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国产游戏死在保护国产中,越是受到保护,就越会变得丑陋。
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还有人还记得雨与血系列(哭泣)吗?
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都说游戏商家只赚钱,亲眼看看有多少人玩盗版,还好他们花了很多钱做个好游戏给你玩盗版? 然后自己喝米斯特拉尔风?
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砸了自己的工作不值得同情,我们玩国外游戏是大事,垃圾游戏宁愿不玩。
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国产游戏一般都是以武侠风格为宣传噱头,背景是以**、电影、电视剧为背景,被其热度炒作,几乎没有真心,武侠风格一直玩得不好。
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事实上,中国游戏市场的主旋律依然是RPG游戏,武侠游戏是主题分支之一,玩家数量和游戏品种依然占有一席之地。 不过,质量确实没有明显提升,而且都是卖数据,所以会从MOBA和Chicken等新兴游戏中偷走。
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游戏的创新速度非常惊人,RPG游戏要打出新的想法并不容易,更何况国产游戏公司越来越浮躁,都做不出好游戏。
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我总觉得国产RPG尤其是网游,都是换皮游戏,本质上都是一样的。 基本上,我认为游戏制作人可以在细分市场、硬核行为、SLG、ARPG 等方面尝试更多。
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都是钱惹的麻烦,河罗工作组的三款经典游戏都成了传奇,《金庸传奇》《武林英雄传》《三国英雄传》,真的很怀念。
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说实话,国产RPG在技术和剧情素材上都有能力做好,但可惜开发者不想进取。 游戏模式太简单氪石,先冲,VIP形态恶心,花钱可以强,打怪绑定物品和游戏币,太套路了,出发点是以简单返利为前提,而不是以做好游戏为前提,最终只会走向灭亡。
感情,我觉得,不仅是美好的,更是人间生命存在的支撑点,同时,真诚的情感才是最美的。 当然,处理感情需要很多,我不会一个人沉溺其中,但我仍然会保持理智。 >>>More
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