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如果未添加 0,则 sum 为任意值。 错误发生在这里。
sum=sum+i;
将任意值添加到 i 中,然后将值分配给任意值肯定是行不通的。
因此,应分配 sum 的初始值。
如果你不明白,就跟我打个招呼。
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C 语言在使用之前就已定义。
c 有两种形式:声明和定义。
需要声明函数和数据结构,然后定义,变量需要定义; 它只能在那之后使用。
声明不分配内存单元,定义分配相应的内存空间。
例如:int a;
double b;
编译系统知道您要给 A 2 个字节,给 B 4 个字节。
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sum=sum+i;
因为你有这行程序,你看你是否不加 sum=0;总和的值是不确定的,系统不可能分配一个值。
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初始化程序时,定义的变量值是随机的。
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在函数主体中定义的非静态变量意味着默认情况下使用自动存储类限定符来存储类限定符,这些限定符是局部自动变量,用于在调用函数时分配空间并初始化(如果有),并在函数结束时自动释放空间。
C 语言规定,如果局部自动变量未在定义 = 和初始值之后立即初始化,则不会初始化该变量,并且其值在第一次访问时是不确定的。 (如果它是静态变量或全局变量,则会自动隐式初始化为零。
但是,对于 VC++,在调试模式下,Microsoft C C++ Dubegger 会将未初始化的堆栈内存(即局部自动变量所在的内存)的每个字节设置为0xcc,以便于故障排除,因此并非完全不确定(但不能保证释放模式)。 这样,LZ错误结果的原因就很明显了。
请注意,这里的声明实际上是定义,因为它不是外部声明,并且声明的变量是在声明之后使用的。
Bug、函数或类型是用隐式声明定义的,这些隐式声明可以先定义,而无需先进行其他声明。 正确的说法是,函数、类型和变量用作翻译周期标识符,应在引用之前声明。
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1. 变量在使用前应定义或声明;
2.在一个程序中,变量只能定义一次,但可以声明很多次;
3. 定义存储空间的分配,但不声明它不会
扩展干扰信息:
变量定义:用于为变量分配存储空间,也可以指定变量的初始值。 在程序中,变量有一个且只有一个定义。
声明:用于向程序指示变量的类型和名称。
定义也是声明:在定义变量时,我们声明它的类型和名称。 可以使用 extern 声明变量名称而不定义它。 不定义变量的声明包括对象名称、对象类型和对象类型前的关键字 extern。
extern 声明不是定义,不分配存储空间。 事实上,它只是指出变量是在程序的其他地方定义的。 程序中的变量可以声明多次,但只能定义一次。
只有当声明也是一个定义时,才能初始化声明,因为只有定义才能转租存储空间。 初始值设定项必须具有要初始化的存储空间。 如果声明具有初始值设定项,则可以将其视为定义,即使声明标记为 extern。
rutan 多文件中使用的任何变量都需要有一个独立于定义的声明。 在本例中,一个文件包含变量的定义,而使用该变量的其他文件包含变量的声明(而不是定义)。
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在C语言中,变量只有在先声明的情况下才能使用,这样可以避免编程时出现不必要的错误,不同类型的变量的存储格式和长度不同,所以字节长度也不同,声明变量可以让计算机知道你需要用什么格式存储变量, 以便高效、稳定地运行程序。
C语言只包含9种控制语句,只有32个关键词,编程要求不严格,以小写字母为主,很多不必要的部分都得到了简化。 其实语句的组成与硬件关系不大,而且C语言本身并不提供硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如果需要这样的功能,就需要用编译系统支持的各种库进行编程,所以C语言有一个非常简洁的编译系统。
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例如,在文件中定义 int tmp;
在文件中声明 extern int tmp;
包含在所有使用 TMP 的 C 文件中""就是这样,这种方法是所有编译器通用的。
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- 选民提前 2 个月投票。
int (*p)() 只是输出函数的一个参数,这个问题与你的 **: 无关。
main()
在 C 中,变量只允许在函数或程序的开头定义,如果在 C++ 编译器中执行上述 **,则不会有问题。
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头文件中没有 using 命名空间 std;
或。 std::string id;
std::string name;
std::string tel;
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在 C 语言中声明变量不称为语句,因此它不是语句。
在C语言中,为了叙述方便起见,需要建立存储空间的声明称为定义,不需要建立存储空间的声明称为声明。
如下所述,声明部分中出现的变量有两种情况:一种是需要存储的变量(例如,int a; );另一种是不需要创建存储空间的存储空间(例如 extern int a; )。前者称为定义声明,或简称为定义。
后者称为引用声明。 从广义上讲,声明包括定义,但并非所有声明都是定义。 改为“int a; 这是一个定义性声明,可以说既是一个宣言,也是一个定义。
对于“extern int a; 它是一个陈述,而不是一个定义。 一般来说,为了叙述方便起见,建立存储空间的声明称为定义,不需要建立存储空间的声明称为声明。
它是将 DAT 的值存储在加法器地址上,注意它是一个 16 位无符号数字。 >>>More
默认值为 extern
除非添加静态修饰符,否则全局变量的作用域是完整的项目,即所有 C 文件。 >>>More
变量是一种量,其值可以使用标识符作为其名称进行更改。 变量表示计算机内存中的存储单元,存储在该内存单元中的数据是该变量的值。 如果程序中有变量a,a是存储单元的名称,用户对变量a的操作就是存储单元的操作; 为变量 A 赋值是将数据存储在变量 a 表示的存储单元中。
struct 变量的第一个地址是 struct 变量在内存中的初始地址值。 在 C 中,对于任何结构变量 a,第一个地址都可以通过 &a 获得。 >>>More