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金箍棒是给穿搭的,对于躲闪的后期来说,按理说,金箍棒适合爸爸,其实顺风应该增加自身发展的优势,而不是被动地针对对面的后期装备,像前期比较流畅,可以打战鼓, 臂章,强力攻击,所以更稳定。
当然,我推荐狂野战争,混沌都需要耐力和刷钱的能力。
像金箍棒这样的DPS装备,本身攻击速度不大的混沌效果并不好,当然摆脱眩晕锤也不是很好,如果被动调动,只有真身击中眩晕后,分身才能延长眩晕时间,分身直接击中的眩晕是没有效果的,头顶上只有一个眩晕圈,还在动。
说实话。 你怎么会想到金箍棒这种东西,连蚂蚁都不再从这里出来了,金箍棒这几年几乎消失了。
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穿搭没有固定的公式。。。英雄理解不同是正常的。。。建议在金箍棒后加一个分身。。。波点可以搭配少量损耗,效果也不错。 梯子没脑子喷人是正常的。 保持冷静。
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这些年来,菜B仍居多。
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金箍棒打开后是100%命中,不过是发球效果,只能和吸血鬼叠加,如果冰眼不在,只能两选其一,再说了可以随时开启和关闭,增加的攻击力也比较高,它不会影响任何事情。
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克制闪避、打断效果、高攻击和爆头效果适合高攻击速度,需要堆积攻击的风行,建议小骷髅和PA做第二或第三大棋子。
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金箍棒 攻击力提高80。 攻击速度提高15% 总计**:5400 装备属性:精准打击(被动):攻击不会失手(此技能与其他一些技能冲突,点击切换切换状态)。
猛击(被动):30%几率眩晕秒数,并增加100点额外伤害。
金箍棒 攻击力提高80。 攻击速度提高15% 总计**:5400 装备属性:精准打击(被动):攻击不会失手(此技能与其他一些技能冲突,点击切换切换状态)。
猛击(被动):30%几率眩晕秒数,并增加100点额外伤害。
金箍棒 攻击力提高80。 攻击速度提高15% 总计**:5400 装备属性:精准打击(被动):攻击不会失手(此技能与其他一些技能冲突,点击切换切换状态)。
猛击(被动):30%几率眩晕秒数,并增加100点额外伤害。
装备属性: 精准打击(被动):攻击不会失手(此技能与其他一些技能冲突,点击切换切换状态)。
猛击(被动):30%几率眩晕秒数,并增加100点额外伤害。
无面虚空金箍会覆盖它自己的时间锁。
巨魔的短程形态出金箍棒会覆盖自己的被动眩晕,而所有的被动眩晕只能有一个,那就是如果你有被动,就不要被动眩晕大炮和金箍棒不冲突。
但是如果不先开启打败敌人的效果,也就是暴击和重击两种效果,这两个效果是分开计算的,不能同时出现。
金箍棒 攻击力提高80。 攻击速度提高15% 总计**:5400 装备属性:精准打击(被动):攻击不会失手(此技能与其他一些技能冲突,点击切换切换状态)。
猛击(被动):30%几率眩晕秒数,并增加100点额外伤害。
如果你想一个人玩Dota 1,先输入-ap(完整阵容)或-neap(电脑英雄获得正常经验,完整阵容),然后-test这个非常重要,你必须完成这个和之前的命令,然后才能选择英雄。 >>>More