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这要视情况而定。
首先,杨戬拥有位移技能,就像火影忍者中第四代的瞬时技一样,赋予了杨戬攻击和逃跑的能力。 第二,杨戬的第二技能有减速或者固定的效果,而且还自带实在在的伤害,就算对面是坦克,杀伤力也非常强。 第三,杨戬的三技有疗愈作用。
英雄 Luna 可以玩真正的 6。 月光下,无限连接将操作发挥到极致。 露娜,在大神的手中,来去无影无踪,你死了,只留下一个小小的月亮在你的头上。 然而,Luna 有一个致命弱点,那就是对 Blue 的需求。
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露娜是法师战士,杨戬是战士,各有各的优点。Luna 是蓝色的,非常人性化,所以如果你不能玩,就不要使用它。 杨健的难度较低,适合新手。
这主要取决于你想使用什么。 赢得单挑最重要的是技巧,英雄是次要的。
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这取决于你对英雄的熟练程度,铭文与装备相匹配。
否则,有技巧,没有匹配,一切都是徒劳的。
你必须匹配你最熟练的英雄的铭文和顺序。
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杨戬,没人能被杨戬的肉体大招打动,没人能被打动,后期杨戬打不过,伤害高,血还。
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这是一个竞争激烈的游戏,没有办法说谁好谁不好。 而且影响因素很多,比如生产什么设备,以及经济水平差距、操作技术等,都会产生影响。 你可以自己练习,看看你喜欢玩哪个英雄。
有一个比较热闹的平台,可以去下一场好游戏爆发,这里的王者论坛相当活跃。
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露娜更厉害,杨戬假装正常也打不过露娜。
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Luna,操作是成功与失败的区别。
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第一:看谁来打。
第二:杨戬很了不起。
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这要看个人的技术问题,如果两人都是大神,输赢还是需要pk知道的。
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1、杨戬的大招可以恢复血量,恢复效果非常可观,同时杨戬的大招攻击范围非常大,就算杨戬越过高塔,他也能很强,把自己被动变成主动。
2、杨戬无论遇到他的手和短手都无所畏惧,杨戬有自己的位移技能,遇到长手就能破脸,遇到短手也能利用自己的真伤和肉衣,只需要合理使用自己的控制技能即可。
3、杨戬的第二个技能可以减速敌人,然后冲进平A击中伤害,如果敌人反击,可以立即眩晕后退,在1v1中无论如何都能完美消耗而不吃亏。
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情怀:鬼归寂寝室(张九玲)情怀:江南有丹居(张九玲)。
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能玩的人,可以把任何英雄玩到极致。
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呵呵,我是前广东15杨健,跟这个英雄有点经验,分数就看杨戬了,不喜欢就不要喷了。
前期,在队友没有送来的前提下,杨戬在没有雅梨的情况下挂了典韦,但后期就不可能了,因为典韦被动堆叠后不需要放大,杨戬可以撑起十二个技能。 其实在游戏后期,没有一个短手的英雄可以单独拿下典韦,除非扮演典韦的人傻到全力出击,出手时秒杀。
当然,以上只适用于两个操作水平相近的人,而最强的王者级杨剑,还是能轻松将**典韦打到自闭症的。
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我想是典韦。
感觉典韦的近战更强了几分。
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大招的真正伤害机制,可以与反甲和火甲结合使用。 有物理伤害的英雄是一个很大的威胁,两个减速、一个加速和两个技能攻击速度和吸血是单挑的好属性。
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我个人觉得典韦更厉害,因为典韦等人都是单挑,真的有点恶心,不但一个技能加速度,第二个技能自带吸血和攻击速度,到了神装之后,秒级就能轻松掉下酥皮, 而且真的是一个非常强大的单挑英雄。
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单挑主要是以操作为主,如果扮演杨健和典伟的两个人的技能水平不同,杨健也能赢到典维。 如果水平相同,一般来说,典韦后期会更强,获胜的机会也更大。 因为后期电微的被动性会叠加在很多层上,所以在开放状态下爆炸会非常高。
后期,杨戬必须要有军线才能强大,没有军线他吸不了多少血,而且杨戬的作战难度也比典韦高。 所以,后期挑出典韦更有利。
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就看技术了,如果杨戬的技艺好,典伟的技艺不好,杨戬赢了,如果两个人的技艺差不多,我觉得典惟很厉害,毕竟英雄有优势,更容易打败杨戬,杨戬的大招根本加不了血。
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典韦比杨戬强,因为滇滇的各种攻击速度都比杨戬强,杨戌前期的伤害不高,而且也是酥皮,滇滇是战士,而且爆发力非常高,而且还有嗜血技能,所以肯定是滇滇的实力。 典韦比杨戬强,因为滇滇的各种攻击速度都比杨戬强,杨戌前期的伤害不高,而且也是酥皮,滇滇是战士,而且爆发力非常高,而且还有嗜血技能,所以肯定是滇滇的实力。 典韦比杨戬强,因为滇滇的各种攻击速度都比杨戬强,杨戌前期的伤害不高,而且也是酥皮,滇滇是战士,而且爆发力非常高,而且还有嗜血技能,所以肯定是滇滇的实力。
典韦比杨戬强,因为滇滇的各种攻击速度都比杨戬强,杨戌前期的伤害不高,而且也是酥皮,滇滇是战士,而且爆发力非常高,而且还有嗜血技能,所以肯定是滇滇的实力。
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铁卫基比杨健强,因为典伟的各种攻击速度都比杨练强,杨练前期的伤害不高,而且也是酥脆,典伟是武者,爆发力非常高,而且还有嗜血技能,所以肯定是典伟的强项。
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9条回复帖,共1页“回归王者荣耀1v1solo,杨戬和典伟之间哪一个会赢 看看房东的收藏回复 阿布O王牌白金4 8 1v1solo,哪一个会赢杨健和典韦送ta礼物回复。
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哪吒在王荣耀哪吒和杨戬身上更强一些,哪吒的技能要强一些,技能输出不错,整体伤害比杨戬强。 杨戬整体伤害较弱,技能输出不稳定。
哪吒技能:灼焰(被动):哪吒每次使用枪造成伤害并使用乾坤法阵时,灼热的火焰都会留在敌人身上,造成灼热的伤害并限制目标的生命恢复。
火焰三尖矛:哪吒挥舞长矛攻击附近的敌人以造成物理伤害。 每击中一个单位,风火轮就会在一段时间内获得移动提升。
朝天绫:哪吒用朝天绫短暂克制了敌人,迅速向目标俯冲,并爬到目标的另一侧。 施放时,火莲花的印记会自动触发伤害以减少伤害。 火莲印持续时间短,4秒内可以再次施放此技能。
天堂陨落:在敌方英雄身上施放一个天堂圈,以提供视野并施加火力。 你可以选择高速冲向敌方英雄造成物理伤害并击退,落地后触发一次火莲印,另外触发火莲花绽放以获得韧性,每秒反复对围栏内的敌人施用烈火。
杨戬的技能:理智侵蚀(被动):附近敌方英雄的数量会减少杨戬的控制效果持续时间。
反转:嚎叫犬向目标方向冲锋,对敌人造成伤害。 再次释放,杨戬会在被咆哮天犬攻击的敌人身后瞬移攻击1次,如果目标被击杀,技能就会刷新。
虚荣粉碎:杨戬扫过前方区域,对敌人造成物理伤害并减速,如果目标的生命值百分比高于杨戬,他就会被击晕。
根之眼:用天空之眼发射激光,攻击路径上的敌人。 击中敌人时,杨健会得到**,杨健可以在短时间内释放3次,第三次会发出3次激光。
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现在的版本算是比较冷门的英雄了,比起杨戬的可玩性,哪吒是有一定难度的,如果玩不好,就会把人送走千里之外,而且对战场的大局势肯定有一定的判断力,当然杨戬也需要,但比哪吒相对好玩, 而且杨戬的飞狗玩得不错,出场收获三杀四杀容易,打起来也容易吸血。
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杨戬,因为哪吒是新英雄(18888)会100%删掉,所以建议你买哪吒。
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杨戬,杨戬的远射与哪吒不相上下,但杨戬的输出比较高,很容易追杀残血。
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这取决于你是组队还是单挑。
如果打一组,两人的能力还真是不太一样,很难判断,如果正面交锋,杨戬和哪吒是七三。
杨戬的能力比较一般,一技冲,二技,实伤,三技再生。
在目前的版本中,很多人使用杨戬而不是哪吒。
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杨戬和孙悟空打成平手,看看《西游记》中哪吒的惨败,相信你会有答案的。
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哪一个用哪一个厉害,没有一个英雄是绝对压制的。
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杨健,你去看大仙演杨健。
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我感觉差不多,这取决于你。
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英雄强不强,就看自己了!
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嘶嘶声和雄性的咬伤声。
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杨戬,哪吒玩不好,把人送到千里之外。
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玩任何东西都很棒。 如果你不知道怎么玩,那都是鸡肋骨。
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我自己的感觉,哪吒很了不起。
哪吒定位为肉,但伤害不低,而且有多重控制,极致全屏开阔视野+快速支持。 使用起来非常舒适。 顺风和逆风都发挥了作用。
杨戬定位了战士,但实际使用起来并不好用,一个不够灵活,没有直接位移技能,1个技能必须先命中才能闪电战。 2.技能血量比被击晕的对手低100%。 3、技能纤维释放相当不舒服,语无伦次。
还能随风打的风在上升,逆风完全没用,伤害打不住,也做不到。
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因为露娜的大招可以给她一个盾牌,也可以用来逃跑追击。 2个技能都是小团控制,一般1个技能+大招飞过来再2个技能+大招逃跑就没那么容易死了,而且已经装备好了,伤害也很高! 一套基本酥脆的皮可以秒。。。
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露娜的定位是,虽然她是战士和法师,但她没有像普通战士那样携带伤害的能力,但她的生存能力比普通法师强一点,需要一定量的肉来支撑。 在团队中,他打的是半血法师输出,可以有一定的能力只是正面,在团战中可以不断突袭和切后排。 深入解析《王者荣耀》新版Luna的玩法,新版Luna的服装和团战策略。
荣耀之王露娜利用自己的超强位移能力,冲上前去,不断骚扰后排的对手,寻找机会聚火,最终收割战场。
服装顺序。 痛苦面具,忍者之脚,博学者之怒,冰冻之心,圣者之书,圣者保护。
露娜前期的装备选择主要是以半血半产合法装备为主,简单的暴力合法输出装备根本站不住脚,很容易被对手瞬间击杀。 所以,在第一件装备上选择痛苦面具,在增加法术强度的同时,也增加最大生命值,保证一定的生存能力,而前期方法搭配自己的魔法磨损,几乎可以忽略对方的魔法抗性,最大化输出,以及被动效果的百分比伤害配合露娜的短CD技能, 你可以输出大量的伤害。
忍者之脚可以增加露娜的物理伤害减免,当然,抵抗之靴是在魔法伤害高的时候选择的。 博学之怒,用于最大化法国系统的伤害,是法国英雄的必备装备。 冰封之心是用来减少所受的物理输出伤害的肉衣,最重要的是20%的CD减少效果,可以在一定程度上增加露娜的输出。
《魔法之书》超高的法术强度提升,再加上博学之怒的被动效果,可以瞬间让露娜的输出获得质的飞跃,而1400点的生命值加成也大大提升了生存能力,非常适合露娜的半肉输出装备。 最后,圣者庇护所是生命的最后手段,不仅要提高自身的双重抗性强度,保证生存能力,最重要的被动复活可以保证后期一个错误的死亡,然后站起来继续输出。
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上来立刻让你化为血残,你确定你有胆量,表现出强强的控制力,爆发率高,比如后期的妲己、小乔! 典型的控制力是东帝张良墨子白奇老夫子(大招虽然不眩晕,爆炸力高,但只能原地转动五秒,早早被击杀)、猴子。