时候帮什么,什么时候支持,这些都很重要,很容易确定比赛的方向。

  6. 匿名用户2024-01-23

    选择上单nb的上du单一般是芝

  7. 匿名用户2024-01-22

    看到离别的眼泪!! 中单。

    肯定是有前途的,其次是上单,个人比较喜欢中间的单,看版的地主是单排多一点不建议玩ADC和大爷,辅助只要愿意就行,毕竟是不杀人就玩的游戏,这两个位置需要有好配合,毕竟低端是中路和上路需要有节奏的,S3的位置拖累比较稳。

    希望lz采用!

  8. 匿名用户2024-01-21

    目前看来,最有前途的就是美联社的单一职位。 其次,顺序。 如果你排名第一,还是建议有这2个位置。

  9. 匿名用户2024-01-20

    主要看你想怎么打,如果你的补给等级比较高,你想杀人杀人

    而且设备豪华,而且智

    快速清除士兵,建议AD,AP

    想要带动节奏,处处的gank一定是打野,(我觉得打野是最难上手的,注意gank,节奏不能打得很不愉快)。

    如果想在后期不被任何人打动,就必须按顺序(当然,名单上没有肉,)如果想晦涩难懂,那就是辅助,辅助发挥好,达到adc全手希望采用,可以加讨论。

  10. 匿名用户2024-01-19

    我非常负责任地告诉你。 开始练习辅助。 为什么? 我需要什么才能获得帮助? 令人瞠目结舌的意识。 保护ADC输出。

    内部空间。 有很好的穿眼觉。 自然,当它被gank时,会有相应的灵敏度。

    不建议选择中阶或高阶。 单拼写细节中的 AP。 注意眼睛的位置。

    最有可能被gank的位置。 意识应该相应地高。 上部单行细节。

    眼睛的位置就可以了。 提高灵敏度。 打任何位置都很好。

    谢谢。 希望对你有所帮助。

  11. 匿名用户2024-01-18

    1500以下的中单APC更有前途,因为这个段中单的上下路移动可以轻松帮助队友建立优势。

    超过1500点依靠ADC,因为在这个细分市场很难打破哪条路,而且ADC发展也不错,团战中站位也不错。

  12. 匿名用户2024-01-17

    根据你的情况,如果你玩坦克,我会介意,因为AD、ADC、AP都需要良好的定位和犀利的操作,辅助词需要协调好眼力,而且坦克在操作和技能上要求不是很高,只要你在前期稳定地玩,你就会成为一个优秀的玩家,

  13. 匿名用户2024-01-16

    合成其中的一些。 我认为你最好从最高顺序开始。 志可以订购。

    DAO 练习你的顺风补丁、版本和逆风补丁(在右打野的神经下,随时要注意)。

    最高阶的战斗都掌握在彼此的手中。

    上阶的一般心脏比较细。 如果你没有涅槃的确定性,你一般不会继续下去。

    所以。。 我还是建议你练习懒洋洋的。

  14. 匿名用户2024-01-15

    毋庸置疑,哪个位置有前途一定是最杀伤力的,因为战队很多最好的队友要么是ADC,要么是中单。 很少有人...... 就我个人而言,我认为ADC有前途......

  15. 匿名用户2024-01-14

    首先要看的是你喜欢什么位置。

    像顶单一样,它通常是半肉+切回排。

    中单 AP 输出。

    协助视力。

    打野gank

    我推荐顶级订单,因为不死生物和有输出是令人作呕的。

  16. 匿名用户2024-01-13

    中型单打 所有竞技类基本上都是单挑型,很容易出名!

  17. 匿名用户2024-01-12

    我建议你玩,未来守护者杰斯。 除了打野,这个英雄可以打顶级单中单ADC,玩久了就知道这个位置好玩,适合你。

  18. 匿名用户2024-01-11

    每个职位都是最有前途的,这是一个适合自己职位的五个人的游戏

  19. 匿名用户2024-01-10

    上单需要像战场源头一样在最合适的时间切入,阻挡对面的脆皮输出,ADC和APC需要良好的感知和定位,防止被秒,在团战中最大化输出,辅助是保护ADC的发展,尽量不死, 一个好的辅助,死亡次数很少,打野是最难的,你需要带动整个团队的节奏,有时是三向跳跃,经常和打野负责。

  20. 匿名用户2024-01-09

    定位难(不知道楼主的水平,我是从钻2的角度说的,不要在低端喷)。

    如果非要安排的话,感觉打野中单在上单上辅助adc,根据每个位置对意识的要求进行安排,因为每个位置都有好用的英雄和操作中的难度英雄。 (ADC有前期压制一点点的入门级警察,也有像大嘴巴这样没有位移、移动要求高的英雄。 顶阶有乌鸦这样的高速作战英雄,也有像沈这样的磨砺碾飞飞的简单英雄,中单也不擅长,但潘森的无脑Q闪weq点燃,带走了又一招大招破后的无脑流,还真简单, 而淫秽的刷大招也很简单,辅助头)森博很简单)。

    S4打野的经济水平有了很大的提升,领先6分很正常,但是一个合格的打野一定要时刻在计算,在游戏开始的时候,他必须计算出哪条路会被压,哪条路gank好,从哪条buff开始,如何对抗脸部,如何下蹲, 如何帮助建立优势,如何保证他的三分出球速度,以及卡兹克何时切入等。 打野绝对是想的多于操作。

    毋庸置疑,中单除了在线上做好自己的工作外,还要配合打野,帮助打野对抗场,与打野同步追线。 一个好的中单选手的滚雪球能力大于匹配线路的能力(不考虑不懂线路的白人)。

    辅助,其实辅助难度最高的就是拥有专业的符文,比如我的钢琴女郎是三铠精+红双穿+黄铠蓝魔橡隐藏抗性,出门就是古币的工资,帮助adc同时点击这个与ADC相对的如香卡的位置骚扰对面的ADC补充等级,这才是最重要的,如果是秦女的普通AP符文,你就这样试试吧。

    ADC、补刀开发、定位和切割时机。

    在名单上,一线的个人能力和后期加入群的能力。

    纯手工制作。

  21. 匿名用户2024-01-08

    辅助是最难的,辅助要看好小地图,记住前期对手场上的时间,控制全局眼位,牺牲经济,保护ADC,所以支援是六神最难的位置。

    二是打野,一个好的打野可以在7分钟内拿下3次助攻,打野必须控制线,干扰对方的经济,扩大双方的优势。

    然后是上单,上单需要心态好,操作流畅,会控制线路,配合中路。

    之后,一个称职的中单选手应该知道对方打野buff的KO顺序,计算时间,配合上下路发动gank

    最后是ADC,它只需要做好三件事:第一,补充部队。 第二,产出。 三、拿头。

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