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降低给好衣服的概率。
师傅和徒弟组队杀戮或升级。
不到 10%。 品。
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据说它有更高的机会减少爆发的机会。
每次出生时它都会减少。
至于安全与否,现在也没什么好说的。
很难说那东西体现了什么。
我是 cof,已经 3 天没有看到绿色或紫色的西装了。
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60岁以下的人不在乎这些,那只需要做任务的成功率。
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没关系。 我是cof
其中的 60%。 每天都不一样,每天大约2包。
每天好一点 4
所有 5 件都已启动。
似乎在当前服务器中毫无用处。
但是,找到可以带的人仍然很少见。
我以前不知道。
没有什么比高更好的了。
找人带。 还要寻找完整的级别。
(不容易上当受骗)。
长期合作。
成为导师和学徒。 就是这样。
最后,祝LZ每天都是粉丝。
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老实说,那个COF真的和它没有任何关系! 是真的! 不要听一些人说J8不能爆炸设备。
这都是p-put! 我是52级新手。
COF50 更多! 它仍然在第二次爆炸中。
是鬼!
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COF指数,俗称废品指数,在游戏中解释如下:组队时,如果队员在地下城中最高LV和最低LV之差为7,如果队员处于师徒关系,则每增加一个房间,队员的COF指数就会增加, 或所有团队成员均为同一公会成员,则COF指数不会增加。指数高的人一般都是被培养起来的,所以不管你是被人家带走还是凑热闹,这个指数都会提高,上面的解释有几个疑问"如果成员之间存在指导关系,或者所有成员都是同一公会的成员,则COF指数不会增加",它不会增加,那么它会减少吗?
就个人而言,我认为它不会减少。 那么COF指数有什么用呢? 网上找到的声明是:
COF指数越高,任务物品的爆炸率越低,注意任务物品,不要怪物物品掉落率。 如果我去跟人(不是师徒关系,而且我比他高7级以上)赚钱,我的指数不会改变,被带的人会增加cof降低 COF 的唯一方法是升级,只要你的团队中没有 7 级的差异。
您可以刷任何图片。 每个级别都会下降一点,但只有很少。 一般在游戏中看到COF为0的高层次人士,大多是天天买号或者开G升,技术一般都不好,但也有例外。
不过放心,COF国服并不明显,现在只是DNF的装饰,暂时不会对游戏产生太大影响。
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COF就是找比你等级高7级的人组成一个团队,刷完地图后COF会上升,COF,COF.,COF.,Cof.,Cof.,COF就是要把任务项目做出来,比较垫底。减少COF的难度更大,只能减少升级或转移区域。
COF其实是英文单词Coefficient的缩写,意思是指数,在DNF游戏中,它指的是废木指数或刷子指数。
COF指数是指在DNF(Dungeons and Warriors)游戏中,经常出现高级角色和低级角色组队刷地下城的情况。 这将在 DNF 中完成"带画笔索引"以提供平衡。 当一个高等级角色带着一个低等级角色刷地图时,如果最高等级和最低等级的差值是7级,那么每进入一张地图,双方的刷子指数就会增加,以后每次进入地下城与怪物战斗所获得的经验值都会根据刷子指数重新计算。
刷子指数越高,获得的经验值就越少。 师徒关系或与同一公会的成员组队不会增加 COF。
1. COF值在ACT1中是无用的。
2.ACT2版本中的COF值非常有用,如果太高,会相应降低爆炸率。
3.在ACT3中作用不小,但还是有办法减少的,但是通关不了,这个版本也做不到。
1)每升一级就下降一点。
2)带上比自己低7级的人。
3)可以减少带学徒。
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COF实际上是英文单词coefficient的缩写,意思是“索引”,在《地下城与勇士》游戏中,它的意思是“废木头索引”或“刷子索引”。
COF指数是指在游戏地下城和勇士中,经常有高等级角色和低等级角色组队刷地下城的情况。 这一巴掌将在DNF中看到"带画笔索引"以提供平衡。 当一个高等级角色带着一个低等级的角色来刷的时候,如果最高等级和最低等级之间有7级的差值,那么每进入一张地图,双方的刷子指数就会增加,以后每次进入地下城与怪物战斗所获得的经验值都会根据刷子指数重新计算。
刷子指数越高,获得的经验值就越少。 指导关系或与同一公会的成员组队不会增加 COF。
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COF的计算实际上是一个分数问题。
在有COF的团队中绘画,消耗的疲劳是分数的分子。
你玩DNF,这个角色消耗的总疲劳是分母。
分子除以分母是 COF 值。
例如,如果你总共消耗了 1000 个疲劳点,其中 10 个是在有 COF 的团队中生成的(地图中耕种了 10 个房间),那么你的 COF 就是 10 1000,即 1%。
至于为什么升级会降低COF,因为:1、分母变大,值自然变小。
2. COF只有在升级时才会刷新。
COF的不良反应。
可以肯定的是,5% 或更高的 COF 值将以相同的比例减少任务获得的经验和金钱。
例如,任务奖励是 10,000 金币,20,000 经验,而你的 COF 是 10%。
那么你只能获得9000金币和18000经验,如果COF低于5%,你可以获得所有的任务奖励。
不管是不是60级,COF值都是固定的:
就个人而言,稍后会减少。
比方说,我达到了 60 级,花费了 10,000 点疲劳,其中 100 点是由某人(与 COF 团队一起)提出的。
那么我的COF是1%,因为现在60级是上限,COF值不会刷新,所以不会降低。
然后我60岁一大早就刷地图,做任务,这个,那个,然后又花了10,000点疲劳。
然后当我开 70 时,当我开到 61 时,我的 COF 会刷新。 大约所以,如果你想减少COF,你可以在60级消耗更多的疲劳,以后打开70级就会减少疲劳!
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如果COF点数较高,你从执行任务中获得的经验会减少,生成装备的几率也会减少。
不要误导人,只减少了任务经验,其他的目前都没什么影响,我的cof8%,强化**一口气冲到了11个,虽然12个失败了,但是试着问问你们谁敢一口气冲到12个,还有一口气冲到12个,有几个不违反的,