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对于第一个问题,您可以在创建新项目时设置每个静态图像的持续时间。
第二个问题是,在你插入**进入轨道后,效果设置面板中有一个基本的运动效果,下面还有一个“比例”关键帧调整,可以改变那里的数字来满足你烂的饥饿感**框。
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调整镜头的速度,你就可以开始了。
方法:1 点击素材,然后点击右上角 - 剪辑 - 速度持续时间。 只需调整值即可。
2. 点击材料,快捷键 Command+R(Alt+R for Windows)。
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首映程序窗口的底部有一个摄像机图标,您可以通过将指针放在相应的时间轴上并单击摄像机的图标来拍摄静止帧。 详见图
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现在在时间轴上选择一个检测画面,之后输出就可以了,然后添加到截获的地方,如果要暂停图片可以调整时间长度。
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4.在弹出框中设置暂停时间。
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我只是碰巧学习了这些内部恢复,我希望能有所帮助。
在你身上! 把你想要的bai图片放到入口点。
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这就是我所做的,这并不难,不会有过渡!
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你把材料切割得比过渡短,你如何进行过渡?
过渡:看看我的样片,希望你能理解。
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1.首先,在Premiere软件中,导入时间线的素材,并选择保留现有设置。
2. 然后将时间指针移动到要冻结帧的时间点。 单击以启用 Razor 工具,将其设置为选中状态,然后剪切素材。
3. 单击素材的后半部分以执行冻结帧的命令。
4. 在“冻结”中,选中“在点”,然后单击确定。
5.如果觉得冻结时间不够长,可以调整速度并延长时间,确认完成。
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使用关键帧,在“效果控制”面板中,在“运动”选项中为“缩放”的关键帧设置动画效果。
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3.至于需要让静止图像**慢慢变小,只需在第 2 步中调低变焦即可。
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你必须弥补它,变形是一个基本的特殊效果,所以按照 woodcutter11 说的去做。
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一楼是右边,加上设置位置关键帧。
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只需对缩放进行关键帧设置即可。
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我不认识白房东
你在哪里看到这个名字,而且智和楼上也很有意思! 问问就好了。
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顾名思义,它是当前帧中显示的图像。
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按全部**。
栏杆。 在时间轴上,将指针移动到要冻结的屏幕,按快捷键Ctrl+Shift+M生成静止帧,然后导入并放在原始位置,自己调整长短时间。
生产过程简述:
准备工作]首先,你需要在定格动画中选择“主角”!
一旦你选择了你的“主角”,你就需要想出一个小故事!
使用软件]Premiere是一款通用的视频处理软件,可以轻松添加一些特效、**、片头片尾等。
拍摄步骤]具体拍摄很简单,每动一次就拍一个,通常的胶片理论是每秒25帧(也就是每秒25帧),让人物看起来和真物一样,非常流畅。
注意事项]拍摄定格动画需要很大的耐心,所以在拍摄过程中一定要不耐烦,否则会不小心碰到它,角色、场景或摄像机的位置会变得非常强大,调整回去会比较麻烦。
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可以将帧速率设置为每秒 10 帧。 创建新项目时,将 [自定义设置] 常规时间基准设置为。
帧秒,OK。 获取! 楼上弟兄们的回答很令人困惑。 你自己看到了吗?
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你导入**全部按照序列帧模式,即**名称用连续数字,然后全部右键点击,“速度持续时间”会出现“你选择你需要的持续时间,点击确认后再勾选”涟漪处理“,就可以了。
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这种效果在 AE 中更容易做到。 在前期,如果只是让它放慢速度,就这么简单,如果你在 1 秒内做一个 6 帧的定格动画,你只能一帧一帧地剪切,然后拉长长度,不知道有没有其他更简单的方法。
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1.使用裁剪工具剪切框架。
2. 右键单击它,选择 Frame Hold,冻结在 In 点。
3. 右键单击以选择速度持续时间,并将该时间更改为您想要的持续时间。
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公关,感觉楼下的答案已经很不错了! 但有点复杂,**一一导入,然后调整帧。