-
1.情节差异。
1.《最终幻想》。
游戏以斯皮拉的奇幻世界为背景,讲述了一群冒险家踏上打败破坏性怪物“辛”的旅程的故事。 玩家角色 Tida 是水球运动的明星,在他的家乡 Zhanarkhand 被 Shin 摧毁后,他发现自己身处另一个世界。
斯皮拉。 到达斯皮拉后不久,蒂塔加入了召唤师。
尤娜进行了一次朝圣之旅,并摧毁了辛的队伍。
2.《最终幻想-2》。
《最终幻想-2》是《最终幻想》的续集,是1994年《最终幻想》动画的第二部续集。 游戏的故事以背景为背景。
FF10 故事结束两年后。 主角还是原著中的女主角召唤师。
尤娜,只是她不再是弱小的少女,而是有了****,还有一把双枪。
取代了她原来的召唤能力。
二是操作不同。
1.《最终幻想X》。
取而代之的是《最终幻想IV》中的计算时间战斗系统
使用实时战斗系统。 ATB的概念使用实时元素,而CTB是回合制的,等待玩家采取行动。
格式,因此 CTB 设计允许玩家在没有时间压力的环境中选择命令。 屏幕右上角的图表时间轴。
接下来的几个回合将列出动作,所选动作可能会改变回合的顺序。
2.《最终幻想-2》。
虽然该游戏是《最终幻想X》的续集,但游戏玩法与前作不同,对传统元素进行了创新。 游戏的战斗系统不同于《X》的CTB,恢复了传统的ATB,但也与之前的ATB不同,选择魔法、物品等命令,直到执行为止,需要一定的时间。 使用物品的待机时间比较短,效果强大的魔法的待机时间比较长。
-
1、《最终幻想X; 缩写:FFX; ff10)是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在日本发行的一款角色扮演视频游戏。它于 2001 年 7 月 19 日作为 PS2 游戏软件首次在日本发布。
这部作品的一大特点是,作为《最终幻想》系列,很少采用大量的东方风格题材和世界观设计。 这是PS2平台上的第一部《最终幻想》版本,也是该系列中第一次为角色配音,PS2的“面部表情”功能被用来表达角色的面部表情。 它是 PS2 平台上第一款销量超过 200 万台的游戏软件,最终在全球销量超过 850 万台。
这是史克威尔和艾尼克斯合并之前唯一一部由史克威尔制作的《最终幻想》作品。
2.剧情:现实与幻想之间的爱情,压在灵魂深处的亲情,分离生死的友情,如仇似仇的父子,孜孜不倦地追求承诺,是上天注定的悲剧——“辛”,是古代罪恶战争的产物,不断给斯比拉人民带来毁灭性的灾难。 无数召唤师为了追寻即将到来的传说的希望和斯比拉悲伤的终结而破碎。
但这个世界的真相几千年来一直被统治者的华丽谣言所掩盖。 伟大召唤师的女儿尤娜继承了父亲的野心,踏上了漫长的不归路,与来自扎纳尔·波特多另一个世界的明星水球运动员蒂达一起打败了“辛”。
-
版本问题:不同版本FFX中怪物的外观可能会略有不同。 但是,就本版的讨论而言,三个版本之间几乎没有区别。
这篇文章由美国版验证。 日文版和国际版也基本适用。 玩家差异:
在许多情况下,人们的经历仍然存在差异。
《最终幻想10-2》是《最终幻想10》的续集,一般来说,10-2的剧情偏差,只玩10也没关系。 如果您不明白,请询问。
2是10的衍生作品,具有续集性质。 10-2游戏系统与10完全不同。 游戏评测评分高10分,10-2有点狗尾巴延续水貂,玩法不高。
《最终幻想10-2》是《最终幻想10》的续集,剧情不同。 而《最终幻想10-2》中的尤娜是一把枪,而在《最终幻想10》中是拿着法杖的召唤师,甚至角色的性格也发生了很大的变化。
可以参考一下,核弹卡应该没有雀袜。 关闭环境光遮蔽后,FPS基本稳定在30,只开启了十几帧,可见冲击力很大。 因为是老游戏,不管怎么调整特效,都没什么区别。
目前 iOS 平台上只有 1 6 款游戏,还有 Lion Wars、Dimensions、Pixel Logic 和 Rhythm Theater。 >>>More