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Xbox 360 版的 Chrono 获得了以下奖项(除非另有说明,否则均来自 2008 年):
独立游戏节:2006年游戏设计奖
GameSpot:最佳原创可下载主机游戏
GameSpot:最佳平台游戏
Gamespot:最佳授权音乐**
Xbox 官方杂志:年度 Xbox Live 街机游戏
官方 Xbox 杂志:年度最佳奖
官方 Xbox 杂志:最佳结局
年度互动艺术与科学学院:年度休闲游戏
Xbox Live Arcade 2008 奖项:最佳创新奖
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只是几个丛靖喜欢像Mhol一样挑战,绿妖鸟:疯狂土豆年,这套连击可以在几秒钟内摆脱目瞪口呆的孟欣,被第一辆车撞倒的孟鑫还没来得及起身就看到血条由绿变红的哭晕倒在地上,当然,这并不是王铮的青妖鸟。
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截至 2009 年 10 月,根据 Metacritic 的数据,Xbox 360 版的 Chrono 获得了 93 100 分(满分 56**)的平均分,使其成为评分最高的 Xbox 360** 游戏之一。
Eurogamer 的评论称,游戏在时间上的创新变化和情节的非线性叙事让人感觉“囚禁游戏哲学多年的盒子已被移除”。 《澳大利亚世纪报》和《先驱太阳报》将游戏的谜题描述为精心制作且困难,并且在解决时“内心有一种极大的满足感”。 GameSpot将《Chrono》描述为“一款罕见的游戏,玩家前一刻还在努力解决一个谜题,下一刻就屈服于其有意义的故事。
《ChronoWonder》的艺术和呈现也非常积极,1up评论说《Chronovision》的艺术性“将复古设计的胜利精致与印象派的背景和亲密的手绘环境并列”,而GameSpot评论说游戏的视觉效果“引人注目,但从不分散注意力”。 《连线与等待》杂志称赞《时空幻想》,写道“优美的交响乐旋律是那些已经令人难忘和独特的太阳景观的锦上添花”。
对《时空幻想》的主要批评是游戏太短了。 IGN的评论指出,一旦玩家完成了所有的谜题,游戏中就没有多少可重玩性了。 1up's则持不同观点,将这款游戏与《传送门》进行了比较,后者也有类似的批评,称“当面对其独特的叙事方式和深刻的意识形态内涵时”,关卡长度的问题“可以忽略不计”。
尽管 PC 平台保持了与 Xbox 360 版本相同的内容,但没有添加任何新功能,但它仍然获得了 10** 的评分,平均为 90 100。 AtomicGamer 以 93,100 分的分数指出,PC 版本缺乏对优化用户计算机上图形的初始支持,例如调整到更高的屏幕分辨率或关闭某些游戏效果,这是该版本的主要缺陷之一。
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Fantasy是一款动作网页游戏,由Number None,Microsoft Game Studios和Number None开发。 该游戏于 2008 年 8 月 6 日发布,2009 年在 PC、Mac 和 PS3 上发布。 Chrono 允许玩家随时使用时间倒带功能将主角恢复到之前的位置。
玩家需要使用时间倒带功能和各种陷阱来加速、减慢甚至倒带时间,并收集散落在关卡角落的拼图才能完成游戏。
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幻想是一部动画电影。 时间设定在距地球50亿年后(动画年-公元1999年),地表与海洋的比例反转为7:3,地球表面大部分是荒野和沙漠。
在巨大的烈日下,这片土地是干旱的,几乎没有任何生命的迹象。 只有人类在一望无际的沙漠中建造城市,争夺贫瘠的土地。
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《时空幻想》最初是在PC平台上开发的,然后移植到家用主机平台上。 2007年年中,Blow与Microsoft签署了发行协议,确认该游戏将在Xbox Live Arcade上推出。 PC版原定于2008年底发布,但为了避免在2008年底激烈的市场竞争中失利,Bloo决定将Spaceland推迟到2009年初。
在PC版发布之前,Bloo受到了一些批评,参考了Slimy World和Crayon Physics等游戏,将价格定为20美元,比Xbox 360版本高出5美元。 作为回应,Blow 随后将价格降至 15 美元,称他“宁愿玩家讨论游戏本身,也不愿抱怨游戏的定价”。
Hothead Games 已将游戏移植到 Mac 平台,并计划发布 PS3 版本。 在 Wii 方面,由于 Wiiware 有一定的游戏大小限制,因此游戏不太可能被移植到平台上。
Blow 表示,Spaceland 没有续集或附加组件的计划,但在 PC 版发布后不久,Blow 宣布了一个特定于游戏的关卡源**,它允许用户将新图形导入游戏并制作第三方地图和模组。
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由乔纳森·布洛(Jonathan Blow)创作的迷你游戏《辫子》的PC版已推迟到4月10日。 不要鄙视这个小游戏! 该游戏在 2006 年独立游戏节上获得了最佳奖,该游戏的 Xbox 360 版本于 2008 年 8 月 6 日在 Xbox-Live Marketplace 上发布,获得了 GameSpot 的高评价。
《辫子》是一款传统的2D卷轴冒险游戏,游戏的故事设定也颇为老套的“帮助公主”方式,但利用时间流逝解开谜团的神秘设定是其与众不同的最大亮点。 在游戏的所有 7 个世界中,都有各种特别奇异的时空模式,玩家必须完全控制时间法则,齐心协力操纵和改变主意,才能成功通过关卡。
在《超时空仙境》中,玩家控制主角蒂姆穿越各种场景,使用踩踏杀死怪物并拯救被魔王抢走的公主,就像马里奥一样。 玩家在游戏中需要的不仅仅是时间和控制技能,还需要灵活的思维。 玩家在游戏中会遇到各种各样的陷阱,当玩家使用“时间倒流功能”时,这些陷阱会产生不同的效果。
玩家必须更多地了解并充分利用这些陷阱的特征,才能完成关卡。