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姜黄吉他。
这很有趣。 建议转身。
再加一点。 从冰块开始。
加上魔鬼的纲要。
然后根据您的爱好添加它。
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彩虹岛。 佛法劝你加火。
如果物业很好。
比战士好。 中秋节快乐。
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每次升级都可以获得一个技能点,也可以通过做超级玛丽系列任务获得技能点奖励。
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我来做这个,把其他的法力强化和精灵填满,还有2个我忘了。
加上风速。 自从我看到可怕的风法后,我就被自己惊呆了。
我是一把刀+一点火的厉害魔法师,杀怪能力很强,速度非常快。
但是我在PK中看到的,你知道的,在PK中,有135个法师风和145个双刃
风法赢了,狂战士还没来得及靠近他就挂断了电话,所以我去和他打架,但他在我打到他之前就挂断了电话。
建议风法非常强大。
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好吉他手。 你可以站在那里不动地与怪物战斗。
我后悔没有转身。 是的。
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技能点都是这样添加的。
攻击就在不远处。
一个法师要想完美,就必须依靠元、装备和**。
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你想换工作吗? 呵呵,转学后应该没有区别。
什么样的陆水法则,巫师只用魔法球,艺术家就好多了,出来的技能可以直接使用。
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法师可以变成吉他手或魔术师,职业变化是单向的,不可逆转的,所以要慎重选择自己喜欢的职业。
如果玩家的等级高于80级,则可以持转学证书转入工作中心(深渊废墟)。
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一开始自己动手就可以了,任务比较简单,但是任务(10)之后,,,69级的你有点难,而且有事要成就就别丢了,而且每天几乎所有的任务都派上用场,慢慢升级,天天做,升级这个任务还是挺快的。
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1.“闪光术”:可以在有限的区域内发出耀眼的强光,暂时击晕怪物;
2.“彩虹舞”:可以发出强大的彩虹光来攻击敌人;
3.“空间转移”:可以将物体或自身转移到另一个地方;
4.“彩虹礼物”:能够召唤出来自彩虹的神秘礼物;
5.“彩虹守护者”:你可以召唤一个强大的彩虹守护者来保护自己或他人;
6.“幻想宝石”:可以召唤神秘宝石,提供增强的能力;
7.“时空裂缝”:可以穿越时空,瞬间穿梭于不同的空间;
8.“彩虹补给”:可以为自己或他人恢复体力;
9.“彩虹洪流”:可以发出强大的彩虹洪流攻击敌人;
10.“彩虹屏障”:它可以形成强大的屏障来保护自己并阻挡敌人的攻击。
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别骗楼上的人,好吗——
一回合前随意添加,四个系列按照稀有精灵石的双重属性进行搭配。 主修高属性。
早风法,因为风法降温最快,还有风+速度的加持,再进行小修。
一回合后不建议双修,因为主技能增加,海报标题有200点属性加成。
开始独自练习,但因为火法的冷却,不得不在匕首的投掷系统中进行小修。
或者是火法+匕首飞刀系统,输出高,但连接有些问题。
修复单个序列,填充,然后将其他列带到关键流。 回合法师的加法点相对简单。 但是,由于冷却时间不足,火法还是要用匕首来补充的。
第二回合后,技能增加,但技能的前点变为2点,可以节省很多技能点。 一级技能点2点就够了,二级技能点满。
陨石不刷战兽重返战场就不能先加了,但未来刷樱花的效果是巨大的。
必须添加黑洞。 kicker 数组也需要添加,但不需要太早。
砸石的招式可以不加加,伤害大,但消耗的AP多了,不值得,法师的AP已经少了。
第二回合之后点有点紧,建议其他列全部过渡,只用伤害和暴击填满点。左边层优先,最后的技能+AP - 冷却时间。 第二回合法师的一级技能的伤害开始很低了,冷却时间越少,你放高等级技能的次数就越多。
特别是,应增加冷却连接处有间隙的火法。
火法是第二回合输出最高的,但技能连接也是最差的。 即使添加了 - 冷却仍然存在差距。 不过,在后期增幅阵冷却时间为-40%的前提下,伤害是恐怖的。 但这种组合只适用于樱花的地图。
第二回合过后,四位法师各有特点。
地法能经得起,水法能粘妖兽,风法频高,火法造成伤害大,就看喜好了,吊机除了水法外稍慢一些,其他的效率都十足。
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你想做什么取决于你的兴趣。
火的攻击力最大,其次是土、风和水。
但是火力的攻击速度慢,射程小,冷却时间慢,除了攻击和命中之外没有任何优势,最好与地面相比,但命中率低。
推荐风法,虽然攻击比较小,但频率高,降温快,射程大,而且能加速,运行n快。
水法比较可爱,适合女生,但攻击力较小,附加能力最强,这也是一种选择。
一般法师双修,建议风土双修,因为精灵石的原因一定是水与火、火与风、土与水,而前者是专业。
然后添加精灵魔法,没有别的,左边列的其余部分。
谁愚弄了人 - -
明明你觉得火法好,但我觉得说我骗人是不好的。
火法本来就很差,除了攻击高,没有增长,前期也看不出什么。
说地风火好,实在不好
现在火法这么少,你就知道了。
转行后,我推荐了吉他,现在吉他很受欢迎。
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如果法师想转为魔法师,建议在110+之后转学,尤其是土法和火法。 转移到法师身上,而不是魔法球,或者继续使用匕首和盾牌。 换工作后,我一般不考虑双修,技能点比较紧,转职后我有8个技能,所以不用担心技能不连贯。
奖励方式:5分、10分、10分,10分为精通初级中级的自身属性,共计25分。
技能:四个旧技能3+3+3+6 四个新技能6+6+9+9,共45分。
技能等级限制为 80、95、110、125最终的新技能需要 125 才能出来。
其他栏目:法力强化10点,魔法感知10点,精灵潜力3点,共9点,精灵愤怒10点。 总共是 39 分。
在这里添加后:有两种不同的添加,那些专注于PK的人,可以去buff,2点一层,一共20点。
请注意,增益是四分之一。
如果没有,那么建议添加其他列的第一行。 精灵亲和力 10 分,精灵守护者 10 分,精灵精通 10 分。
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1.一次转学为单项研究,两次转学为双项研究。
第一回合80j之后,法师精灵的魔法技能消耗巨大,第二回合140j的技能消耗在元素祭祀的第二回合后大幅降低,所以建议在转身时单独修复,其他栏目都是精灵精通(增加魔法攻击力)。 第二回合140j后,如果想双修,可以选择地下水,或者风陆。 对于其他单修栏,选择加左边的一列,选择中间的一栏进行双修(单修追求技能破坏力,双修追求两种属性的基础攻击力和暴击)。
2.(1)“我必须选择一把吉他来修理水"这就是你没有测试过的东西,你正在听从别人说的话。
吉他的支撑力很强,水灵的声音是堪比斗兽吉他造成的伤害的神功。 但如果你正在寻找攻击,水法师是一个不错的选择。 因为吉他需要加入牧养系统和圣灵系统,技能点消耗巨大。
另一方面,法师可以专注于学习其他插槽和攻击的辅助技能。 ps:第二回合后,元素的魔法技能得到强化,声音不比水精灵差。
2)对于系统的选择,我个人更喜欢风或水。
虽然水的普攻力不如土火,但比起快速的冷却时间要好,这意味着你在挂断的时候有更多的时间使用大技能,冰刺技能的输出并不比火的大技能差, 流星雨。Fighting Beast已经过测试,在四个系统中具有最高的水系统持续输出。 PK,水法的功法在上京地图中相当犀利。
风法,整个系统中速度最快的,虽然也是单次攻击低,但对于装备好的法师来说,是瞬间击杀型挂机的最佳选择,抓怪和挂机的效率是最好的。 缺点是怪异时攻击力下降严重,斗兽风系相当薄弱。 PK Wind被公认为最强的法师系。
土法,双面攻击,挂机更舒服,PK技术好犀利,斗兽胜火风。 缺点很明显:技能冷却时间慢,8招无法无限连动。 同时,龙牙双龙炮发射速度较慢,判断力低,挂断时PK击中目标的难度更大。
火法:请忽略这个职业,自从2008年盛大将20%的火焰高级秋季熟练度的魔法伤害改为20点魔法伤害以来,这个职业的高攻击力只是一个传说。 再加上技能接近,发射慢,冷却时间长,这是缺点最多的部门。
3)双秀喜欢水,最好用地下水,用美人鱼珠。
因为美人鱼珠的限制,双修不能随便搭配,只能是水与火、火与风、风与土、土与水。
双修最常见的选择是风地,防风区防御,控制风输出区。
水陆也不错,一直都是双面攻击,对于群怪来说非常厉害。
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先收集10颗蛇龙如意珠、5片玄武岩鳞片、5尊沙漠石像,然后去别名**店楼上的女性转学证,然后艾尔法去海边,然后去潜水艇,去亚特兰蒂斯,再去深渊遗产8【不知道对错】进入转职通道, 然后跳上丑八怪机器人的头上,进入传送门【起飞**】,然后进入并开始转行。
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如何换工作:
购买正式转让函后。
1)首先在逆戟鲸海岸乘坐潜水艇到达新地图亚特兰蒂斯;
2)亚特兰蒂斯到深渊废墟。在废墟中找到职业中心的入口;
3)从作业转移中心,进入机器人内部;
4)完成对话,进入工作调动通道(由一阵海平面);
5)终于到了底,只要有转岗证明,就可以选择自己喜欢的二阶职业,开始新的旅程。
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其实它们各有优势,我推荐风地。 希望。
最主要的是,如果你喜欢,我练法师的时候,我按照自己的喜好来,只要你喜欢就行。
可以变得非常强大。
火法:赫赫有名的法师,是攻击等级最高的法师,攻击力惊人。
眩晕时间太长也是众所周知的事实,就是技能的冷却时间太长,刷怪有点不舒服,慢。
当地法律: -. 我觉得土地法各方面都很一般,真的很难找到什么缺点,错过点有点高。 当然,攻击不如火法,但是。
水平。 的攻击距离是所有法师中最长的。 我是大地法则,我觉得还是很不错的,升级刷怪很舒服。
水。 :技能很华丽,女生很喜欢,但是前期学会了就后悔了,初水法比较弱,没人组队很难升级。水法可能很奇怪,移动的速度感觉有点慢。
但攻击的高度最长,而且几个技能可以卡住怪物,阴人好转后PK是部门最大的变化,范围变广了。
风法:众所周知,技能冷却速度是所有部门中最快的,这在PK中非常有利,缺点是攻击力不高。
我在这里。 韩服。
我练了一个,觉得风法真的很好,招速快,敌人撤退明显,所以推荐这个。
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火力攻击很高,但速度太慢了。 水攻击弱,但连击速度快,技能冷却时间快。 地球攻击很大,但攻击速度太慢。 风攻击很小,但速度非常快,技能冷却时间也很快。
就我个人而言,我对风力系统比较乐观。 希望。
召唤说实话,打普通地图的速度非常快,你加1颗丹药,然后招收一堆弟弟,扔球差不多一秒钟; 不过遇到上古什么的就不好打了,这个职业注定是一刷子,没人愿意和你组队,太乱了。 而且他没有输出,就等着弟弟; 斗神,我个人觉得很不错,就不多说了。 元素前期难,技能不高,刷地图有点难,但通关就好了; 魔鬼说实话很牛x,你可以试试,我觉得很适合你,刷什么的都很锋利。。