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好吧,你参加2级考试,不管是VF、C语言等,都不实用,还不如学软件,Photoshop,Coreldraw等。
广告学是一门多学科的应用边际学科,它表明广告学诞生于真实的经济和社会实践中,突出了实用性。 多学科的交汇表明其知识体系庞大而复杂,虽然以传播学和营销学两门学科为基础,但也融合了心理学、消费科学、社会学等学科。 因此,要想学好广告专业,就必须做到理论与实践的统一,作为学生,首先要好好学习书中各个学科的知识,扎实的专业知识和技能将是事业成功的首要保证。 另外,虽然是广告(策划创意)专业,但最好学习一些广告设计知识,比如三大组成部分,素描基础,国画基础等等,尤其是一些电脑绘图软件photoshop、coreldraw、3dmax等,不要精通,也要知道一点点。
然后我有时间,特别是在寒暑假期间,去广告公司、**、企业广告部门实习,积累经验。 如果你能在实习期间参与一个更大的广告案例的策划和执行,那就太好了,这对你以后的能力提升和职业发展都有好处! 找工作的时候,也许经过四年的广告学,大家的理论知识和遗漏都是一样的,丰富的经验和经验往往让你从众多竞争对手中脱颖而出,正如USP理论所说,职场营销,你还需要一个独特的销售主张,你需要为自己找到一个闪亮的卖点!
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数字艺术设计是利用数字图形、图像、图像、声音等数字信息元素进行艺术设计,交叉覆盖数字、艺术、设计等领域,计算机作为一种创作工具为其设计提供了一种非常方便的手段。 数字**艺术设计包括:
2)影视及影视广告设计:创意策划、剧本设计、电影配音、数字特效(包括特效布景、特效角色创作、特效动态、特效声音创作等)、剪辑、配音、配乐、合成、产品宣传推广等;
3)数字动画设计:创意策划、剧本设计、角色造型设计、场景装扮和手指设置、画面绘制、剪辑合成、产品宣传推广等;
4)数字游戏(包括单机游戏、网络游戏、手游等)设计:创意策划、游戏角色设计、道具设计、场景设计、特技音效、配乐、产品推广等;
6)多内容(包括多课件设计、多展示作品、多光盘、多导览系统、咨询系统等)设计:策划、页面策划、界面设计、视听动画设计、产品推广等;
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