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我在 PS 上使用 Ridge Racer 4 (R4) 的经验希望有所帮助。
首先,您必须了解有 3 种方法可以扭转局面:
1.减速,即刹车转弯。
2.优雅,俗称甩尾。
3.路线是选择适合某个弯道的最佳路线。
在这里,赛车游戏都是关于速度的,所以我的经验是按照这个顺序选择弯道的方式:
也就是说,如果能用方法3,尽量用3,如果不能用3,那就用2,尽量不要用1
lz你的研究 1 是我所说的 2 优雅,2 是我所说的 1
但是,如果您正在寻找速度,则必须出于以下原因研究方法:
1:方法3是3个中最快的,所有山脊赛车游戏的本质不是漂移,而是这个方法!
2:方法2虽然华丽,但伴随着速度的损失,为什么? 虽然你看车速表,它没有改变,但它比使用方法 3 转弯要糟糕得多。
比如S弯,这种S弯的转弯方法,采取连续漂移绝对不是一条好的路线,没有漂移,没有刹车速度! 还有一条大半圆弧一样的曲线,你的甩尾绝对不如从外线插入内线的跑法快,可以多试试!
所以,如果你把平时甩尾巴的所有角落都研究到方法3,你会快得多! 作为 R4 3 年的玩家,我已经说了这么多,LZ 可以尝试更多。
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按住漂移,松开油门按钮,然后进行更多练习。
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漂移是两辆车都经历减速然后加速过程的动作。
使用手刹是一种比较常见的方法,也可以使用盒子的刹车按钮。
将前后轮胎设置为normaln2,所有辅助都关闭。 建议到高速圈中间的S弯练习,进弯前减速,然后手刹,车身一旦失去平衡,车身立即松开手刹撞倒车轮,然后通过控制油门调整滑行方向和角度。 一旦你熟练了手刹,你就可以练习刹车漂移了。
PSPGT赛车,在专业模式下进入弯道,一旦刹车并根据方向调整汽车前部,角度足够,就会进入甩尾状态。
PSPGT赛车、控制汽车等常规模式,以及甩尾控制,不仅需要进入弯道、制动时间等地形限制,还要做预测和体感操作。 对于一般的PSPGT汽车来说,模拟非常逼真,轻弹操作相当困难,但可玩性非常高。
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漂移技巧: 1.不要用力踩空位(手刹),这要看手感,长期积累的经验,对车皮简的熟悉和对赛道的熟悉会让你的判断更加准确。
2.握住手刹后,注意车身的运动,如肢体前部:向左漂移时,继续向左按,一旦发现车身转向过度,感觉车子要失控,赶紧按右键,尝试将车身拉回。
3 油门要灵活控制,这个游戏基本上可以一直踩下去,在手刹的瞬间可以短暂抬起。
4条线 转弯的线一定要找好,一般是“外外”。
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在 PSP Ridge Racer 12 中,与其前身有一些显着的区别,包括:
1.后期图形:PSP Ridge Racer 12 进行了升级,使游戏更加详细和流畅,同时增加了更多动态光影效果和自然环境的细节表现。
2.新模型:PSP Ridge Racer 12 有许多新模型,让玩家可以更多样化的方式选择自己喜欢的模型,并对其进行自定义和快速调整。
3.游戏模式:PSP Ridge Racing 12 增加了许多新的游戏模式,包括“生涯模式”、“多人合作模式”、“多人对战模式”、“快速挑战模式”等,让玩家享受更多样化的游戏体验。
4.网络互动:PSP Ridge Racing 12 提供了更多网络化的互动机制,玩家可以通过这些机制进行在线战斗、交换汽车和装备、分享游戏结果等。
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山脊赛车漂移通常就像松开油门并立即再次按下,同时稍微移动方向键进行漂移! 在山脊上漂移是所有赛车游戏中最简单的!
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90度弯道直接旋转360度,这样如果早点进入弯道,车身会从弯道漂移一个半,当汽车转弯约45度时,松开漂移按钮,打相反的方向。
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漂移是两辆车都经历减速然后加速过程的动作。
使用手刹是一种比较常见的方法,也可以使用盒子的刹车按钮。
将前后轮胎设置为normaln2,所有辅助都关闭。 建议到高速圈中间的S弯练习,进弯前减速,然后手刹,车身一旦失去平衡,车身立即松开手刹撞倒车轮,然后通过控制油门调整滑行方向和角度。 一旦你熟练了手刹,你就可以练习刹车漂移了。
PSPGT赛车,在专业模式下进入弯道,一旦刹车并根据方向调整汽车前部,角度足够,就会进入甩尾状态。
PSPGT赛车、控制汽车等常规模式,以及甩尾控制,不仅需要进入弯道、制动时间等地形限制,还要做预测和体感操作。 对于一般的PSPGT汽车来说,模拟非常逼真,轻弹操作相当困难,但可玩性非常高。
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图片。 虽然我做好了心理准备,但当我看到PSP的真实情况时,我仍然印象深刻。 虽然画面不如宣传的PS2好,但作为一款售价2W日元的掌上电脑,能够达到这样的效果,实在是太强了。
画面色彩鲜艳,有一种很细腻的感觉,质感和光线处理也到位,但总感觉有点残影,在重播中也能感受到。 汽车造型很酷,但一开始我只能选择3辆车,我觉得还不够。
操作。 第一次使用PSP的模拟箭头键,可能不习惯,但一分钟后就完全集成了,总体来说还是不错的,但是因为模拟箭头键低了一点,玩得太久,拇指有点酸。 游戏中的弯道非常灵活,车辆控制也不错,非常适合赛车游戏的初学者。
感觉赛道比较窄,很容易撞到前面的车(画外音:那是因为你的技能很臭。
**。由前作的混音和本作的全新作品组成,戴上耳机后效果不错,非常符合游戏的氛围,有男生加油还是哦!! no!!类似的东西。
情节。 没什么好说的,只是如果你赢了,你可以得到一辆新车或一条新赛道什么的。 在游戏开始时,FC上还有一个RR可以重温(当时我想,不,PSP就是这个屏幕,但幸运的是,这很快就会开始)。
缺点。 最大的缺点就是车身质量不满,总感觉轻盈,撞墙或者飞起来摔摔撞地面的时候特别明显,看回放也一样。
回放镜头比较单调,只是几个角度,而且没有变化,可能是看太多了GT3的回放关系。
总结。 作为与PSP首日同时发布的游戏,《RR》并没有让人失望,不错的可操作性和出色的画面展现了PSP的实力,虽然有一些缺点,但对于初期的工作来说,要做到这一点并不容易。
**电子游戏巴士,希望它对你有用!
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山脊除了清爽之外什么都没有,我个人不太喜欢,我觉得更容易累。
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简单的漂移操作非常细致,车子很时尚,但赛道少了一点。
第二部的动画崩溃了,第三部是exe文件,不小心下来发现是autods倔强的童圆实马(惨)幸运的是,其他文件都很好,安装可以播放,但不能在线。
这是我之前希望帮助你。
没有 exe 文件? 如果没有,则需要安装 Daemon Tools Lite,这是用于 1 个虚拟光驱的软件。 由于 MDF 格式是光盘映像文件,因此应使用虚拟光盘驱动器打开它。 >>>More