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import ;
import ;
import ;
public class test {
public static void main(string args) {
创建 mapmapmap=new hashmap();
分配。 "a", "b");
c", "d");
e", "f");
输出地图的内容。
getkeyandvalue(map);
获取地图的键值
参数映射需要输出内容的 MapPrivate 静态 void getKeyandValue(MapMap){
iterator iterator=;
while(
object o=
获取地图中的所有密钥。
string key=(string)o;
获取地图中的所有值。
string value=(string);
输出所需的格式为:key:=value
key+":"+"="+value);
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循环通道键和值,然后拼写成 key=value 的字符串形式,然后将字符串输出为文本,应该没问题。
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set set =
it = ;
while(
entry = (;
object key = ;返回与此项对应的键,如果它是一个类,则强制转换,并且该类必须具有 tostring 方法,或者您编写的用于输出两个字符串的方法。
object value = ;返回与此项对应的值。
输出在这里。;
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可以使用“fileoutputstream”创建文件实例,然后以“outputstreamwriter”流的形式存储映射值,例如:
outputstreamwriter pw = null;定义流。
pw = new outputstreamwriter(new fileoutputstream(“d:/,"gbk");确认流的输出文件和编码格式,此过程将创建一个实例。
hashmapheaders = new linkedhashmap();创建地图
cache-control", "no-cache");将第一个值分配给地图。
connection", "close");为地图分配第二个值。
set keys1 = ;获取所有键值。
我要写一个记事本文件的内容"+keys1 );将要写入的文件的内容可以多次写入
关闭流。 注意:文件流用完后,必须及时通过 close 方法关闭,否则会一直打开直到程序停止,增加系统的负担。
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重写密钥类的 tostring 方法。
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不要胡说八道,直奔**。
public static void main(string args)
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最简单的方法是导入JSON包,将地图数据转换为JSON格式数据,并将其存储在文件中。 具体**这里不写。
其他方法也可以转换为XML格式并存储在内存中,这并不像JSON方法那么简单。 另外,如果地图中包含数据格式确定,可以自己写**,转换成自己定义的格式保存到文件中,修改性较低,耗时费力。
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1 您可以输出 key:value 格式,并将映射中的键值一次写入一行。
2. 直接保存对象并使用 ObjectOutputStream 将其写入文件。
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我的想法是:使用JSON对象,直接写入是键值对的形式,也可以考虑属性文件,这是一个完整的键值对。
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哈希映射使用 get(key) 获取值,然后遍历输出。
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与使用 put 添加元素的 hashmap 方法一样,linkedhashmap 也是一个实现类。
区别在于: HashMap是最常用的Map之一,它根据key的hashcode值存储数据,并且可以直接根据key获取其值,访问速度快,遍历时获取数据的顺序完全是随机的。 哈希映射最多只能允许具有空键的记录; 允许多条记录具有 null 值; Hashmap不支持线程同步,即多个线程可以随时同时写入hashmap; 这可能会导致数据不一致。 如果需要同步,可以使用集合的 synchronizedmap 方法使哈希图可同步,或者使用 concurrenthashmap。
LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,它保存记录的插入顺序,当使用 Iterator 遍历 LinkedHashMap 时,首先插入的记录始终首先插入。 也可以在施工过程中使用参数来按应用程序的数量进行排序。 遍历时会比 HashMap 慢,但有一个例外,当 HashMap 容量大而实际数据较少时,它遍历起来可能比 LinkedHashMap 慢,因为 LinkedHashMap 的遍历速度只与实际数据有关,与容量无关,而 Hashmap 的遍历速度与其容量有关。
TreeMap实现了sortmap接口,可以根据键对保存的记录进行排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,使用迭代器遍历树状图时,得到的记录是有序的。
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LinkedHashMap 继承了哈希图,添加它的方法也是如此。
put(key, value)
希望对你有所帮助。
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相同的 put(key, value) 就足够了。
因为 LinkedHashMap 继承自 HashMap 并实现了 Map 接口。 有关详细信息,请参阅 API。
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一样,因为。
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,该子类继承了父类的方法。
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Hashmap可以用来放,linkedhashmap和hashmap是一样的,它是在hashmap中延续的方法。
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import ;import ;import ;import ;import ;import ;import ;
public class run 将键值对保存到集合列表中> lst = new arraylist>( 使用集合工具排序 , new comparator>()
for (entryentry : lst)
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你打算在哪里做这个? 你在问这个问题,你能明白你想问什么吗? #
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我稍后会帮你写信,趁你女朋友不在的时候玩游戏——
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Hashmap 和 ArrayList 组合使用,在哈希图中存储值时,名称存储在 ArrayList 中
hashmap a = new hashmap();
arraylist al = new arraylist();
name1", "abcdef");键是名称,值是字符串 abcdef
name1");
name2","me");
name2");
name3","you");
name3");
name4","he");
name4");
for(int i=0;i<;i++)
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你在说什么方法? LZ 你对叠加有问题,leomars 对 hashmap 的迭代说得对。 就是在迭代值 a=new 中先迭代键;
iterator it= ;
while (
明白了。
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哈希图中的键和值是一对一的对应关系,一个不可能对应多个值,所以根据一楼,只有一条记录。 哈希图可以基于密钥。
hashmap a = new hashmap();
string value="name");
价值"he"
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后面的记录将覆盖前面的记录,因此前几条记录消失了。
一个键不能与多条记录相对应。
cmd1 中。
open "(在此处输入完整路径,例如 c:,不要错过引号,不要用括号括起来)。" for output as #1 '打开 如果它已经存在,请用新的替换旧的,如果您不想替换它并想继续在文本末尾书写,请将输出更改为附加 >>>More