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可是我魔导师是第三位修炼者,我该怎么转身呢? 洗点水,我还有。 魔法导队的控制场刷蛋没用,中后期没有BOSS吃他的控制我的光明系统路过——黑暗系统控制。
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女王保留了原来巫师的魔法伤害能力,并进一步强化了巫师的场控能力。
领主保留了原来魔法向导的场控能力,并强化了魔法向导的输出技能。
就难度最高的地下城而言,绝对是女王更受欢迎,因为女王拥有所有职业中最极致的场控技能,而且在综合性方面,领主更有优势,因为领主的场控能力不错,输出技能很强。
你是想做一个控制最多、输出最弱的角色,还是想做一个中等控制、中输出的角色?
一个是精益求精,一个是“万种精油”。 任您挑选。
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1.职业调动清单 法师转换职业有两种选择,分别是元素师和法师,两者的位置不同,合理使用可以为战斗提供更多选择,减少事故的发生,具体如下:
1.魔导师。
Magister,一个定位于出口和爆炸世界链的职业。
总之,起源毁灭者兵种有着极好的瞬时爆发和远程输出伤害,适合群战和地牢冰雹返乡后备洞,可以作为团队的核心输出。 不过,这个兵种的缺点是比较脆,个人一旦靠近敌人就容易发生意外,这就需要玩家有一定的视野和操作能力。 而且,如果想赚到最多的钱,那么合适的阵容是必不可少的,尤其是前排坦克,它适合PVE。
2.元素主义者。
元素师的定位与魔导师截然不同,更倾向于 PvP。
简单来说,元素师拥有非常好的冰火能力,一个可以在战斗阶段提供良好的瞬间输出,另一个也可以造成不错的单次伤害。 此外,它具有高度的灵活性和难以被敌人捕获,虽然它仍然很脆,但整体生存率已经大大提高。 当然,这也要求玩家在个人关卡上通过关卡,否则在游戏中就只能玩酱油了。
2.工作调动建议。
现在我们已经了解了魔术师的两种职业选择,让我们来看看如何选择合适的一种。
如果你的搭档是依赖团战的玩家,喜欢参加各种团战或者地下城,那么建议玩家先选择魔法师,毕竟游戏中的各种魔法轰击真的很好玩,而且还可以打出漂亮的输出伤害,会成为团队的核心。 同时,如果玩家的个人操作、意识、定位都非常好,那么我们建议玩家选择元素师。 毕竟,空灵的表演不是任何玩家都可以玩的。
当然,如何选择,要看玩家根据自己的实际配置进行实际配置,从而实现收益最大化。
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《龙巢2》手游中的魔术师是一个很强的职业,这能造成非常**的输出,很多玩家在谭氏选择魔术师转职后都不瞒山要知道如何选择,下面就为大家带来魔术师的转会推荐
元素主要有两个分支,一个是火系,一个是冰系,其中火系的输出非常高,甚至不逊色于现在版本的箭神之子。 不过,不知道为什么这个职业比较冷门,所以玩的人不多。 不过,炉子的修炼潜力比较高,需要大佬们不断的挖掘,适合喜欢追求输出的玩家。
而另一位魔导师,则是偏向辅助的职业,主要亮点是时间加速,可以为队友减少这个技能所需的cd时间,从全局角度来看可以增加技能使用间隔,也就是间接增加团队的输出,而且自身作为法师的自然伤害也不算太低,只是比元素差一点而已。
总的来说,在这两个职业中,元素师主要偏向于输出,而魔导师则偏向于辅助,大家在选择的时候都会找到自己的位置,目前魔法师还是受到第一代的影响,导致版本相对冷门,但是在第二代中,魔法师的两次转学表现都比较不错。
我觉得选择换职业还是选择元素大师比较好,毕竟魔导师的话是有点支持,元素也不像你玩的时候那么纯粹,玩同一个魔导师的人也很少,这也说明了这一点。
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1.魔导师。
魔导师有两种职业转入选择,分别是黑暗女王和时空之王,两者在定位上存在一定的差异,具体如下:
1.黑暗女王。
一个更像是 PvP 竞技类型的职业。 简单来说,黑暗女王个人拥有非常好的场控能力,并且具有增益等特性,在战斗环节可以发挥出非常好的持续伤害,哪怕是单体爆炸。 但是,这也要求玩家有一定的个人控制力,否则就无法玩了。
2.时空领主。
与黑暗女王不同,时间领主的输出更高,但相应的场控能力有所降低。 简单来说,时空领主具有加速、输出、爆发特性,在地下城和战斗环节的其他环节都能造成很好的伤害,非常适合巢穴地下城。 但是,职业在PVP环节的表现非常一般,即使输出是**。
毕竟时空领主的控制能力一般,也就是说他无法控制目标,所以无法造成伤害。
总结:如果魔迅悔向导的转移是第一个推荐黑暗女王的,否则,建议时空领袖穆秦为主。
2.元素主义者。
元素师的转移有两个方向,分别是火舞和冰灵,具体如下:
1.火舞。 火舞,顾名思义,是一种擅长使用火系魔法技能的职业。 在战斗阶段,个人可以打出多种爆发和射程输出技能,这是当前版本中伤害最高的角色,但个人的技能CD很长,在pvp环节很难盈利,但在pvp地下城中却有很好的表现。
2.冰精灵。 与火舞相反,冰精灵在定位上更倾向于PVP。 简单来说,冰精灵个体在前十首歌曲中有着不错的远距离输出能力,考虑到射程伤害,并且拥有非常好的冰冻控制能力,再加上一定的辅助增益,可以在PvP中发挥出突出的收益。
综上所述,元素大师的转移还是以玩家的定位为主,即PvP冰灵和PVE火舞。
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时空领主介绍。
时空领主使用各种光系魔法对怪物造成大量范围伤害,是一个以输出为导向的职业。 但是,也有加速和镜像等支持技能。 在刷子中,时空领主可以辅助,可以输出,激光扫荡四周,伤害非常客观和酷炫。
不过,在PvP中,它比黑暗女王还要差,毕竟PvP还是以场控为主。
推荐:喜欢野外控制和PvP的玩家和朋友,如果你想使用黑魔法来制裁敌人,那就选择黑暗女王。 如果你想玩高输出,快速刷地图,喜欢光魔法操纵时间,选择时空领主。
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然后选择太空领主。
时空激光是一种非常犀利的输出技能。
女王对这个领域有点偏见。
Plus:法师页面:
魔术页面:时空项圈首页:
如果单纯刷地图,可以将枷锁转移到1点,而被动锁不能添加高能量点(从魔条、条友、加点和评论参考)。
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看你这个样子,玩弄时间和空间就好了。 虽然听说会被砍掉,但目前,就魔道而言,时空的输出远高于女王。 至于加分,就看个人喜好了。
PK点数和刷点数不一样,个人习惯也不同,建议大家可以自己去魔法栏多玩一下看神仙加点参考,然后自己匹配自己喜欢的点数。
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时空。 大 50 太尖锐了。 PK场在冰上,所有的瘸子都残废了。
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这实际上是基于操作的。
1.元素。 元素大师转而双修路线,极致元素不是什么大招,元素在输出方面相当强大,可以随意造成2w以上的伤害,至于有人说元素开启g,就是不懂元素,元素的爆发力很强。 元素,如果想经常PK,不建议进行第二回合。
2.魔术。 魔法导向的控制场域的能力很强,尤其是黑魔法导向,加了时间魔法后正面交锋绝对是一场噩梦,而且只有一开始就直接压制住导法,才不会很惨,因为如果让导法连技能都行了, 赢不好。魔法导向的动力技能很难操作,这是个人意见。
第二回合推荐黑暗女王,但黑暗技能CD太长,最好辅修能量技能。
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必须元素,元素群体杀戮技能是最夸张的。 适合刷牙,爆裂率很高,如果操作好,可能会达到PK。 到了招人的地步。 第二回合推荐火舞,具有救生技能。
魔法导引更加灵活优雅,辅助技能很多,本身输出不是很充分,但不管是PK还是刷刷绝对是先控场的。这是所有职业都羡慕的。
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使用相同装备的元素暴力。 如果设备能好,转动元素,数字真的很令人兴奋。 魔法导向PK更强,刷子也不错。
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