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1.随机生成:random表示随机,如random(100); 指随机生成 0 99 的整数。
2.连续使用 10 个随机数,生成一系列 10 个数字,每个数字介于 -100 和 100 之间。 这就是第一句话的意思。
例如,以下系列符合条件:
3.子序列是此序列中的一系列连续数字。
例如,66 45 -55 是它的子序列,这样的子序列很多,你需要找到最大的一个。
例如,此序列中最大的是:
那么我的序列的最大和的子序列,也就是答案,是 25 66 92 90 98
思路:对于 i:=1 到 10,做 a[i]:=random(100);
但是没有负数,所以你可以从 0 中减去 a[2]、a[3]、a[5]、a[7]、a[10](只是几个),这样就有了负数,对吧?
然后你正在寻找一个子序列,看看哪个是最大的,好的,输出。
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楼上分析。
我会编写程序。
vara,b:array[1..10] of integer;
i:integer;
t:integer;
beginfor i:=1 to 10 dobeginif random(2)<1 then a[i]:=-random(100)
else a[i]:=random(100)end;for i:=1 to 10 doif a[i]>0 then begin t:=t+1;b[t]:=a[i];end;
for i:=1 to t-1 do
write(b[i],' ');
write(b[t]);
end.附言你给谁并不重要,只要帮你解决它。
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上述说法是不正确的。
随机函数 random 是 Pascal 语言中的标准函数,random(x) 的值是任何大于或等于 0 且小于或等于 x-1 的正整数(请注意,这在实践中很容易出错),其中 x 是整数类型。
Randomize 是一个初始化随机数生成器,它允许每次用 Pascal 语言运行程序时随机函数的值都不同。 如果不编写此语句,则每次运行程序时随机函数的值将与上次运行程序时相同。
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varn:integer;
beginrandomsize;
n:=random(x);x 是要输入的数字,小于 maxintwriteln(n);
end.使用起来非常简单,只要好好学习就行了!
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randomize
i:=random(范围上限 - 范围下限)+ 执行 randomize 语句后的范围下限(必填)。
random(n) 生成一个 0 n-1 的随机整数 随机 生成一个 0 1(小于 1)的随机小数,这是实用的。
生成 n m 的随机整数 random(m-n+1)+n 生成 0 n 的随机小数(小于 n) random*n 生成 n m 的随机小数 random*(m+n)-m
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使用时先使用。
随机。
然后使用 random 进行随机化。
示例:程序示例;
beginrandomize;
writeln(random(10));随机数的范围是 0...9 即 0...n-1
end.
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randomize:一种随机函数生成器,每次生成不同的随机数。
random(n):表示生成 0 n-1 的随机数。
random(n)+m:生成 n n+m 的随机数。
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随机化初始化。
random(x) 是随机取 0 x 之间。
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你只需要随机化一次,并在程序中第一次使用它。
否则,它会继续初始化,从而产生相同的随机数种子。
这可能是一个随机数种子,它利用时间制作一个随机数种子,在很短的时间内,就会得到相同的随机数种子。
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将生成随机数种子的语句放在 for 循环之外,并在循环中调用它。
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random(1000-100)+100
由于 random 生成上限为 0 的整数,因此范围首先向下移动 100,然后在获得结果后再向上移动 100(加 100)。
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writeln( 100 + random(901) )
为了纠正这一点,random(x) 生成属于 [0 x-1] 的整数的随机数,而 randomize 就是初始化随机因子,它通常与时间有关,并且 randomize,这将使随机因子变成一个只与时间相关的数字,所以不要在非常接近的时间使用 randomize, 否则会出错,即使多个随机数完全相同。
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你,写你想写的。
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在使用 random 之前,您需要使用 randomize 语句初始化随机数种子。
每个随机数实际上是根据最后一个随机函数的结果计算出来的函数,所以叫伪随机,也就是说,如果前一个数是固定的,那么下一个数就确定了。
random 实际上是 f(x) 的一个函数,然后不断迭代,即如果第一个随机数是 f(x),那么第三代是 f(f(f(f(f(x))),第一个 f(x) 中的 x 是随机数种子,一般由随机化函数执行的那一刻决定。
fp 中随机函数中使用的特定 f(x) 在 fp 的帮助中进行了描述。
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在使用 random 之前添加一个 ranomize,整个程序只需要一个就足够了,而 random 是一个伪随机数。
Randomize 提供不同的种子引用。
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您好,我想打开函数时犯了一个错误。
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简单来说,这个问题就是找一个介于 10 到 99 之间的随机整数,过程如下:
vari,n:longint;
beginreadln(n);
randomize;
for i:=1 to n do
writeln(random(89)+11);
end.
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vari,n:longint;
beginrandomize;
n:=random(89);
write(n+10);
end.随机函数在比赛中很少使用,因此了解它们很好。
楼上估计不是70,70之前是钱+经验+包包,包包是同级-49级,所以是一级)蓝色的衣服。71-79每天将随机奖励金钱+两枚凯旋徽章+经验,之后只有金钱和经验可用; 80后每天每次赠送金钱+2枚凯旋徽章,随机英雄首次奖励2枚冰霜徽章+13g(相当于每日任务奖励),此后每次奖励2枚凯旋徽章+13g。
function jia(s1,s2:ansistring):ansistring;
var i,j,l1,l2:longint; >>>More
1.要确定 a 是否能被 b 整除,只要 a 的余数除以 b = 0,那么它就可以被 b 整除。 否则,输出 a、除法、b、等号、商(可用可整除函数 div 整除),然后使用 a-b* 商。 >>>More