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1.塞尔达传说(英语:The Legend of Zelda,台湾和香港译为“塞尔达传说”)是任天堂推出的知名游戏系列。 最初于 1986 年在 Nintendo FC 上发布,第一部樱花垂直作品“Hailar's Fantasy:”。
塞尔达传说》,后来发展成一个系列。
2.《塞尔达传说》系列是有史以来评分最高的游戏系列之一,与任天堂的马里奥系列和神奇宝贝系列一起被列为基地公司的标志性作品。 其中,1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创了解决当时3D游戏面临的视角和运营问题,巧妙地将游戏设计与3D视角相结合,在Metacritic上以99分的全球平均分位居历史第一。
3 月 3 日,该系列的最新游戏《塞尔达传说:旷野之息》登陆 Wii U 和任天堂 NS。 这款游戏打破了自《时之笛》之后系列形成的制作框架,聚焦开放世界,回归原作系列自由探索的设计理念,在Metacritic**中收录了98分的全球平均分。
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游戏名称:塞尔达传说 日文名称:伝说。
英文名称:The Legend of Zelda
塞尔达传说是一个 A·角色扮演游戏,具有高水平的解谜元素,可分为动作角色扮演和动作冒险类型。第一部《塞尔达传说》于 1986 年 2 月 21 日在 Famicom 磁盘系统上发布,并成为一系列游戏。
该系列的主角是林克(Link),他的任务自然是环游海拉尔大陆(也有没有发生在海拉尔的作品),然后打败魔王,营救塞尔达公主(Princess Zelda)。 妖王经常是加农,现在有几部作品的魔王是瓦蒂。 创造 Hyrule 的三位女神留下的三原力是贯穿该系列的关键元素之一。
每个系列中的角色通常不是同一个人(例如,林克和塞尔达是几个),但他们经常像其他人一样出现。
该系列以其创意的游戏玩法、有趣的角色、独特的世界观和庞大的制作预算在游戏市场上享有盛誉。 《塞尔达传说》被许多人认为是有史以来最具影响力的视频游戏系列,与任天堂的马里奥和银河战士一起被列为该公司的标志性游戏,并且是世界上唯一一款获得双满分的游戏(《时之笛》、《风之唤醒者》)。 截至2007年6月,《塞尔达传说》系列已经发布了14款官方游戏,总销量超过5200万台。
塞尔达传说系列没有“经验”和“练级”的概念,而是靠技巧而不是等级来玩的。 所以,也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在自己的身上的,只要你技术娴熟,玩起来就很简单。
有人说,智商较低的人不看策略就无法通关。 这并不严重,但它也总结了游戏的一个特点。 游戏中有很多灵活的任务需要执行,这些任务通常需要你自己的反复试验才能成功。
游戏的另一大特点是迷宫(在游戏中也叫神庙,即“神庙”),它与一般的迷宫不同,虽然看起来很简单,但并不容易通过——这对我们的逻辑思维来说是一个很大的考验,比如去哪里拿钥匙,先打开哪扇门......每个迷宫的背后都会有一场激烈的BOSS战!
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塞尔达传说是游戏塞尔达传说的另一个翻译,除了塞尔达传说。 塞尔达传说是任天堂的传奇动作冒险类型视频游戏系列,宫本茂是该系列的创始人。 该游戏混合了动作、冒险、解谜和角色扮演,并有少量的平台、潜行、赛车等。
它是任天堂的标志性系列之一,在世界范围内具有很大的影响力,**也是评分最高的作品之一。
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1. 游戏行业的里程碑。
首先,《塞尔达传说》系列是A·RPG游戏。答:RPG也是一款动作角色扮演游戏。
其次,《塞尔达传说-时之笛》(1998年冬天发售)率先引入了3D游戏Lock On(锁)系统,完美地解决了以往3D游戏的透视问题,现在几乎任何3D游戏都能看到锁屏系统。 因此,这是 3D 游戏发展的一场革命。
同样,《塞尔达传说》中总是有很多创造力,这是一款具有其他游戏无法比拟的高水平游戏。
2.世界上唯一的双满分游戏。
《塞尔达传说》系列是世界上唯一获得两个满分的游戏系列,分别是《塞尔达传说 - 时之笛》和《塞尔达传说 - 风之唤醒者》(不幸的是,风之唤醒者尚未在计算机上完美模拟)。 甚至其他游戏,如塞尔达传说 - 黄昏公主、塞尔达传说 - Mjira's Mask 等,都获得了相当高的评价。