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1)刷新率是多少。
通常,短语“fps(frame
persecond,每秒屏幕更新次数)“来表示此指标。在欣赏电视和电影屏幕时,只要画面的刷新率达到每秒24帧,就可以满足人们的需求。 同样,如果你在玩普通游戏,你可以期待 24 fps 的刷新率,但在一些高速游戏(例如射击游戏)中,如果刷新率仍然只有 24 fps,你会感到迟钝和不够流畅。
虽然从理论上讲,刷新率越快越好,但刷新率过高是没有意义的——当 fps 达到每秒 60 帧时,对于大多数应用程序来说就足够了。 一般情况下,如果游戏画面的平均FPS能达到每秒30帧,那么画面基本流畅; 如果能达到每秒50帧,基本可以体验到流水的感觉。 普通人很难分辨每秒 60 帧和每秒 100 帧之间的区别。
2) 影响转数快的因素
既然刷新率越快越好,为什么要强调没有必要追求太高的刷新率呢? 原因是FPS越高,显卡的处理能力就越高。
电脑中显示的图片是由显卡输出的,所以屏幕上每个像素的填充都要由显卡计算输出。 当图片的分辨率为1024 768,并且图片的刷新率需要达到每秒24帧时,则显卡在一秒内需要处理的像素数达到“1024 768 24=18874368”。 如果要求屏幕的刷新率达到每秒 50 帧,则数据量会突然增加到“1024 768 50 = 39321600”。
FPS与分辨率和显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率刷新率。 这就是为什么玩游戏时设置的分辨率越高,画面就越不流畅。
3)显示器的刷新率。
刷新率:屏幕刷新的速度。 刷新率越低,图像的闪烁和抖动就越多,眼睛疲劳的速度就越快。
使用70Hz以上的刷新率时,基本可以消除闪烁,最好让显示器在最高允许频率下稳定工作,一般为85Hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。 刷新率通常称为振荡电路的频率。 刷新率的计算方法如下:
水平同步扫描线 x 帧率 = 刷新率。 普通显示器的刷新率介于两者之间。 它是人体对显示器所需的最小刷新率,计算公式为 525(线)x 30(fps)=。
微秒),这意味着在每帧 525 行和每秒 30 帧的模式下,显示器扫描水平线所需的时间是微秒。
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低 FPS 证明您的计算机存在性能瓶颈,不一定是显卡、CPU、内存,甚至主板和电源都可能成为瓶颈。 您的状况仅意味着您的计算机具有良好的显卡和 CPU ......买不起
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FPS与显卡有关。
FPS 越高,显卡的处理能力要求就越高。 FPS与分辨率和显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率刷新率。
一般来说,fps越小,动画越不清晰流畅,视觉体验越差,当fps低于30时,观看和玩游戏的体验可能会很差。 从理论上讲,FPS越大,动画越清晰流畅,视觉体验越好。 这就是我们寻找高 FPS 的原因。
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1.延迟效果不同如果显示器的刷新率为60Hz,无论是60帧还是200帧,都只能显示每秒60帧。 事实上,虽然显示器的刷新率只有60帧,但当显卡计算出的帧率远高于刷新率时,有些显示器可以直接加载下一帧,而前一帧只显示在屏幕上或只显示一部分在屏幕上。
2.显示效果不同如果显示器的刷新率为 120Hz 或更高。 在 60 帧时,您将不得不等待另一帧 (1000 60 16 67ms) 才能看到下一帧。
如果是 120Hz 显示器,您只需要 (1000 12=) 即可看到下一帧。 这相当于在相同的网络延迟下更早地看到下一帧。
如果超过每秒60帧,可以显著改善观众的观看体验。 由于每秒 120 帧是每秒 24 帧的五倍,因此如果使用这种拍摄技术,可以使画面更加逼真,给人一种真实感。 凭借每秒 120 帧的超高帧率,4K 分辨率的 3D 拍摄甚至可以轻松看到子弹上的灰尘。
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FPS 是您计算机的配置,简单来说,FPS 越高越好,FPS 越高,您的显卡越好。
FPS 是用于保存和显示动态信息的信息量的度量。 每秒帧数越多,动作就越流畅。 一般来说,避免不平滑运动的最小值是 30。 某些计算机**格式只能提供每秒 15 帧。 >>>More
FPS =语言学[物理]学会的研究员 =英尺/秒 英尺秒 =财务规划系统; =Fluid Power Society 流体动力学会 [ ] =对焦投影和扫描 =每秒闪光次数 =英尺-磅-秒; =每秒帧数 =第一人称拍摄
FPSA PSA 是游离前列腺特异性抗原与前列腺特异性抗原的比率。 前列腺特异性抗原PSA在正常生理条件下存在于前列腺组织中,癌变进入血液循环,使PSA增加,具有较高的敏感性,是重要的肿瘤标志物之一。 >>>More
FPS是每秒传输帧数(frames per second),FPS是图像领域中的定义,是指图片每秒传输的帧数,一般来说,它指的是动画或**的图片数。 FPS 是用于保存和显示动态信息的信息量的度量。 每秒帧数越多,动作就越流畅。 >>>More