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寂静可以,血魔,游侠,寂静,末日,有很多。
恶魔没有技能就没用,只需要3秒就死了。
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小强快......隐身-击-刺-拉,与另一根红色手杖几乎相同......最主要的是先发制人。
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恶魔巫师的前期击杀确实很不错,但他的缺点是血脉不多。 防御力低,可以选择Dota中早期的gank强者。 比如月亮女孩什么的,如果你先发制人,他就会死。
或者很多人...... 晕厥死了...... 没有出手让他。
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对于这种法则系的高爆脆皮,推荐血妖这个禁忌魔,他不能甩掉技能,而且禁魔的效果时间比cd的要长,也就是说他永远不能释放技能,这怎么能和血魔一战, 而且就算是单人,血妖前后震动攻击力,任何一个都不是假的,等级也是优势,完整。同理,依靠敌法、qop、召唤、光法、51等技能的英雄,都是完整的。
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1.现在72版的狮子鞋选更倾向于相位鞋,既能攻防,又能方便移动。
在高强度的对抗中,运动的意义远大于增加几个属性的意义,多100血少100就是秒。
2.狮子不推荐使用红色手杖。
狮子的单体爆裂并不低,鉴于红棒成本高、消耗高,红棒本身的产量也有限,后期较弱。
很容易浪费团队资源,减慢比赛节奏。
比较推荐一些有功能的小物件,比如瓶子(第一,耐力,制造绝对不平等的遭遇)、骨灰盒(也可以增加200左右的产量,对于狮子来说这种肯定能杀人,性价比很高)、祖鼓(团队提高移动速度,支持三度测量), 并跳刀(狮子先变成控制1500多距离的恶魔,无法阻止)。
狮子的弱点在于它自身的系统很差,但它也没有资本生产纯血辅助物品(蓝棒可以稍后考虑)。
红杖只能在大有或大顺的情况下使用。
否则,很容易被盯上,埋没前期的优势。
3.后期出手杖,可以先买个1200的球来扛,保证你有了跳刀、骨灰、老祖之后,出来弥补后期魔法爆炸和血脉支援的不足;
4.狮子没有任何闲钱来购买纯粹的防御装备,只是支持生命值的数量。
可以选择:神殿(后期无格出售)、护腕**祖先)、吊坠**红棒球**蓝棒)、假肢(主要用于更换假肢抽法、吃药,相当于支撑魔法量)。
多了点闲钱要醒目,一起用雾更实用。
宁可被动地花钱养活自己的血液,也不要买眼睛来保证自己所有人的安全。
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1 义肢前期为蓝色时可以智力,中期智力上升后最好削减力量(以保证存活率)
2大改动,恶魔巫师是前期杀手(二杀),如果我有钱,我宁愿先做大改动(对手在提升装备的同时加强你的输出,以达到二杀的效果)。
3 工作人员,我建议至少配备以下设备:1 条假腿、2 把跳刀、3 个战鼓、4 个大变化(可选)、5 个魔法瓶。
我觉得出A总比出羊好,1多2只羊控制对手的时候,你给他造成的伤害比一根法杖还少,旁边有队友输出只会多,不少3血,回蓝。
4个战鼓(攻防)、跳刀(杀戮和奔跑所必需)、板甲(后期可变成湿婆)、叠护腕(便宜)。
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1条假肢。 狮子是辅助性比较强的gank,早期飞鞋2200的卷轴还不如跳刀。
2 后期要是有钱,飞鞋出来,大根是15分钟内出来滥用蔬菜的东西。
3A法杖的顺序应为假肢、战鼓和跳刀之后作为选装装备。
4 狮子一般不需要防御装备,因为它本身就很脆。 如果出来了,要选择护腕、推跳刀逃生、风杖控制、自我保护、绿杖来克制体力输出。
我给一般恶魔巫师的第一套衣服是瓶子-草鞋-护腕-跳刀-战鼓-风杖-一根法杖(羊刀)。 如果情况不好,绿棍会第一个出来。
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建议先大件控制瓶子
假肢飞鞋是一个不错的选择。
红色手杖和蓝色手杖都不是必需的 狮子是场上控制辅助型 抢人头的能力不需要太强,防御可以脱离冰甲 为了增强控制能力,可以考虑跳刀和吹风,由于后期的弱点, 前期要加强游荡gank
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1.在假肢之外,飞鞋蓝色是不够的。
2.大根一般不需要长出来,除了优势太大的。
3.在假肢跳线之后可以考虑A。 战鼓和绿战可以补充,保证生存,阵容BKB也可用。
4.如上所述,绿色战斗和 BKB 是可以接受的。 绿色战虚空之刃也是一个不错的选择!
在11级左右,一般装备将保留一两个吊坠、假肢和魔法瓶。 然后攒钱跳。 跳跃之后,看看对手的阵容,如果有ug、pa等英雄可以瞬间插上战场,他们就会有一场绿色的战斗来保住自己的性命。
也有一些高爆英雄,可以打战鼓来助血。 不早出来就别出门了,后期可以帮上羊刀。
希望对你有所帮助。
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1条假肢。
2.妖族巫师从大根出来没有实际用处,有逆风或力量平衡时比跳刀好。 飞鞋只在大顺时期才出现,或者说是在后来的神装大战中再次出现。
3.假肢跳刀之后的一个账号,一般游戏中作为主力的狮子是假肢魔杖魔瓶跳刀BKB羊刀。
4.一根魔杖或一根管子或骨灰盒在防御前期就足够了,中后期一个BKB冰甲林肯就足够了。
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1.还不如有一条假肢,因为早期的妖族巫师还是很依赖属性的,飞鞋太贵了,除非是后期或者初期很顺利,否则就不要做飞鞋了,而且早期的跳刀和一些团队服装对于妖族巫师来说很重要, 并且建议不要穿飞鞋。
2.恩。。。 首先是大根。
账号一般是给妖巫师的buff,所以建议不要出来,像什么跳刀梅肯死灵书大根羊刀之类的都优先。
4.长笛梅肯推搡推沃绿色帐篷BKB先锋根据情况选择。
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1:普通假肢。
2:如果想飞鞋,先出跳刀再考虑飞鞋。
3:跳刀后。
4:护腕罐装战鼓可以使用,后期可以考虑BKB
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1、假肢,有钱飞鞋比跳刀好。。。
2.不要穿鞋飞,好吗? 有钱快点扎根也不错,但是不推荐。就个人而言,我认为狮子是一头牛是跳跃的 x
3、强化狮子的一根杖真是鸡,若有羊刀,有跳刀,有鲁记,有bkb...... 身体上还有另外1200个过渡,只要在上面放一根手杖就行了。
4、前期必须是护腕过渡,还是1200也不错,后期出账,bkb两件救命神器。。。 有一根跳风棒也不错,是娱乐的隐藏式刀柄。 不要成为先锋,挑战这些不应该是狮子的东西。
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1 果断地是假肢飞鞋,根本不需要。
3 涨幅根本不需要出来 你好好看看涨到大招+200的伤害 如果只是叫血妖,性价比太低了。
4 防御装备 个人建议:护腕 力量 腿 只是 恶魔巫师 出 假肢 跳刀 战鼓 护腕 刚好够钱是钱太多了 然后 bkb out 红涨 没意义 主要是控制。
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1.假肢,迟到抢劫是没有好处的。
2.大根,看看你的圈子,他们已经在等你了。
3.优势。 4.跳刀,风帐篷,推推搡。
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1.假肢:因为你的血液较少,所以你容易出现几秒钟。
2、第一只飞鞋可以节省TP,提供及时的支援; 第一个大的变化会让你在中期有规律的灰色爆发。
3A前帐篷最好是装瓶草凉鞋大魔杖做低安全4战鼓很不错,权杖可以支撑血脉,如果队伍缺少先行,跳刀也要出来,跳刀绿帐篷,操作不烂基本不死
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1.它必须是假肢,支撑属性,以确保有足够的蓝色量3甚至2基本出红帐,最好是跳出刀,如果撑不住,可以把推杆翻出来 3跳刀后,你可以蓝网。
或者绿色帐篷。 请记住,狮子杀人是为了赚钱,所以除非以后,否则不要飞出鞋子。 没有蓝色就赶紧回家补,然后TP出去杀,效率更高,有跳刀也比较容易。 不要偷人头。
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1。异相便宜,前期追人方便。
2.第一个飞鞋是高效的。
3。早期,2 级促销活动将在截止日期后发布。
4。最好的是冰铠,如果对面有小黑蚂蚁,你也可以有刃甲,如果你不明白,就找我。
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我个人认为,如果蓝色足够,可以用光秃秃的草鞋,如果手术和血量足够,就可以出梅肯了,先锋视情况而定,中期舜A杖可以很快补上,如果不顺利,建议放弃, 并拿出一些小片段来过渡,战场法则:活不下去,最好不要走;很多时候,以头换头是一种损失。
至于防御装备:冰甲是首选。
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可以考虑第一次穿草鞋和瓶子,也可以直接假肢,一个TP出来收集2个人再回去!
大根视情况而定,如果对方控制较多,建议放一些肉,如果很顺滑,就跳刀。
一场战斗也可以被认为是出局与否。 视情况而定,后期出羊刀比较划算,可以生产出黑黄、什么梅肯、战鼓之类的
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假肢或飞行鞋。 我个人认为假肢性价比高,飞鞋没意义,所以最好有战鼓或跳刀。
实际上,手杖比手杖好,所以自己想想哪个更暴力。
一个恶魔巫师拥有大量盔甲是没有道理的,你想抵抗别人的后期DPS吗? 作为控制,最好选择羊刀,超强的控能力在团战中能起到最大的帮助作用。
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1.假肢。
2.没有飞行鞋。
3.看看情况。
不需要防御设备。
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你太死板了。
魔法瓶、大魔杖、相位、假肢、跳刀、刷新。
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恶魔巫师,一个直线控制戳技能,一个单控绵羊技能,大招是最强的单瞬伤害技能,再加上抽蓝,是一个非常控制极限gank,线上没有损失,后来由于多控技能,而且爆发力高,还是被对手吓到的,非常害怕黑黄法杖和林肯球。
死灵法师,奶肉,因为混血第二人的终极,是对手非常忌惮的反手爆。
死灵飞龙,血肉加爆发加dps,召唤的天鬼也可以在小范围内晕倒,因为守墓人的斗篷,你会更加肉感,同时由于灵魂超凡技能,只要不死,那么你就可以继续积蓄能量,爆裂给对方,并且施法距离为900。
总体来说,标准的5v5英雄在后期各有优势,如果非要说1v1的话,那应该是死灵飞龙更强大了
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妖魔前期gank非常犀利,几乎可以秒级成为英雄! 死灵法术是属于后期的法师,后期感觉比恶魔更有用,在团战中!!
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控制力强,前期抓人,抓人精准。 它很凶猛。
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狮子可以说是前期最容易击杀的,有两个控制技能,如果有一根红色法杖,那就是两连发,团战中几秒钟就被人使用。 师傅是用狮子带节奏的人,他最喜欢留狮子。
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没有最强的英雄,只有最强的玩家!
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跳刀是必须的! 在后期阶段起带头作用。
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恶魔巫师后期很虚弱! 你用这个英雄在前期带来gank,团战抢先,抢断,帮忙控制,当然前期和中期的终极输出是非常可观的。 巫师?
后期比恶魔巫师要厉害得多,死灵法师出肉,保血铠甲,将你吞噬成半血制服你。。。
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恶魔巫师是一个既能打主力又能打辅助的英雄。
如果恶魔巫师是主力,一般是在中段或者优势路径2人护速出义腿跳刀在中期与主力对着队友gank后期,后期恶魔巫师主要在控制能力上做,在输出方面, 与中间相比有明显的减少 团战中如何释放2个穿孔和2只羊 那么你的团战就赢了。
如果恶魔巫师在打辅助,一般都是一堆小棋子,如果能有一条假肢和一两个动力护腕就完美了,那么这种打法,团战,只需要能够第一时间将对方英雄身上的所有技能都打到身上就行了, 至于打谁,要求不是很高。
大鱼人,小狗,技能上不如打鬼,如果不是这些,就需要装备克制,强攻,而且分身更有用,最好是在前期压制他的发展空间,后期保护自己,让自己在装备后期带领他,然后配合一定的控制。
Windranger,万客!! 他是个分身,你用强大的力量射杀他,哪个血多是真身,砍你放3个技能物理免疫,你要是敢嚣张的话可以拿走,加分点是23点,1个单挑就不用加了,估计加起来也射不出2个。-。 >>>More
UG是大后期,大后期意味着极度依赖装备,鬼的3个技能都是神技。反射伤害,这体现在群体中,只要对面的技能不能击杀ug,那么就有可能直接被反射致死,像莉娜,狮子这些爆发高的英雄是不可能轻易拥有大的反射范围的范围范围的范围的范围,比如莉娜A级法杖16级大UG 1250伤害。扣除英雄25%的魔法抗性后,对幽灵的伤害为938点,而幽灵恰好触发了反射,即UG周围的所有敌方单位都受到938点的伤害,因此UG团队战斗输出恐怖。 >>>More